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トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ 特典 トラスティベルナビゲーションDISC付き

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 3.9 44件のカスタマーレビュー

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製品情報



登録情報

  • ASIN: B000VZWMAA
  • 発売日: 2008/9/18
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 44件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 35,271位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

●PS3で新たに奏でられる物語
ピアノの詩人と呼ばれたショパンが短い生涯を閉じる3時間前に見た、夢の世界。そこで出合った少女と少年の純粋な信じる心の輝きが交わる時、運命の歯車は静かに逆転を始める。

●超美麗グラフィックと、新感覚戦闘システムを搭載し話題となった、あの「トラスティベル-ショパンの夢-」がついにPS3に登場
制作陣には数々の名作RPGに関わってきた「株式会社トライクレッシェンド」、ナレーターには映画・CMでおなじみの森本レオ氏。また、世界的ピアニストのスタニスラフ・ブーニン氏がショパンの楽曲を演奏し、「テイルズ オブ」シリーズなどでもおなじみの桜庭統氏がサウンドを担当。豪華キャストを揃え、実在の世界的音楽家「ショパン」の夢の世界をモチーフに、スケール感あふれる作品に仕上がっています。

また、戦闘時に使用可能な追加キャラクターや既存キャラクターのコスチュームチェンジ、新規イベント、新規クエスト、マルチエンディングなどPS3版ならではの追加要素も多数搭載。シナリオも大幅に変更し、キャラクターボイスもボリュームアップされるなど、装いも新たに登場します。

Amazonより

2007年にXbox 360で発売された『トラスティベル ~ショパンの夢~』がついにPS3に登場! 音楽家"フレデリック・フランチシェク・ショパン"が短い生涯を閉じる3時間前に見た夢の世界を舞台に、重厚かつ壮大な物語が描かれる。今回は、オリジナル版ではNPCキャラクターだった"クレッシェンド"と"セレナーデ"がパーティキャラクターとして登場。コスチュームチェンジ機能の搭載、新規イベントおよびクエストの追加、マルチエンディングの採用、新ダンジョンの追加など、やりこみ派も納得の新要素が満載となっている。また、シナリオの大幅変更にともないキャラクターボイスも追加収録され、ブーニン氏と桜庭氏の新演奏楽曲も追加収録されている。

http://dol.dengeki.com/


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 まめこ 投稿日 2008/10/15
1周目をクリアしたところです。
戦闘は後半に行くほど面白さが増すのではと思います。技を出す位置や繋げ方によってはわりと気持ちよく倒せますね。
わらしべなんかのサブイベントを進めていけば、無理にレベル上げしなくてもサクサク上がっていく気がします。
グラフィックはとてもきれいです。自分は背景目当てに買ったようなものなので、町やダンジョンをうろうろしてるだけでも結構楽しめました。キャラクターは魅力的だし、セッションも楽しい。声優さんも豪華。
ただ、他の方も仰っているようにストーリーは??という感じのまま終了でした。
伏線だと思ってたのが放置されたままだったり、ヒロインの存在意義も結局分からずじまい。
もしかしたら続編を作る予定で制作されたのかな、とも思いますが。
ムービーも長いわりにはイマイチ引き込まれませんでした。ストーリーを重視する方ではないのでその点は苦になりませんでしたが、
物語を楽しみたいという方はつまらなく感じるかもしれません。
ストーリーの先を知りたいというよりは、サブイベントを進めたいからやっていた、という感じですね。
あと難点を挙げるとしたらカメラアングル。戦闘での配置がランダムなので、敵味方の位置が把握しにくかったです。
敵を探しているうちに行動時間終了、なん
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XBOX360版は未プレイ

純粋な和RPGとしてはPS3初めての作品ということで購入。

グラフィックは良。
戦闘はキャラをスティックで動かし○で攻撃・×でガードをするアクション型。
基本は○を連打△で必殺技という単純なものですが、物語が進むにつれてパーティーレベルが上がっていき、それによってやること、考えることが複雑化していきます。
(詳しくはwiki等をご覧ください。)

マップにはアイテムが散らばり探索が楽しい。

シナリオはマイナス点。
物語の舞台設定上多少電波な言動は仕方ないと思いますが、知り合って間もない人物のイベントをさも感動しろといわんばかりの長々とした演出等々・・・おかしいと思う部分が多々あり。

気になった点
・戦闘が難しい。
ガードの×ボタンのタイミングがシビアな上に成功しないとHPがかなり減ります。
(攻撃によっては予測して押さないと間に合わないものもある。)
・上で挙げたシナリオ。

RPGをやりたい方で難度の高い戦闘をやりがいがあると思える方にはオススメできますが、そうではない方はシナリオ面でお勧めできません。
シナリオ以外は素晴らしい出来なだけに非常に残念な作品です。
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さすがトライクレッシェンド。戦闘や音楽が素晴らしいです。

クラスアップによるバトルの変化も徐々に難度が上がっていき
最初はじっと考えれたのが、すぐ行動に移さないといけなくたったり
コンボによる、必殺技の連携であったり、
技のセット数が増え、瞬時に判断して技を変えたり、
徐々にバトルに幅が出てきます。

光と闇のシステムも新鮮でした。
キャラによって戦い方が全く違うので、色々使って楽しんでました。

ただ、ガード時と直接食らった場合とで、ダメージに差がありすぎます。
特にボス。
半端じゃないです。
後半は特に、ガード失敗したら即死とかがあります。
まぁ、ボス前は必ずセーブポイントがあるんで全滅しても問題ないんですが
少しやりすぎというか、最初はガードのタイミングを見るために
全滅覚悟で挑むというスタンスになってしまいます。

ストーリーはXBOX版をやった人の「意味が分からない」
という感想にはなりませんでした。その辺はわかりやすく改良したんでしょう。
まぁ、でも色々とツッコミ所はありますが・・・。
もう少し各エピソードをしっかり作ってほしかったです。
<
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13時間ほどプレイしたところです。
360版の方はやっていません。
丁度買おうとした所でPS3版がアナウンスされたので気長に待っていました。

良い所。

・戦闘時間が1分ぐらいで非常に短くテンポ良く進める、それなりの爽快感がある。
・世界観がよい。
・ストーリー展開が読めない(不安はありますが)
・イベントやマップ移動、戦闘に入るときのロードが速い。
・バテンで悩まされたバグが無くなったっぽい・・?(今のところは)

悪い所
・戦闘での防御依存が非常に大きい、アルトネリコ2ぐらいに酷い。
・戦闘で敵がどこにいるのか分からない時がある。レーダーが欲しかった。
・ロックオンが曖昧。
・上記でロード時間が短いと言ったがメニューに入るときとセーブが遅い。
・スコアピースの存在。音楽がテーマだから付けたのだろうが正直どうでも良い。どうせならパンピートロットの様に街中での演奏ぐらいが欲しかった。
・武器と防具をつけてもあまり強さを実感できない。
・360で言われたエンディングがちと心配。

個人的に終わりより経過を大事にする人間なので
非常に満足しています。
EVE busrt errorみたいになっても自分は良いですよw
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