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ファミリーサーキット

プラットフォーム : FAMILY COMPUTER
5つ星のうち 3.7 6件のカスタマーレビュー

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カスタマーレビュー

5つ星のうち 3.7

トップカスタマーレビュー

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ファミコンの見下ろし型レースゲームの代表格!

シンプルなのに結構奥が深い。

この手のジャンルではこの「ファミリーサーキット」と
任天堂の「ファミコングランプリ F1レース」(ディスクシステム)
が双璧を成していると言えるのだが、ファミコングランプリが
上下左右に広がるコースをぐるんぐるん走り回って行くのに対して、
このファミリーサーキットは基本的にセガの「モナコGP」のような
縦スクロールのコースなのでこちらの方がスピード感という点では
勝っている。

また、後にゲームの神様・遠藤雅伸氏絡みで
続編「ファミリーサーキット'91」もリリースされているのだが、
あまりにもセッティングやリアル感に凝りすぎていたため
間口が狭く遊ぶ人を選ぶ印象になリてしまい、そのせいで
本来このタイトルの最大のウリであった走りの爽快感が薄らいでいた。

なので、プレイするなら
断然この第一作目をお進めする所存。
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2D見下ろし型のレースゲームです。
このゲームの最大の特徴、それは「車同士がすりぬける」というレースゲームのルールを根底からひっくり返すその発想です。
同時に8台の車がお互いに重なり合いながら走る光景は「ははは、昔のゲームだからいい加減だねぇ」「車同士当たると難しいもんね。ファミリー向けだからこんなもんかな」などと言われるかもしれません。

しかし、このゲームはそんな甘いものではないのです。
高速でコースアウトなどしようものなら、即リタイアです。見た目は実車だけど300キロで壁にぶつかってもそのままリスタートするようなゲームとは訳がちがいます。
「昔のゲームだから難しいねぇ」? いやいや、実際のレースでこんなスピードでコースアウトしたらまともな状態でレースに復帰なんてできないでしょ?
走り続ければタイヤは摩耗して、やがて突然バーストしてコントロール不能になりコースアウトリタイアしたり、パワーを追求するあまり耐久性が落ちてしまい、レース終盤にエンジンブローでリタイア(レース中の操作に一切ミスがなくてもです!)という展開が本当にあるんです。
ある意味で、レースは消耗との戦いです。タイヤ、燃料、ギアボックスやエンジンの耐久性、そしてドライバーの精神・・・
このゲームに収録されている耐久レースは2時間
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投稿者 ガラクタ(大宮) 殿堂入りレビュアートップ50レビュアー 投稿日 2016/1/1
マイカーの色や、形状、パーツなどを選べるトップビュータイプのレースゲーム。
ワールドチャンピオンを目標とするスプリントレースと、耐久レースが用意されている。

同じようなゲームに任天堂のF1レースというソフトがあったのだが、本作は障害物などを
突破して、タイムを競うというものではなく、己のテクニックとクルマをいじって勝利を獲得
するといったタイプになります。ただライバルと接触しても、ぶつからなところがユニークだ
けど、反面リアルサがない感じ。マシンのスピード感とか滑らかなモーション、難易度設定など
かなりバランス取れてます。
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