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鉄拳

プラットフォーム : PlayStation
5つ星のうち 4.2 6件のカスタマーレビュー

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  • PlayStation版:1995年3月31日発売
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製品情報


登録情報

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  • ASIN: B000069S95
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 1995/3/31
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2 6件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 20,123位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

1994年にナムコ(現:バンダイナムコゲームス)から発売された対戦格闘ゲームである。鉄拳シリーズの第1作目。


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トップカスタマーレビュー

鉄拳の発売する時はいつもその時代のユーザーを驚愕させたものです。
今でこそ鉄拳1のグラフィックスは汚く見えますが、スーファミのストリートファイターがはやっていた頃、彗星のごとく現れた3Dポリゴン格闘ゲームです。キレイ(その時代に)な上に動作はスーファミ並に軽い。そして格ゲーにムービーをつけた世界初のシリーズでもあります。
ゲームショウの展示コーナーで鉄拳の隣に並ぶ格闘ゲームは皆貧相に見えたものです。これはそんなシリーズの第1作目です。
ストーリーコンプリート以外の目的で今更買う意味はありませんが、
原点を見てみるのも面白いと思います。namcoの出世柱となった作品ですから。
受けたダメージによって起きあがる早さが変わるシステムを採用しているので最近のシリーズに慣れている方はこの"リアル"な起きあがりの長さにイライラするかもしれませんが、これのおかげで鉄拳1でしか楽しめない遊び方が出来たりします。例えば一度コンボが決まるとそう簡単には抜け出せません。相手から"支配"されている間はつまらなく思うかもしれませんが、ひとたびこちらが"支配"する側に回ると、その面白さは最近のシリーズと遜色が無いことに気が付くはずです。鉄拳1では無限コンボや危険な連続空中技などの規制がかなり甘く、倒されたときに2の様に転がって敵の攻撃を回避することも出来ないた
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発売当時は滑らかに動くポリゴンキャラや、エンディングムービーに「おお~っ! ついにゲームもここまできたか~っ!」と驚いたものですが、今、プレイしてみると、そのポリゴンキャラのカクカクモデリングに「俺、こんなんで満足してたんだ…」と呟いてしまう事でしょう。でも動きはいいし、格闘ゲームとしてはちゃんと遊べるので、鉄拳の歴史を知りたい人はどうぞ。
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投稿者 ガラクタ 殿堂入りレビュアートップ50レビュアー 投稿日 2014/11/20
ナムコの自信作で、そのテクスチャーマッピングを多用した美しい映像は、まるで映画のワンシーン
を見ているようで迫力満点でした。この作品の魅力の一つでもあるポリゴンで描かれたキャラクターたち
が繰り出す技の華麗さは格闘ゲームファンにはたまらなかったはずだ。

両手、両足に振り当てられた4つのボタンと、十ボタンを使っての必殺技もファンを魅了しました。
アーケードからの移植なんだけど完璧といっていいほど素晴らしい作品でした。当時バーチャと
比較されたものだが、ナムコとしてのオリジナルな要素がふんだんに盛り込まれており、グラフィックやモーション
、技、熱中度ややりこみ度など当時の家庭用ゲーム機ではトップレベルを誇っていたのだ。

意外と間口が広く、攻撃重視型のようなスタイルはビギナーにとってはとてもありがたかったはすだ。
プレステの能力をフルに使った作品で、ナムコの実力を世に知らしめた作品なのです。
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