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ドラゴンボールアルティメットブラスト 特典 四星球(スーシンチュウ)付き - PS3

プラットフォーム : PlayStation 3
3.3 5つ星のうち3.3 185個の評価

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PlayStation3
  • ドラゴンボールアルティメットブラスト

登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 年齢対象 ‏ : ‎ CEROレーティング審査中
  • 製品サイズ ‏ : ‎ 17.2 x 13.79 x 6.4 cm; 163 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2011/12/8
  • ASIN ‏ : ‎ B005IEP968
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ BLJS10135
  • カスタマーレビュー:
    3.3 5つ星のうち3.3 185個の評価

商品の説明

商品の説明

ドラゴンボールアルティメットブラスト

Amazonより

ドラゴンボールゲーム"究極の一撃"
ドラゴンボール"スペクタクル対戦アクション"ここに完成!!

「まるでアニメを見ているかのような」ド迫力DBバトルがキミの手で再現可能!!
バトル演出・グラフィック全ての要素が"究極(アルティメット)"

■まるでアニメを見ているような爽快感あふれるDBバトル
これまでのバトルシステムを一新。流れるような超絶コンボを簡単に楽しむことができる!!
新アクション「ストライクムーブ」によってユーザー同士の"駆け引き"がバトルの勝利の鍵に!!
キャラの息づかいまで感じられるグラフィック表現も必見。

■原作の名場面を1つの映画のように楽しめるストーリーモード
広大な1枚マップで表現された地球やナメック星を飛び回り、DBストーリーを満喫。
バトル中はイベント演出・名場面演出でDBストーリーを追体験可能。

■超絶パワーVS超絶パワー、巨大キャラとのド迫力バトル
大猿など巨大なキャラクターを原作通りに、完全再現!!1VS1とのバトルと違う超ド級のバトルが楽しめる!!
一定のダメージを与えて、ボタンを時間内に正確に入力することで、ドラマティックな演出が展開される。

■大地が悲鳴をあげるほどの破壊演出「インパクトブレイク」
かめはめ波で地面が抉れたり、巨大な山が吹っ飛んだりと、周りの地形が次々とぶっ壊れていく。
ステージの原型をどどめない程のダイナミックな破壊を実現。

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カスタマーレビュー

星5つ中3.3つ
185グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2011年12月10日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PlayStation3Amazonで購入
このゲームはかの名作スパーキングメテオを超えた…
と書ければ良かったのですが、
かの迷作バーストリミットを彷彿とさせるものでした。

とにかく自由度が低すぎる!
何をするにもボタン入力による成功or失敗が求められます。必殺技も好きな間合いで撃てません。
初見ではなかなか見栄えのする内容でしたが、すぐに作業ゲーと化してしまいます。

そもそも今までのドラゴンボールの格ゲーシリーズが難しいと感じるのは、
LVを下げても強いCPU・ボタン入力や連打がシビアという点があるように思えます。

自分もレイブラは少ししかやったことがなく、レイブラ2も体験版しかやったことありませんが、
操作自体は慣れればかなりシンプルだと思います。
ただCPUの超反応に潰されて思うようにラッシュ等が仕掛けられないもどかしさはありました。

上記のような点を改善してもらえればかなりやりやすくなると思うのですが、
今作は基本システム自体をシンプルにしてしまい、ボタン入力のタイミングや連打にかんしては相変わらずシビア、といった初心者向けでありながら初心者には厳しい所も多々あるように思えます。

ただキャラのモデリングやグラフィック、迫力ある演出などは今までのドラゴンボールゲームの中では最高だと思います。
バトルに関しては、個人的にはレイブラ2が最高峰だと思うので、今作のグラフィックにレイブラ2のバトルシステムを融合させれば神ゲーとなるかもしれません。
あるいはディシディアFFでバトルシステムをアクションとRPG風とで変更出来たみたいに、オプションなどでアクションとジャンケンの変更が出来ても良いかもしれません。

とにかくブラストシリーズがレイブラ→レイブラ2と良い流れで進化していたのに冒険し過ぎたのではないでしょうか?
タイトルで期待させ過ぎたみたいですね。光る所はあるのに勿体無い…
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2020年10月14日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PlayStation3Amazonで購入
これは面白い。
プレイしていて楽しいです。
お勧めです。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2017年9月30日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PlayStation3Amazonで購入
自分的にはとても楽しい対戦ゲームだと思いました!GTのキャラ(ゴジータ4など)がいてキャラクターもそこそこ多く、そして画質も以外とキレイでした!自分は一番安い値段の物を買いましたが、その一番安い商品の状況はカセットはキズほぼなし、説明書なし、Blu-rayの透明ケースの中にカセットが入っていました!
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2012年1月22日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PlayStation3Amazonで購入
まず最初に。
キャラや背景のグラフィックは綺麗でかつ、自分は好きな感じだったので、星2つにします。

□ボタン3回押してコンボが決まると、
「♪シュコーンっ!」という効果音と共に、攻撃した側された側共に、
□ボタンか△ボタンのどちらかを押す、勝敗率50%/50%の選択画面が出ます。
これがいわゆる「じゃんけん」と評されてる場面で、
相手と違うボタンを選ぶと、そのままアニメーションコンボへと派生していきます。
これはほぼ自動で進むので、プレイヤーは見てるだけ。
同じボタンを押した場合は仕切り直し。じゃんけんで言う「あいこ」ですね。

「じゃんけん」に負けた側は、なされるがまま、一気に数千のダメージを負い、
さらに、必殺技を受けた時の対処コマンド用の「気力」を激減されます。
逆に勝った側は、気力あるいは必殺技ゲージがUPするという、
「じゃんけん」による効果が天と地ほど違います。
これがこのソフトのシステムの失敗点です。
気力ゲージは簡単に下げるようにするもんじゃないですね。
これでは、「じゃんけん」の勝ち負けが全てじゃないですか。
「じゃんけん」と「ゲージ」との関連性が強大過ぎて、プレイヤーが介入できません。

しかも△ボタン派生でじゃんけん負けると、最後に距離ができての再スタートで、
かつ相手の必殺技ゲージは大幅UP。いつでも必殺技を出せます状態。
で、難易度が「むずかしい」なら当然相手は打ってきますね。
でもじゃんけんに負けた側はゲージ減らしてるので、
何もできずに食らうのを見てるしかない。イライラ。
必殺技を撃たれる側の対処も、全部ゲージありきなので、ゲージが無いと何もできないのです。

なんでしょうか、ほんとに一言で書くなら、「自由度の低過ぎるゲーム」です。
プレイヤーが積み上げたスキルとか戦い方とか、あまり出せない。
ただ□3回コンボ→ジャンケンに勝つor負ける→必殺技の攻防、
この流れを何回か繰り返して、先に体力0になったほうが負ける、みたいな。

ちなみに、フィールドを自由に飛び回っての戦いとか、ほぼ無理です。
離れてる場合の□ボタンは気弾になるんですが、それも3回押してバン、バン、バン、と決まれば、
おなじみ「♪シュコーンっ!」の効果音と共に、
いきなり瞬間移動のように相手と近距離で向かい合ってる図になりますから。
これじゃ、広大なフィールドの意味が無いだろ…

キャラも少ない。自分はギニュー特選隊の中でグルドがとても好きなんですが、
他の4人はいるのに、なぜかグルドだけいないとか。
いやいや、少数派かもしれないけどグルドが好きな人もいるから…。ちゃんと作れよ(怒

最後に。ロードがめちゃくちゃ多いし、しかも時間も長過ぎ。
このロードの頻発は非常にキツいと思うので、その点も覚悟してプレイしてください。
というか、今回は買わずに流したほうがいいです。
24人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2015年12月20日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PlayStation3Amazonで購入
レビュアーの方々の仰っている通り、
本作は駄作と呼ばざるを得ない酷い出来です。

評価の1点は、OP MOVIEで1点付けてやるか程度の意味です。

本当に良い点が一つもありません。

レイジングシリーズを制作した会社が作ったゲームとは
正直言って、とても思えません、良い要素がすべて除去されています。

1.キャラクター数激減
  ・総数は前作の半分程度
  ・悟飯(青年期)や悟天、トランクス(幼年期)等のメインキャラ多数不在

2.戦闘システムの超簡略化
  ・操作するのはコンボ始動までの間、10秒間程度
  ・コンボ始動がジャンケン(完全に運)
  ・キャラクター固有動作無し(SSJ3悟空だろうが裁判マンだろうが全員同じ動き)

3.ストーリーモードは内容スカスカ
  ・当然の如く、未参戦キャラのストーリーはナレーションのみ
  ・名シーンも未登場キャラの部分は音声のみ
  (代表的なシーンは魔人ベジータの自爆シーン。
   トランクスの「どういう事!?パパ?」の部分は音声のみ)

4.推しのボスバトルも手抜き
  ・攻撃方法は弱攻撃と気弾のみ(必殺技や究極技は発動できない仕様)
  ・ある程度のダメージを与えたらイベントで勝手に撃破
   (仮にMAX HPが20000だとしたら、操作で与えるダメージは5000程度で、
    残りの15000はイベントで勝手に与えてくれる)
  ・アバターモードに設定されているボスバトル用のイベントモーションは
   原作キャラが行ったモーションが原型
   (例えば大猿ベビーを倒すモーションは原作でSSJ4悟空が行ったモーションが原型。
    その動作を普通にアバターキャラがやってのける)

5.アバターモードも微妙というか楽しくない
  ・構成パーツが少なすぎる
  ・付与可能なボイスがDBに合っていない
  ・必殺技やアイテム等のカスタム要素も収集に膨大な時間を要する
   (各師匠×Nとの修行×6中の数ヵ所から獲得、残りはスカ)

挙げだしたらキリがありませんが、
とにかく、本作の購入を検討しているファンの方は辞めておくべきです。

半端ではないストレスとの闘いを強いられます。
(私はコントローラーを一つ、壊してしまいました)

敵は画面上の敵キャラではありません、システムです。

中古品が販売されているという事は、
新品を購入した方がいるというわですが・・・、

とても気の毒に思います。

おそらく、お売りになった方々は、
ある意味で”究極の一撃”を体感した結果と言えるでしょう。
13人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年2月16日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PlayStation3Amazonで購入
ドラゴンボールアクションを誰でも楽しめるようにシンプルにした、というところでしょうか。
でも前回までのシステムの方が断然好きでした。
良いところを挙げるなら、巨大ボスとのバトル。ゲームとしての面白さというより、原作の戦闘をちゃんと再現している感じがありました。
自分だけのキャラでドラゴンボールワールドを戦い抜く、というのもそこそこ面白かったです。
細かいところを挙げるなら、必殺技のアクション。そのキャラの光線でそんな爆発起きるか? 、とか、ラッシュ系にスピード感が足りないという感想は抱きました。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2016年2月12日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PlayStation3Amazonで購入
発売からだいぶ時間経ってその後発売された作品もプレイしてますが、個人的にはアルティメットブラストが1番好きです。この作品はストーリーモードも良くできていて、バトルの演出も派手で原作のドラゴンボールを忠実に再現した作品だと思います。ちょっとおしいのは戦闘中の選択肢&モーションがもっとあれば良かったなと思います。あと魔神ブウ編のキャラクター青年ゴハン、子供トランクス、ゴテ
ン、ダーブラを入れて魔神ブウ編のストーリーをもう少し厚くしていれば良かったなとも思い
ます。
ガチバトルがしたいならレイブラ2を、違った視点でドラゴンボールの世界を楽しみたいならゼノバースをお勧めします。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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他の国からのトップレビュー

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Philip
5つ星のうち3.0 Could have been better.
2020年1月7日に英国でレビュー済み
プラットフォーム: PlayStation3Amazonで購入
Graphics, music, story and voice acting are all fantastic, but the gameplay is pretty poor. It's really just a QTE and the fighting is completely scripted so you're playing it for the story, kinda like a Telltale Games' game.

The music on the Japanese version is even better because it's a synthesized edition of the Z score. Basically, they remade and modernized the tunes.

That about covers it.