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塊魂

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 4.5 95件のカスタマーレビュー

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  • こちらの商品はグッドデザイン賞受賞プロダクトです。

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製品情報


製品概要・仕様

  • カタマリを転がしてモノを巻き込み、時間内に大きくしていくロマンチックアクション
  • ストーリーを楽しむ1Pモードのほか、2人で競う対戦モードもある
  • 左右のスティックを操作してダッシュやジャンプも可能
  • プレイ人数 : 1~2人

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B0001GQ8KO
  • 発売日: 2004/3/18
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.5 95件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 2,005位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品の説明

ロマンチックアクション:ナムコ

Amazonより

グッドデザイン賞について

2004年 グッドデザイン賞受賞商品


プロデューサー: 株式会社ナムコ CTカンパニー CTクリエイターグループ「塊魂」プロデューサー 藤田光成 

ディレクター: 株式会社ナムコ CTカンパニー CTクリエイターグループ「塊魂」ディレクター 高橋慶太  

デザイナー: 株式会社ナムコ CTカンパニー CTクリエイターグループ「塊魂」デザインチーム 

審査委員: 長濱 雅彦, キュー・リーメイ・ジュリヤ, 澄川 伸一, 山本 建太郎

概要
「塊」を転がして、地球上にあるさまざまなモノをくっつけて、巻き込んで、どんどん大きくしてゆくアクションゲーム。はじめは直径5センチの「塊」で、ネズミにも跳ね飛ばされるのだが、ゲームが進行すると直径数百メートルまでも大きくなり、ビルやタンカー、果ては島まで巻き込んで行く。シンプルなルールと直観的な操作方法、カラフルな画面、豪華なアーティストが歌唱参加するBGMが話題を呼んでいる。

デザイナーのコメント
「誰にでも楽しめる」身近で新しい娯楽を提供するために、シンプルなゲームルールを徹頭徹尾一貫した。そのため、プレイステーション2という高度に写実的な表現が可能なプラットホームにおいても、敢えて少ないポリゴン数での三次元描画という手法を選んだ。

審査委員のコメント
3次元表現で構成された世界を、雪だるま式に、どんどんどんどん大きくなってゆく快感。空間を自由に転がりまわる不思議な身体的快感も伴ってくるところが面白い。画像の色は美しく、キャラクターも楽しめるものである。ゲームのルールや内容をあえてシンプルにしたところが良い。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

良いゲームの条件とは何か。それは「何度やっても飽きないこと」だと私は思う。そんな「良いゲーム」を久しぶりに見つけたぞ、「塊魂(カタマリダマシイ)」。
ルールは簡単。自分より小さなものはなんでもペタペタとくっつけるボールをゴロゴロ転がし、ひたすらカタマリにしていく。制限時間内にカタマリが十分に大きくなったらクリア。そんだけ。
一発逆転とか、必殺技とか、ここがチャンス!とかは一切なし。ただひたすら転がすだけ。十字キーも丸ボタンもまったく使わず、アナログレバーでカッチャカチャガランゴロンと転がすだけ。そのシンプルさが至上なのだ。
コロコロコロ……ガッシャーン、消しゴムにぶつかりネズミに突き飛ばされる、カタマリ5センチの時の卑小感。
20センチ……30センチ……カタマリが徐々に成長していくときの充実感。
「ガウガウッ」「ミャ~」今までさんざんな目にあわされてきたブルドッグやネコを巻きこむときの復讐達成感。
そしてカタマリは加速度的にふくらみ、やがて平和な市民生活を破壊するサディスティックな快感へとうつっていく……。
ゲームの進行にともない、私の中には好奇心と不安、それに快楽と寂しさがごちゃ混ぜになった微妙な感情のカオスが形成される。そして、そんな感情をすら巻き込んで、さらに大きくなっていくカタマリ。日常的なモノたちの、非
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やっと発売!v(^_^)v
昨年の東京ゲームショウで配られていた体験版をやって以来、待ちに待ってました!
このゲームは、左右のスティックだけを使って塊を転がし、そのへんに落ちているモノをくっつけて塊を大きくしていくゲームです。
塊が小さいうちは、小さいものしかくっつけられず、くっつけられないモノに当たると、衝撃でそれまでくっつけたモノが飛んでいってしまったりします。
塊が大きくなってくると、猫や犬、人間までくっつけることができます。
何度も妨害されていたオバちゃんをくっつけたときの達成感といったらもう。・・・ニヤリ。って感じです。
とにかくオススメ。やってみてください。
ゲーム初心者の方にもやりやすいと思いますよ☆
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投稿者 カスタマー 投稿日 2004/2/29
~~
体験版ではコドモやオバサンを巻き込んで喜んでいましたが、完成版では巨大タンカーや島まで巻き込んめて、「大きくする」という本能的な快感が満足されます。オープニングやメニューからエンディングまで一貫した「シンプル&ファニー」テイストが、このゲームの他に類を見ないユニークな魅力を際立たせています。また、「歌モノ」中心のBGMが仰天もの。参加~~アーティストの知名度に頼り切ることなく丁寧に作り込んでいて、完成度の高いポップ歌謡が楽しめます。難しい操作がキライな人、お子様、女性、ナイスミドルにお薦め。~
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投稿者 tkiyokaz 投稿日 2004/3/30
久々に楽しいゲームが出たと思いました。
簡単操作でどんどんくっつけて、猫や鳩や人やビルや島や果ては怪獣までくっつける面白さ。
ストレス解消に最高ですね。
時間も決まっているからちょこっとできるし、子供より大人がはまる面白さ。
絶対はまります。早く続編ができればいいなー。
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体験版をプレイして以来、発売を待望してました。起伏に富んだマップ内で塊を転がしながら、落っこちている色々なモノを、雪だるま式にくっつけていくというシンプルなゲーム。ステージごとに塊の目標サイズが決められており、制限時間内にそのサイズに達すればステージクリア。くっつけられるモノもタコヤキやまな板、果物から犬、猫、人…ステージが進めば車やビルなどもくっつける対象になるらしい。使用するのは2本のスティックだけ、という簡単操作は老若男女、プレイヤーを選ばない。三日間プレイしなければ「あれ、次は何すればいいんだったっけ」となりそうな難解なゲームが多い昨今、こういう「誰でも楽しめる」ゲームは貴重だと思う。また、このゲームの魅力はかなりムキになって没頭出来るという点にもある。コントローラーの方向ボタンを押しながら、思わずそっちの方向に体を動かしてしまった経験がある人は多いと思うが、そういうタイプの人にとっては、このゲームは「買い」である(安いし)。練りに練ったであろうキャラの台詞まわし、何ともいえない味を出しているBGMも楽しい。製品版は対戦モードもあるそうで、親子やカップル、友達同士で盛り上がることも可能。シンプルだが、細部までこだわりを感じさせる作りなので飽きも来ず、また空き時間にささっと出来るのも有り難い。全世代にオススメ。
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