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攻めCOMダンジョン ドルルルアーガ

プラットフォーム : GAMEBOY COLOR
5つ星のうち 4.0 2件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B0000645ND
  • 商品パッケージの寸法: 12.4 x 9.6 x 2.2 cm ; 82 g
  • 発売日: 2000/12/15
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 2件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 32,780位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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RPG:ナムコ


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投稿者 Madao 投稿日 2003/7/9
Amazonで購入
序盤からしてテンポが遅くイライラさせられるが、カードが集まってくる中盤前後から戦略の幅広さを楽しめる。風来のシレンライクなフィールドで自分/敵のターン制でゲームを進める。時としてシレンのように一手先が大事になる局面もあったりする。カードを駆使してコンピューターと競うわけだが、いわゆるカードゲーム的な駆け引きのあるゲームじゃない。そこがちと残念。コンピューター側のダンジョンに攻め込み、先に鍵を三つ奪いジュエルにたどり着けば勝ち。逆に、相手側がこちらのダンジョンで同様にジュエルを奪えば、こちらの負け。様々なカードを使って牽制/邪魔をするのがこのゲーム胆。展開や世界観が少しタルい気もするが、悪いゲームではないと思います。値段が値段なら。
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投稿者 nte VINE メンバー 投稿日 2010/3/8
ダンジョンと呼ばれるフィールドで、召喚モンスター、武器防具、回復アイテムなどの
カードを駆使しながら敵のプレイヤーと対戦する。
シナリオマップ上の敵プレイヤーと次々に対戦していくことで、ストーリーが進行する。
「不思議のダンジョン」のように、プレイヤーが1歩動くごとに
それ以外のキャラクターも1歩ずつ動くターン制。
対戦は相手側の本陣を先に占領した側の勝ち。
プレイヤーが相手に倒されても負けにならず、ペナルティーはあるが何度でも復活する。
自軍のモンスターと共に相手を攻撃して妨害するなどして、相手よりも先に本陣の占領を目指す。
ゲームの内容はなかなか独創性があり、相手に勝つためにカードの持出配分や使用タイミングを試行錯誤するなど、
はまれる部分もあるが、難度の高い部分もあり、ライトユーザーには厳しいものがある。
とくに、斜め方向の移動を多用しなければいけないことが、操作を複雑にしていて、初心者には厳しいと思う。
斜め方向の移動をなしにすれば、操作性がシンプルになり、もっと幅広い層にプレイできるゲームに
なったのではないかと思え、非常に惜しい。
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