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ケルナグール

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投稿者 mecha VINE メンバー 投稿日 2002/11/15
中学生の頃に思いっきりはまったゲームです。拳法修行をしながら様々なおつかいをこなしていくアクションとアドベンチャーとロールプレイングの要素がミックスされたような感じです。かなり広いマップが舞台となりますのでどこの村に誰がいて、特産品はなにか?とかをしっかりと覚えていないと延々とさまようことになったりします・・・。最近、押入れから引っ張り出してプレイしましたが10年以上前のゲームとは思えないほど練りこまれたつくりでした。個人的にはプレステでリニューアルして発売してくれないかな~と思っています。
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 本作は天下一武士を目指して
修行の旅を続けるアクションRPGっぽいゲームです。
仙人から色々な頼みごとをされ、
それに応えることで秘奥義やパワーアップを授かります。
マップ自体は小さなマップなのですが、あちこち歩きまわされます。
しかし、頼みごと一つ一つ面白みがあり、
ついつい引き込まれてしまう世界観があります。
遠藤氏が手がけられており、まとまりがあって非常に面白いです。
是非、プレイしてみてください。
それと、ひっかけがあって、混乱しやすいのでクリアされたい方は
攻略本を片手にプレイされることをお勧めします。
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「●●を持って来い」「××に行って来い」

そういうことをひたすらこなし、アイテムや技をあつめる。
ただ、この時代のゲームのお約束で、ヒントは異常に少ない。
どこの誰が何を教えてくれるかも不明。聞き込みあるのみ。

町村の名前や場所、手に入るアイテムなど、
地図wを書いたりメモしたりしないと、まず憶えられない。

でも、なんか、たまにあの雰囲気を味わいたくなる。
畑に入って農夫に怒られバトルになったり(しかもその農夫が強い)
馬屋で無一文で乗ろうとしてケンカ売られたり(わかいしゅとバトル)
各地に隠されているギャグを探して楽しんだり。

ただ、ラスボスには、1度も勝ったことが無い・・・強過ぎる。
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 基本お使いゲー(ヒント少なし)、マップは広いけどダッシュ可能、キャラ挙動は滑らか、ラスボス戦は最強になってから

 何か突然無性にやりたくなり、今更引っ張り出してやってみました。アイテムを取らないと強くなれない、それはでもほぼノーヒントで見付けるしかない、ザコ敵と戦わないとHPは上がらない上に上がるのは一回につき1-2のみ、技を憶えないと屈むことすら出来ない、必殺技を覚えるのがひたすらめんどい、苦労して覚えても敵もそれに合わせて強くなるでの覚えない方がゲーム進行はむしろ楽という矛盾……。うん"、時代"ですねこの辺は。
 それでも今はwikiなどがあるので、やろうとすれば一通りのことを一日でクリアも可能です。さすがに、HPMAXでしか戦えないラスボス戦は無理ですが。これをクリアしなくても、一応スタッフロールは見れますけどね。あくまでオマケ要素なんでしょう、このゲームのラスボス戦は。
 適当にピコピコやってもクリア出来る、この点についてはストレスなくてホント良かったです。キャラの動きとか、FCとは思えないほど滑らかですし。お使いゲーでノーヒントに等しい、というのもこの時代のものなら普通でしたしね。大きな街の間ならワープ出来たり、道の上では基本敵が出ない、街の構造がほぼ全部同じで迷いようがないなどストレスの軽減になっていた部分は良かったと思います。「意外と遊べてしまう」優良ゲーム、グラフィック至上主義な今の時代だからこそやってみてはどうでしょうか。
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