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GUNGRIFFON Alliied Strike

プラットフォーム : Xbox
5つ星のうち 2.7 7件のカスタマーレビュー

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製品情報


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  • ASIN: B00068WKMC
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2004/12/16
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.7 7件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 37,400位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

   1996年にセガサターンで第一作目が発売されて以来、シリアスでストイックな世界観と硬派なアクション性が一部の熱狂的ユーザーに受け入れられた、ハードロボットシューティング「GUNGRIFFON」シリーズ第4弾がXboxでよりパワーアップして登場。

 『GUNGRIFFON Allied Strike』は、“High-MACS”と呼ばれる装甲歩行兵器に乗り込み、押し寄せる敵と対峙しながら数々のミッションをこなしていくロボットシューティングゲームだ。装甲歩行兵器“High-MACS”は、前後へのローラダッシュや空中機動などの高い機動性を持ち、加えて武器の換装によりさまざまな状況や戦闘に対応できるようになている。

   今作はXbox Liveに完全対応しており、他ユーザーと同時にミッションに参加できるマルチプレイが可能になっている。ボイスチャット機能を生かして相手との連携を保ちながら臨機応変に戦況対応していきたい。(五十嵐 信也)


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

 PS2版がかわいく見えるくらいファンの期待を裏切った出来です。ただのロボットシューティングとしたら、おおむね出来が悪くないだけに始末が悪い。
今作は三人称視点で戦う事を基本として作られているように思います。コクピット視点では満足に上半身旋回も使えません。以前のように自動で正面に視点が戻ることが無くなったからです。コクピット視点でプレイしづらいという時点で、ガングリフォンとしては終わっています。伝統のシフト制操作は完全に排除され、武器選択システムはとってつけたような出来。ローラーダッシュに制限時間が追加されたり、レスポンスが悪いのでかなりストレスが溜まる。売りの世界観も設定をいじったせいか年表もなくなり、さらに戦況を掴みにくいブリーフィングと相まって雰囲気はグズグズ。謎のリロード操作やミッションの雰囲気と合っていないBGM。しかも使い回し。敵が見えなかったり味方同士が打ち合ったり、痙攣したような動きでグルグルと敵が円を描くように動いたりと問題山積み。良いところと言えばジャンプ中に速度調節が出来るようになったのと少々ど派手なエフェクト&SE音とシリーズ最新機体が出たくらい。しかし、12式改とか前2作の主人公機は無かったものにされています。一応機体は選べますが、使える機体がステージごとに固定されているので自由度はあまり高くないです。
サターン版で出来ていた事が全く出
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投稿者 Soup #1殿堂トップ100レビュアー 投稿日 2005/9/25
アーマードコアのようなライト感覚ではなく鉄騎よりも熱く燃えられる傑作ゲーム ガングリフォンの最新版。SS版は戦場にいるイメージがたっぷりで戦略を伴う緊張感があったに対して、新作はアーマードコアよりのお子様向けゲームとなってしまった。建物を破壊するとマリオの如くアイテムが出現して弾薬等を補給できるのはやめて欲しかった。グラフィックも妙に綺麗すぎて南国パラダイスの雰囲気。SS版は素晴らしい完成度だったのに残念。大変な駄作となった。これならばSS版を画質をUPしたリメイク版を作って欲しかった。
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第5ステージまで行っての感想。
世界観やグラフィック的にこのシリーズのファンだった人には微妙な作り。
敵はレーダーに映らないところから平然と攻撃してくるし、通るルートによっては、かなりシビアな戦いを強いられるところはある。
確かに第一作目のサターン版に比べれば操作はややシンプルになっていて、ボタン全部を無理して駆使する必要はないかもしれない。
ただ、理不尽な操作を強いられることもあり、特に過去のシリーズをプレイしてきた人などはPS2版以上に操作系が変わっているので、戸惑う人も少なくないだろう。
音の臨場感はサターン版より折り紙付き。
ただ同じXboxなら鉄騎の方がやや5.1chに対するこだわりがあるような気がする。
グラフィックはXboxの性能を最大限引き出しているとは言い難いが、硝煙の匂いが立ちこめる世界を構築するには充分な出来。
個人差はあるかと思うが、私はシリーズ中一番難しく感じる。
PS2の同様のロボット兵器シューティングやXboxの他のその類のゲームと比べるのは難しい。全然別物と思っても良いかもしれない。
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ガングリフォンシリーズは全て遊びましたが、これが一番難しかったです。
操作系はどちらかというとSS版よりPS2版のブレイズに近い感じです。
ローラーダッシュで自在に移動出来なくなっていて、一定時間ダッシュするだけになってます。
ガングリフォンの売りの一つだった高機動戦闘ができなくなってしまっているのが残念です。

グラフィックはイマイチで処理落ちするし、PS2版より雑な感じがします。
ただ雰囲気は悪くないです。迫力があり戦場気分が味わえました。
また砲撃の音や爆発音等も重低音が効いていて音の軽かったブレイズより良いと思います。

問題は難易度でしょうか。1面こそ誰でもクリア出来るぐらいですが
2面から急激に難易度が上がります。
敵の攻撃力が高く、また遠距離からガンガン撃って来るのですぐに死にます。
動きながら遠距離攻撃出来るぐらいの腕が無いと2面以上には進めないですね。
FPSが得意な人向けの難易度設定でイージーでも難しいです。
私は13面で止まっています。いつかクリアはしようと思っているのですが・・・

このゲームは今までのシリーズが好きだった人ほど抵抗感が有ると思います。
微妙なデザインの新型の機体や、完全に他
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