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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3 - PSP
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- PSP
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 15才以上対象
- 梱包サイズ : 18.5 x 13.5 x 2 cm; 141 g
- 発売日 : 2011/2/10
- ASIN : B003Y5HZJM
- 製造元リファレンス : ULJS00294
- Amazon 売れ筋ランキング: - 18,102位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 369位PSPゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品の説明
商品内容:プラケース・UMDディスク・説明書になります。 ◇【商品状態:ディスクは盤面にわずかなスレがある場合が有ります、おおむね綺麗な状態です。静電気防止コーティング施工済。説明書は全体的に少々のシワがありますが、多少汚れ等ある場合が有ります。 ケースは少々のスレ・汚れがありますが、比較的良好な状態です 動作確認済みですので、届いてからすぐにプレイ頂けます。 ★簡易クリーニング済みです。 ★付属品は上記の付属品となります。記載していない付属品は含まれておりません。 古物商 群馬公安第421162022007号
Amazonより
歴代キャラが集い、夢のパーティがついに誕生する
「テイルズ オブ」キャラクターがシリーズ最多の80人以上登場!!
■前作より30人以上のキャラクター追加。総勢80人以上の歴代キャラクターが参戦!!
前作で登場したシリーズキャラクターは全員登場。さらに、最新作「グレイセス」のアスベルや、
「ヴェスペリア」のリタなどの人気キャラや、ユーザーから要望の高かったボスキャラ・マスコットも多数新規参戦!
■戦闘がさらに進化!新システム「レディアント・ドライヴ」搭載!
前作で好評の戦闘システムはそのままに、特定の条件下で発動し、術技を際限なく連発できる新たなシステムを搭載。
新職業追加!カットイン演出も全て新規描き下ろし!より爽快に、より戦略性のある大迫力のバトルが楽しめる!
■プレイヤーキャラのメイキングがさらにパワーアップ!
髪型や顔のパーツのパターン増加に加え、身長・体重の設定が可能に!
■前作で好評の連動サイトもさらに充実!
ユーザー同士のコミュニティ機能を新たに実装!
またキャンペーンの実施や、アイテム配信、ネットワークランキングを導入等、発売後も様々なコンテンツを実施予定。
■豪華2大予約特典
1:「RM3」本編が始まる前の特別描き下ろしストーリーが読めるコミック小冊子「はじまりの軌跡」。
2:本作のOPムービー、劇中ムービー、秘奥義カットインの「レディアントマイソロジー3」特製フィルム付しおり。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
今作も、前作に負けないくらいいい出来だと思います。
・戦闘
これは従来のマイソロと同様の3D戦闘です。
オリジナルの作品の中ではアビスあたりが近いですね。
もちろん、今作からの新システム(?)も加わっておりますが、
詳細はやってのお楽しみということで。
従来どおりのスピーディでやりやすい戦闘だと思います。
・キャラメイク
まずキャラメイクで身長と体型が決められるようになりました。
また、片目ごとの色を決められるなど、かなり細かいキャラメイクができます。
その他、アホ毛などのオプションをそれぞれの髪型に追加できる点などは
従来と変わっていません。
・歴代キャラ
とにかく沢山出てきます。
出てこないキャラクターのほうが少ないんじゃないでしょうかね。
尚今作は、シンフォニア派生のナントカの剣士からも登場キャラクターがいます。
作品を超えたキャラクターの絡みは今回もバリエーションがあり、必見です。
全体的に申し分のない出来だと思いますが、それだけに細かいところが気になる。
・カノンノ・コハクあたりは目がでかすぎだと思います。
・キャラメイク時の服装がダボダボしており、体型の違いがあまりわかりません。
1回、作ってみたキャラクターが実際はめっさガリガリで作り直しました。
・各キャラクターの場所がわからない。歴代キャラが20以上の部屋に割り振られているので
お目当てのキャラクターがどこに居るのか覚えるのに苦労すると思います。
もう少し、キャラ名指定で部屋を移動できるとか、そういう配慮がほしかった。
・一部マップ切り替え後、1秒弱キャラの動きが止まります。
重くなるほどに色んな要素を詰め込んでくれていると考えて目を瞑っています。
・やはり役割が明確に分かれているTOPキャラと、どのキャラでも接近戦ができる最近のキャラとでは
戦闘力に差が出てしまいますね。
・どうでもいい話だけど、ガルーダ(ボス)討伐クエストで道中にガルーダよりも攻撃力の
高いモンスターが出るのはいかがなものかとw
まぁでもどれも細かい点だと思います。
全体的にいい作品だと思いますよ。
歴代キャラは一部話に合わせて設定変えてるが、基本キャラはそのまま。
この作品オリジナルのキーキャラとしてカノンノと、ライバルキャラが存在し、デザインなかなか。
2のマップやグラなど一部使い回しで正当進化させた作品で、2が好きなら楽しめる。
基本的な部分はしっかりテイルズしてる。
グラはPSP相応、普通のRPGとしてそこそこだと思う。
ゲーム内容の基本は依頼をこなすお使いゲームで、ダンジョンの数がやや少なく同じ場所に行く事が多いため、単調に感じやすいかも。
ストーリーのときは会話のスキットなど多くて良い。
音楽は各作品の戦闘BGMを再現していたりしてなかなか、ED曲結構良かった。
キャラの多さのせいで、いろんな部分の容量が削られてる感じするのが欠点ではあるが、それでも多数の歴代キャラを使えるのはファンとして嬉しく、仲間を増やしていく楽しさも感じられて良い。
自分はマイナス点がそんな気にならず、テイルズの戦闘とキャラが好きなんで楽しめた。
良作。
↓細かいレビュー。
●推しポイント。
3では総勢80人以上の歴代キャラクターが使えるのがすごい。
欠点は、数が多いためキャラの技が結構削除されてるとこなど、一キャラ辺りの容量の少なさ。
●自キャラメイク、システム。
結構自由度がありなかなか良く、二番目の推しポイントと言える。
装備のグラが全部用意されてて見た目が変わるのも良く、自分好みのキャラを作成できる。
男女でデザイン変わるものがあるのも良い。
多数の職業にチェンジできるのも面白く固有技もあるが、欲を言えばもっと固有技欲しい所。
欠点は、頭と顔装備はデザイン微妙なのが多く、表示オフとか欲しかった。
戦士系以外の腕や足装備はデザインいいのが少ない。
装備の性能と見た目が一緒なため。好きな装備でやり続けるのには愛が必要。
装備のスキル合成と強化が有り自由度が結構高いため、これで性能補いやすいのは良かった。
●戦闘。
アビス以降のスタンダードなスタイルで万人受けしやすいと思う。
グレイセスキャラは独自のアラウンドステップなどが再現されてるのが良い。
2のときは一部しか無かった秘奥義が、3で全キャラについたのが良い。
古い作品など戦闘が微妙なのや秘奥義が無かった作品はマイソロの恩恵が大きいだろう。
●やり込み要素。
合成の自由度の高さとアイテム数の多さのためなかなか高い。
クリア後はやり込みの他にも自由度が上がる特典があって良い。
クリア後は難易度高い隠しダンジョンがあって、キャラメイクし直せるのが良い。
面白かったんで、もっと装備やセリフや技などボリューム増やした続編がやりたい。
まず評価できる点は
◎マップが大幅に変わった影響か分かりませんがモンスターの出現頻度が上がっているため
レベルを上げるのに手間がかかりません。
さらにパーティに参加していないメンバーにも経験値が入ります。(7割程度?)
◎討伐クエストで特定モンスターを数匹倒すクエストがありますが、
そのクエスト中、特定モンスターのシンボルしか出ないので時間がかかりません。
特定素材を集めるときも、それを所有しているモンスターしか出現しないようです。
◎レディアントドライブが爽快感抜群です!!
なんか某格闘ゲームやってるみたいで面白いw
○バンエルティア号内の見取り図が追加されたため、
どこでクエストが発生しているか分かりやすくなりました。
前作まではその都度全客室を回らないとクエストが発生しているか確認できなかったので、
その点楽になりました。
続けて、よろしくない点ですが、
△パーティ編成時に読込に時間がかかります。
これはメディアインストールを使用しても起こるようです。
△料理に回復効果がなくなりました。今作では回復役もしくは回復アイテムが必須です。
しかも数が少ないので、勝ち目が無いときは逃げる勇気が必要です。
×特定アイテムを納品するクエストがありますが、採取や採掘でしか手に入らない素材を集めるとき
ダンジョンから出ないと採取・採掘ポイントが復活しないので
納品数に達していない場合、クエスト未達成なのでパっと戻れません。
そのため一回自力でダンジョンから出ないといけないようです。
※クエストを受けないでダンジョンに入った場合も、パッと戻ることが出来ません。
総合的には、システム面は改善すべき点はあるものの、
それ以上に良い点が際立っています。
ただ、当シリーズをプレイしていない方にはクエスト埋めが作業に思えてしまうかも、です。
でも、今作の良い点はサクサク進められる点にあると思うので買って損はしないと思いますよ。
勘違いするので特典の画像は消した方が良いと思います
ゲームの基本は、前作とほぼ変わらず。バンエルティア号を拠点として依頼を受け、それを解決しつつストーリーを進めて行くゲームです。
舞台となる世界やストーリーが異なり、キャラクターが増え、戦闘システムに若干の改良が加えられた感じです。
今作も、オリジナルの世界に各テイルズキャラが集結し、彼らによって話が進められていきます。
前作と比べると、キャラクターも多少増えており、作品によっては全キャラ登場しているものもあります。
ただ、今作初参戦作品のうち、ハーツとグレイセスのキャラは半分しか出ていませんが。
ストーリー自体は、前作と似たような流れになっているので、エネルギーや環境問題といった話題に興味があるか否かで賛否が分かれるかと思います。
スキットは今作の売りにして、また問題点でもあります。
基本的なキャラ同士の絡むスキットは、当たり障りのない程度にクロスオーバーしており、見てて悪い気分にはならないものです。
ただ、話題によっては若干メタなものがあったり、必要以上に下ネタに走ったりしているものもあり、各作品やキャラクターのファンにとっては不快極まりない描写がなされている場合もあります。
この時期のテイルズ作品は、何かと悪い方向にシナリオが暴走しがちだったのですが、この作品もその一つです。
戦闘については、各作品のキャラはできるだけ原作のテイストを活かそうと再調整が施されています。
前作でいくつかあった能力や技の不具合も、大体は直っています。
オーバーリミッツに種類が設けられたため、それらを用いて意外なキャラを活躍させることも可能となりました。
ただ、技の選出がかなり手抜きな感じになっており、それはエフェクトをできるだけ使い回そうという根性が透けて見えるほどです。
また、特にヴェスペリア勢は、スキルがきちんとついていない状態での参戦なのか、他シリーズのキャラと比べて明らかに使いにくいです。
BGMは前作で作られたアレンジがそのまま使い回されているのが殆どですが、その中でもデスティニー、アビス、ヴェスペリアの3作は、原作のものに差し替えられています。
今作で初参戦のグレイセスとラタトスクも、同じく原作のBGMが使い回されています。DS3作品(テンペスト、イノセンス、ハーツ)のBGMについては、今作で新たにアレンジし直されています。
前作では使われていなかった曲が新たにアレンジされていたりもしています。アレンジ自体のクオリティはいい感じです。
大事な点として、今回は自分の好きな曲を設定して戦うことができるようになりました。前作だとオリジナルBGMしか設定できなかったので、ここは大きな進歩です。
基本的にはクエスト制のゲームということで、作業感はどうしても付きまとうものです。
そういったものに抵抗が無く、かつテイルズシリーズが好きであれば手を出してみてもいいかもしれません。







