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テイルズ オブ ファンタジア

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プラットフォーム:GAMEBOY ADVANCE

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   伝説のファンタジーRPGとして根強い人気を誇る「テイルズ オブ」シリーズの第1作目『テイルズ オブ ファンタジア』が、GAMEBOY ADVANCEでいつでもどこでも楽しめるようになった。

   初代SUPER FAMICOM版からPlayStation版への移植作に続く今作だが、単なる移植ではなく新要素やおまけ要素、新しい登場人物が用意されている。グラフィックはSFC版の雰囲気をそのままに再現し、クレス、ミント、すずといった藤島康介デザインによる魅力的なキャラクターたちの活躍がGBAで見事に彩られている。

   SFC版以来シリーズに受け継がれるリアルタイム戦闘システム「リニアモーションバトルシステム」も引き続き採用されている。作業になりがちなRPGの戦闘にアクションゲームの要素を取り入れたこのシステムに、GBA版ではさらに思考ルーチンの強化、スピードアップなど進化を加えている。

   このほか、好評の「料理システム」や遭遇したモンスターのデータを記録する「モンスター図鑑」といったお馴染みのシステムも登場する。どこでも遊べるGBAにぴったりのシステムを併せ持った作品に仕上がっている。(江口謙信)


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

機種: GAMEBOY ADVANCE
始めに注意。このGBA版ではキャラクタースキット・追加サブイベントとダンジョンは収録されていません。なのでこれらを楽しみたい方は、PS版やPSP版をどうぞ。
ですが本作にも十分魅力はあります。それは初登場サブキャラがいる(キャラデザインは藤島康介氏です)こと。そしてダンジョンの仕掛けや敵モンスターにSFCしか出ていない点がある(精霊の洞窟の合い言葉やトールのTV番組、モーリア坑道最深部に出る無敵ザコモンスターの再登場<汗>など)点。そしてクレスとクラースの特技が追加されていることです。
そういう点で、私には十分楽しめる内容でした。他機種との相違点を比べてみるのも一興ですよ。
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機種: GAMEBOY ADVANCE
携帯機への移植という事でどこまで再現出来るのか不安でしたが、実際にプレイしてみるとその移植度の高さに驚かされました。特に特技の掛け声は勿論の事、SFC版で話題になったオープニングの歌まで再現されているのには驚きました。正直このゲームをプレイするまで携帯機という事でGBAの性能を侮っていたのですが考えを改めさせられました。このゲームをプレイ済みの方は、いくら移植度が高くてもSFCやPS版全く同じ物なら改めてプレイする必要もないかと思われるでしょうが、SFCやPS版では語られなかったGBA版オリジナルのイベントも多くはないもののいくつか用意されているので改めてプレイしてみる価値はあると思います。ただ気になったのはダンジョン内でのセーブポイントが少ない事です。これによりバッテリ!ーが少なく外出先等で充電出来ない状態にある場合、ゲーム進行に支障をきたす可能性も考えられます。(ワールドマップ上ではいつでもセーブ可能です。)一応、スリープモードで電力の消費を抑える事は出来ますが、セーブ出来る訳ではないので、長時間そのままにしておくにはやはり不安です。ダンジョン探索で時間のかかる物はバッテリーを充電出来る自宅でプレイし、レベル上げ等のワールドマップ上で出来る物は外出先でと使い分けた方が安全かもしれませんね。
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機種: GAMEBOY ADVANCE
・新イベントの追加・削除について・
ブラムバルドとアーシアがよく新イベントとして言われますが
個人的に経験者にぜひ見てもらいたいイベントは別にあります。
クリア後にアーチェが困った人の悩みを解決するミニゲームがあるのですが、その中でエンディング直後のエピソードが見られます。短いですが、SF・PSとやってきたファンとしては結構グッと来るイベントなので一見の価値ありです。
削除された主なイベントはオーディン戦、フェイスチャット、闇の洞窟など。いずれもPSから追加されたイベントが主でSF版から削除されたものはありません。
・戦闘について・
アクション要素の強いテイルズお馴染みの戦闘です。携帯機でも再現は完璧です。遅いとよく言われますがエターニア、ディステニー2に慣れてしまった人には遅く感じると思います。ただSF・PS版と比べて、遅いと感じることはなかったです。ファンタジア特有のガンガン繋がるコンボ、敵を切ったバッサリ感はしっかり再現されています。アクションの苦手な人でもクリアは十分可能ですし、簡単だと思った人は難易度を任意で変更できるので上級者も楽しめます。技名が出ないのは全然気になりませんでした。
    
・総合的に・
元がいいだけになんだかんだ言いながら熱中してしまいます。まず間違いなくアドバ
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投稿者 x2 投稿日 2005/10/30
機種: GAMEBOY ADVANCE
SFCをベ-スとした移植版なわけですが、携帯ゲームになったという事で自分的観点から、
・戦闘中の動作が遅く、バグりやすい(技が特に)
・戦闘中HIT数が表示されない(意外と困ります)
・勝利ゼリフは各キャラクター一人一つずつだけ
・フィールドが平べったい
・斜め移動が出来ない(レースで困ります・・)
などといった落ち度もありますが、
・レアバードの速度が速い(ちょっと爽快)
・プレイステーション版と比べてプルートが格段と強い
・ミントの裏ボイスっぽいのがある(謎)
・最終奥義後なぜか無敵(謎です)
・街中でのダッシュが速い
・音楽が結構よい(と自分は思います)
・どこでも出来る(まぁ携帯ゲームですし)
・サイドストーリーつき
・モンスターがいろいろ変わってる
などといったよいところも幾多あります。操作性についてはなんとも言えませんが、ファンタジアをやったことのある人でもやってみる価値はあると思います。
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