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ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III(復刻版攻略本「ファミコン神拳」(書籍全130ページ)他同梱) 初回生産特典 実物大! ちいさなメダル同梱

プラットフォーム : Nintendo Wii
CEROレーティング: 全年齢対象
5つ星のうち 4.0 164件のカスタマーレビュー

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WiiのソフトをそのままWii Uで。Wii専用ディスクやWiiウェア、WiiバーチャルコンソールソフトはWii Uでも楽しめる。コントローラーやバランスボードなどの周辺機器もそのまま使える。 Wii Uストアを今すぐチェック

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エディション: 通常版
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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B00509DL02
  • 発売日: 2011/9/15
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 164件のカスタマーレビュー
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商品の説明

エディション:通常版

Amazonより

人気シリーズの原点を当時のまま復刻

「ドラゴンクエスト」シリーズ25周年記念商品、『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』が登場!
ファンの方々の間でも"ロトの伝説三部作"として知られる『ドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストII』『ドラゴンクエストIII』のスーパーファミコン版に、
なんとファミコン版まで揃えて当時のまま遊べるよう復刻したWii専用ソフト。さらに本記念商品には、上記6タイトルのゲームが遊べるWiiソフト
に加えて、ステキな記念特典を同梱。昔遊んだ時の楽しい思い出と共に、改めてプレイすることで得る新たな発見を体験しよう!

特典内容
【同梱物】
◆復刻版攻略本「ファミコン神拳」(書籍全130ページ)
◆実物大!ちいさなメダル※初回生産特典
【ゲームディスク内収録】
◆25周年記念ドラゴンクエストI・II・IIIオープニングアニメ
◆制作当時の企画書や開発資料の一部が見られる「ドラゴンクエストお宝資料集」
◆「ドラゴンクエストX」特典映像

(C)1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C)1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C)1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C)1993 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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版: 通常版
25周年のお祭り企画。
このパッケージに、新作の要素を求めるのは間違いだろう。
新たに書き起こしたグラフィックや強化されたサウンドなどは、必要ない。
商品の価値は、「あの頃のドラゴンクエスト」にあるからである。
パッケージとしてのオープニングムービーや次回作のPVはさらにオマケのオマケだ。
(ただし、小さなメダル目当てに初回限定に拘ったのは否定しない。。。)
もっと言えば、自分にとって、FC版目的での購入だった。SFC版はオマケみたいなものだった。

喋らないはずの仲間たちが、ただただ私の後に続いて歩いてくるだけの仲間たちが、何とも頼もしいこと。
あの頃の私たちには、余計な演出はいらなかったのだ。
サマルトリアの王子は病的だったし、3の女魔法使いはツンツンしていたし、僧侶はパーティーの父親的であったし、ラーミアは神々しく羽ばたいていた。

9で遊んでいた時に懐かしかった雰囲気はこれなんだと、改めて思った。

1の容量は、携帯電話の待ち受け画面以下のデーター量だという。
その中で、極限までにサイズを削ったその背景には、製作陣の譲れないものを生かすための想いがあったのだろう。
初めて剣や盾を買った時に変化する主人公のグラフィック
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版: 通常版 Amazonで購入
小学生の時に、ドラクエ1とドラクエ2
中学生の時に、ドラクエ3をやりました。
すべてファミコン版です。

そんな私でも、これが発売された時に「えー?FC版はやんないでしょ!やっても最初だけでしょ!」
と思ってました。FC版は当時を思い出す程度にやるくらいかなぁ、、、と思ってました。

しかし、終わってみればFC版、SFC版の6作品すべてやり終えてました(笑)。
FC版は単純に懐かしさだけではなく、やはりストーリーも引き込まれるものがあり、
「強くなっていく快感」も昨今のゲームと比べて長けているな、と思いました。
SFC版は当時あまりやらなかったので、FC版と比較しながら、今でも十分に楽しめました。
グラフィック面もですが、音楽面の強化がとても魅力でした。

全作品通して言えることは、やはりどこでもセーブできるようになったのはすごく便利でした。

あとはSFC版がただのグラフィック・音楽の強化版にとどまらず、いろいろな工夫が練りこまれた良作だったか、
ということも改めて実感できました。

オマケのファミコン神拳も当時持っていたのでとても懐かしかったです。

買ってよかった!!!
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版: 通常版
私(30代後半)は、FC版を進行形でやっていてSFC版は未プレイ。
現在、抱き合わせや恐喝などがゲームを買って発生するようなゲームって無い。(もちろん、あってはならないことだが)

このCGだから、この音源だからドラクエは、ロト三部作は不朽の名作になったのだ。
これだけ、不自由でやりづらくても、後世に語り継がれるゲームはもう無い。 現在だったら、ネットで袋叩きにされて理解されないまま埋もれてしまうのかと思うと、悲しい気持ちになる。
CGは良くて当たり前、音も良くて当たり前、至れり尽くせりが当たり前の世代にはおそらく理解ができない作品だと思います。

当時DQをやっていて、今でもゲームをたまにはするよという私の世代やもう少し上の世代の方は存分に楽しめます。「どこまでいった?」「やっと○○倒した」「××って、□□にあるって聞いたけど無いぞ、どこにあんの?」。 今から23年ほど前、全国の小学校、中学校、高校で交わされていた会話です。ネタばれのサイトも無い、そもそもネットが無い、攻略本はラストまで載ってない、宝箱も場所は書いてない、情報源はわずかに公開される雑誌の情報とクラスメイトだけ。久し振りにあった従兄弟とも、「ドラクエどこまで進んだ?」「もう解いたよ」「マジ?」みたいなことが懐かしい。 ゲームを通じて輪が広がった。
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版: 通常版
リアルタイムでプレイした世代、
ロト三部作シリーズ最高と感じられる世代、
当時の作品を懐かしく思い出してプレイしたい世代、
パスワードを書き損じて泣きを見た世代、
結局、勇者「もょもと」でクリアしちゃった世代、
お気の毒ですが、冒険の書が消えてしまいましたを体感した世代、

そんなあなたにオススメです。
内容は十分ご存知だと思いますので割愛します。

どの世代にオススメ出来るというものでないとは思っています。
ただあの当時のゲームとしてご納得いただける方には、
十二分にお楽しみいただけるドラゴンクエスト三部作です。
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