ソウルキャリバー がカートに入りました
2000円以上国内配送料無料(一部例外あり)でお届けします。 詳細
コンディション: 中古品: 良い
コメント: ★本商品は【外箱、説明書、ソフト】での販売となります。☆外箱:並(スレ、キズ等のある並の状態です。)☆説明書:並(スレ、キズ、イタミ等のある並の状態です。)☆ソフト:良い(スレ、キズ等が多少ございますが動作に問題はない状態です。)★30日間動作保障!ご注文後、amazon配送センターより【迅速】に発送致します。★amazon専用在庫のため、【在庫切れはございます】のでどうかご安心くださいませ。★ご注文を心よりお待ちしております。
こちらからもご購入いただけます
カートに入れる
¥ 2,620
+ ¥ 340 関東への配送料
発売元: どなる堂
この商品をお持ちですか? マーケットプレイスに出品する

ソウルキャリバー

プラットフォーム : Dreamcast
5つ星のうち 4.6 13件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 6,264
価格: ¥ 2,960 通常配送無料 詳細
OFF: ¥ 3,304 (53%)
残り1点 ご注文はお早めに 在庫状況について
この商品は、Luna axis 〔ルナ アクシズ〕が販売し、Amazon.co.jp が発送します。 この出品商品には代金引換とコンビニ・ATM・ネットバンキング・電子マネー払いが利用できます。 ギフトラッピングを利用できます。
  • 1~2プレーヤー
  • 格闘
  • メモリーバックアップ12ブロック~
  • モデム対応
  • アーケードスティック対応
新品の出品:17¥ 2,600より 中古品の出品:53¥ 1より

【Amazon Global】OTAKU Store
Figures, Video Games, Blu-ray, DVD and Music of Japanese Anime, Games and Pop Culture Shop now

キャンペーンおよび追加情報

  • 注記:タイトルに記載のない限り、商品に封入されていない「外付け予約特典」は、お付けしておりません。画像や商品説明に特典の記載があった場合も同様に、タイトルに記載のない限り、「外付け予約特典」は、添付されませんのでご注意ください。なお、メーカーの意向により、特典内容が変更となる場合がありますので予めご了承願います。 また「メーカー特典」の有無については、出品者にお問い合わせください。 商品の「Amazon.co.jpオリジナル特典」はAmazon.co.jp以外の出品では付属しません。

  • 注記:Amazon.co.jpが販売する一部の商品はお一人様のご注文数量を限定させていただいております。 限定数量を超えるご注文の際にはキャンセルさせていただく場合がございますのであらかじめご了承ください。


製品情報


よく一緒に購入されている商品

  • ソウルキャリバー
  • +
  • ビジュアルメモリ DC (ホワイト)
総額: ¥6,480
選択された商品をまとめて購入

登録情報

  • ASIN: B00006LJKN
  • 商品パッケージの寸法: 14.2 x 12.6 x 1 cm ; 118 g
  • 発売日: 1999/8/5
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.6 13件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 12,025位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
  • さらに安い価格について知らせる
    この商品を出品する場合、出品者サポートを通じて更新を提案したいですか?

商品の説明

ぷるぷるぱっく対応 VGA対応 ディスク1枚


この商品を見た後に買っているのは?


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

5つ星のうち 4.6
あなたのご意見やご感想を教えてください

トップカスタマーレビュー

投稿者 ぞーりん 投稿日 2003/1/10
まだレビューがないとは信じられません!
DC最高峰のグラフィック(今でも十分きれい)、
一人でも十分楽しめるモード、
キャラそれぞれに物語があるし(EDはあっけないけど(苦笑)
とにかく素晴らしいゲームです。
もちろん2も楽しみにしてます。
コメント 23人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告
当初あまりこのゲームのジャンル自体に興味がない頃に友人にこのゲームマジ面白いから買ってみと強く勧められて買ってみました。

始めは技の出し方などが2D慣れしてた私としてはとても違和感があり難しかったのですが、だんだんやり込んでいくと面白さがわかってきました。
キャラクターも始めは10人くらいしかいませんでしたが、やりこんでいくと約倍の人数にまでなり、どのキャラも個性的で使っていて面白い。

そして何よりオマケモードが尋常じゃないくらい充実していてコンプしていくのが楽しくて一度やったらやめられなくなりますよ。

今は2や3も発売されていますが個人的にはこれが一番好きですね、是非DCだけでとどめておかないでPS2あたりに移植してもらいたい一作です。
コメント 16人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告
このソウルキャリバーの1番すごいと思う所はあのグラフィックだと思う!綺麗すぎます!グラフィックだけでいえば格ゲーのなかでもトップクラスだと思う 実際やってみても凄く楽しいですよ! 動きも声もよくできており、おまけ要素も充実しています ぜひ一度お試しを!
楽しめること間違いなし!
コメント 16人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告
ソウルエッジの時からやってますが、ソウルキャリバー3までがよかった。
今はおなじみのキャラが出てこないし声優が変わってるしで楽しみが激減(T_T)
グラフィックがきれいでも心底楽しめない(T^T)
でも初代のキャリバーは初めて出た当時毎週ゲーセンに行ってはやりこんでました。
迫力といいグラフィックも最高☆
是非やってみてください☆PS3にでも復刻版みたいな出て欲しいm(_ _)m
コメント 8人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告
投稿者 ガラクタ(大宮) 殿堂入りレビュアートップ50レビュアー 投稿日 2015/8/29
アーケードでも絶大なる人気を誇った対戦格闘ゲーム。いろいろな条件のもとでバトルを行うミッションバトルモードなど、ドリームキャストオリジナル
の要素もあるぞ。
バーサスバトルモード。
友だちと対戦を楽しめるモード。勝負がついたあとお互いキャラクターが選択可能。体力ゲージの設定ができるから力の差がある人どうしでも盛り上がる
アーケードモード。
ひとりのキャラクターを選択し全8ステージを戦っていく。選択したキャラごとに別エンディングを用意。DC版だけのオリジナルエンディングあり。
チームバトルモード。
好きなキャラを選択し、チームを組んで勝ち抜き戦を行うことが出来る団体戦モード。友だちとも対戦可能だ。ひとり対5人だってオーケーだ。
プラクティスモード。
初心者から上級者にいたるまで好評なモードだ。ここで思う存分練習しておこう。
タイムアタックモード。
ラスボスまでの戦いをいかに早く倒せるか、最速クリアータイムを競うモード。ゲームの難易度、試合時間、ラウンド数などを決まった設定の上で戦う。
サバイバルモード。
連続して何人の敵を倒せるかを競うモード。1回でもまければアウト。敵に勝っても体力は少ししか回復しないので、よく考えて行動せよ。
...続きを読む ›
コメント 5人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告
投稿者 武田珍玄 投稿日 2014/6/7
3D武器格闘ゲーム。横斬り、縦斬り、蹴り、ガードの4ボタン方式。アーケード・スティックの場合親指をガードボタンに置き人差し指、中指、薬指をそれぞれ順番に置くのが基本的なプレイ・スタイルとなる。
十字キーとボタンの組み合わせで様々な技を出すのは普通の格闘ゲームと同じだが本ゲームで特徴的なのは『走り』である。
このゲームは3Dであるから前後(前進とバック)左右(奥と手前)に更に斜め移動が加わり全8方向に走ることが可能である。コマンド技もそれに対応しており多彩な技を繰り出すことが可能となっている。
難しいことを書いたようだがやり方は簡単で走りたい方向に十字キーをググッと2回素早く押せば走ることができる。直後に攻撃ボタンを押せば走りモーション無しで走り中の技を出すことができる。要するに全ての技が簡単なコマンド入力で出せるゲームと思って頂ければ良い。思い描いた技が自在に出せるようになれば初心者は卒業だ。
他に特徴的システムとして相手の攻撃が当たる刹那に十字キーとガードの然るべき組み合わせで攻撃を〈捌く〉か〈弾く〉ガード・インパクトがある。下段攻撃に後方入力で捌き上段攻撃に前方入力で弾くことができる。中段攻撃はどちらでも可。ガード・インパクトが発生した場合両者一定時間硬直後に捌くか弾いた方が先に動ける。ガード・インパクトされた方もガード・インパクトの入力
...続きを読む ›
コメント 4人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
フィードバックありがとうございました。
申し訳ありませんが、お客様の投票の記録に失敗しました。もう一度試してください。
違反を報告

最近のカスタマーレビュー