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ソウルキャリバーII

プラットフォーム : NINTENDO GAMECUBE
5つ星のうち 4.4 32件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B00008MSTO
  • 発売日: 2003/3/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.4 32件のカスタマーレビュー
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商品の説明

Amazonより

   アーケードで人気の、独特の武器を操って戦う3D格闘ゲーム。重厚な世界観と個性的なキャラクターに加え、独自のシステムでの息詰まる攻防を楽しむことができる。単なる移植に終わっていないPS2版のモードも収録。戦闘中にフィールド内を自由に動ける「8WAY-RUN」というシステムによって、常に向き合ったバトルだけではない駆け引きが生まれている。

   相手の攻撃をさばくことができるガードインパクトや、ワザの能力を上げることができるソウルチャージなどのシステムはもちろん健在だ。また、家庭用版だけのモードとして「ウエポンマスターモード」が追加され、世界を旅しながらミッションをクリアし、武器を集めていくことができる。

   ゲストキャラクターとして任天堂の人気キャラクター「リンク」が登場しており、彼にまつわるエピソードをぜひ明らかにして欲しいところ。3D武器格闘というジャンルを確立させ、グラフィックの美しさやキャラクター設定でファンからの高い評価を得ている「ソウル」シリーズで、華麗な剣士の戦いを堪能してほしい。(樋口浩二)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

私はこのゲームが発売してだいぶ後に買ったのですが、「なんでこんな面白いゲームを知らなかったんだ!?」と驚愕するぐらいのものです。
グラフィックは綺麗でとてもリアル、8way-runシステムという空間を自由に利用した戦法、多彩な技の数々、ゲストキャラとしてリンクの参戦、奥が深い要素ばかりです。格ゲーマニアの方も初心者の方も絶対に楽しめます!やりこめばやりこむほど面白いです。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2003/3/19
このゲームは3機種同時発売のタイトルでそれぞれにゲストキャラクターがいるのだが、ゲームキューブ版はなんと「ゼルダの伝説」の「リンク」。PS2、Xboxのゲストキャラクターより魅力を感じるしソウルキャリバーの世界観にあっていると思う。ソウルキャリバーは各キャラクターのストーリーもしっかりしているからゼルダの伝説のファンの人も十分に楽しむことができると思う。
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非常に好きです。
格ゲー初心者ですが、かなりやりこんでいます。
適当にボタンを押してもそれなりに戦える、やりこめば当然強くなれる。
ウェポンマスターモードなど、やりこめる要素が多く、使えるキャラも豊富なので、長時間遊べます。
もちろんキャラの動きやステージなど、画像もとても綺麗です。
リンクに釣られて買ったのですが、今はひたすらナイトメア使用。
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何より、リンクもいいです。
爆弾に弓矢、ブーメランと、実に使って楽しい。
あの「ゼルダ」のテーマが流れるだけでも感涙ものです。
リンクファンは迷わずGC版。
また、PS2版よりもロードがだんぜん速い。
イライラしたくなければ、だんぜんGC版。
ゲーム内容については、前回を素直にグレードアップという感じです。
初心者でも上級者でも楽しめる奥の深さ。
隠しモードなどボリュームも多く、たっぷり遊べそうです。
ところで、XBOX版はどうなのかなあ。
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ソウルキャリバーII」では、前作で評価の高かったプレイアビリティの高さを、そのまま維持しています。
ガチャプレイでもそこそこ遊べる、しかしやりこめばやりこむほど強くなれる、キャラを動かしているだけで楽しい、という、前作で好評をいただいた部分を継承し、さらに自然な操作とモーションを強化しています。
8方向へ自由に移動できる8-Way Runシステムにモーションブレンドを付加し、「走りながら」「歩きながら」といった、より自然なアクションを実現。
また、縦斬り、横斬り、避けの関係をより強化し、プレイヤーが意図した操作をストレスなくゲームに反映させる新システムを構築。
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「ゼルダの伝説」や「大乱闘スマッシュブラザーズ」で活躍したリンクが登場します。
回転斬りや弓矢の射撃などの他にも、新たな技が追加されています。
世界観をとても大事にしている人には不安もあると思うけど、
「ソウルキャリバー」は、各キャラクターのバックストーリーがしっかりしてるから、期待しても良いと思います。
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Amazonで購入
一応、ためしに程度ですがXBOX版も、PS2版もプレーしました、操作性でGC版を敬遠する方もいるでしょうがわたしなんかは、こちらのコントローラーの方がしっくりくるんですけどね、これはきっと慣れの問題かと思われます。
快適さで言ったらGC版が一番お勧めだと思うんですがどうでしょう、ロードが全くないとは言えませんが他機のものに比べると明らかに差があります、GCで気にならなかったことが気になってしまいました。
グラフィックに関しては、どこの機種でも大差なしに素晴らしいと言えますね、というか素人のわたしはきっと、あるキャラを出され「はいこれはPS版です yes or no」なんて質問されても答えられそうにないレベルだと思います。

でもわたしが、本当に他機よりGC版気に入ってるのは、快適さとか、操作性とかじゃないです、そんなこと実はあまり気にならないです、一番気になったのは、ゼルダの伝説のリンク起用したことです、リンクですよ?
オジンゲーマーなら彼が格ゲーに登場ってだけでノリだしますよね?
ごめんなさい、正直に言います、わたしのGC版ソウルキャリバー購入の決め手はリンクでした。

もちろん今までにないスピードで展開するバトルは、爽快感もあり、それまでの格ゲーの枠を越えたと今でも信じてますが、わたしの場合任天堂のチョイスに、はじめっからやられてしまったと思います。

やるなー任天堂。
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