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タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis

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登録情報

  • ASIN: B00005OVEB
  • 商品パッケージの寸法: 12 x 8.6 x 2.2 cm ; 41 g
  • 発売日: 2001/6/21
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6 33件のカスタマーレビュー
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商品の説明

Amazonより

   シミュレーションRPG「オウガバトル」シリーズのなかでも、傑作の呼び声が高い『タクティクスオウガ』(もともとはスーパーファミコンの作品)。本作はその作品のシステムを踏襲し、新たな要素を加えたもので、物語も「オウガバトルサーガ」を正史とする外伝として新たに書き下ろされている。プレイヤーは、最大32×32マスで構成された3Dフィールドを舞台に、能力の異なるユニットをうまく配備しながら敵軍を倒し、物語を進めていく。戦闘に使うユニットの職業、装備させる武器、使用する魔法など、その戦略性の高さが魅力の作品だ。

   前作にない新たな要素として、勲章システムが追加され、戦闘で特殊な行動や際立つ戦果を上げるとその勲章を手に入れることができ、それによってクラスチェンジできる職業が増えたり、能力が上がったりするようになっている。また、メインとなるモードのほかに、レアなアイテムを手に入れられる「クエストモード」や、専用通信ケーブルをつないでのふたり同時対戦、アイテムやユニットの交換など、ゲームボーイアドバンスならではの遊びも用意されている。(池村慎一)


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前作のタクティクスオウガはプレイしていますが、こちらの外伝は未プレイなのでレビューはしませんm(_ _)m

ほかの方のレビューだと前作が硬派な難易度に比べて本作はやっと難易度が下がっていると聞いてますので個人的にはサクサク進んでストーリーに集中できるのでGOOD(^ー゜)

高評価の理由はやはり全て綺麗な状態で届いたのと値段もお店で買うより安いからです。

リメイクのオウガや64版オウガバトルもいいですが、私はオウガファンとは違い開発者にこだわらず純粋に繋がりのある外伝作品や世界観を味わいたい人にはオススメします(^ ^)
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普通のターン制になったのは良いが移動や攻撃などの演出が長く、敵のHPが多くガード率が高いなど
テンポが悪すぎると感じた。
また、序盤から敵が強く死んだキャラはそのステージ中に復活させないと消滅するのは酷すぎると思った。
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投稿者 レビュー #1殿堂トップ500レビュアー 投稿日 2008/1/6
タクティクスオウガに出てきたとある人物の若い頃の話です。とは言ってもタクティクスオウガをプレイしてなくても楽しめると思います(むしろあまりに名作過ぎるタクティクスオウガをプレイしてない方が楽しめるかもしれません)
戦闘はAT制からファイアーエムブレムの様な普通のターン制バトルになってしまいました。つまらないとまでは言いませんがこれによってオウガらしさが半減してしまったと思います。
また全般的な難易度の低下、蘇生アイテムの登場によって戦闘の緊張感がなくなってしまいました。
シナリオは選択肢により分岐するところは同じですね、基本的に重い展開が続いていきます。
戦闘システムの事を考えると凡作ですが決してつまらない出来ではないので、オウガの世界観に興味を持たれた方はプレイして損はないと思います。
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幾ら本編(オウガバトル7章)が名作とはいえ、何度も何度もリメイクして、
その度に向上部分も見られるとはいえ、本筋は同じなので、
SFC版の時点で既に何度もプレイしてきたファンとしては、正直飽き飽きしていた所、
この作品が外伝とはいえ別ストーリーを与えてくれ、束の間でも乾きを満たすことができた功績は大変大きい。

名作RPGシリーズの新作は、新機軸を盛り込もうと躍起になって、結果失敗しているものが多い。
ファンが全く求めていない新機軸を、無理に盛り込む必要がどれほどあるのか、疑問である。
本作は殆ど新しい試みを行うことをせず、その為大きな破綻もない作品に仕上がっている。
こういう姿勢はむしろ、他の名作RPGシリーズにも見習ってくれと言いたい。

上記のようなこともあって本作は消極的などと揶揄されるが、スクエニに移籍した主要開発チームのほうが余程消極的ではないのか。
7章が名作といわれ支持されつづけているのに、おんぶにだっこしているだけではないのか。
スクエニに移籍してまで、名作の焼き回しを生産しつづける価値は何処にあるのか。
やはりファンが待ち望んでいるのは、1~4章や8章、いや外伝でもいいので、新しいストーリーなのである。
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発送が遅めで、子供が待ちくたびれておりましたので、星-1です。ソフト自体には問題は無く、楽しく遊んでいるようです。
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このゲームはストーリー重視かと思ってましたが違いました。自由性が高いゲームです。一応ストーリーに絡んでくるイベントキャラとそれ以外の汎用キャラがいて、どちらも条件が整っていれば好きなクラスにチェンジできます。gbaのシュミレーションRPG野中では最も長く遊べると思います。ただ中途半端な感じも否めませんが。
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投稿者 ひろ 投稿日 2002/6/1
GBAで発売という事で早速やってみましたが、GBAの性格上、コレでよかったと思います。難易度が低くなったとか、戦闘ルールが変わったとかありますが、いつでもどこでも手軽にできることを評価させていただきます。グラフィックもスコブル綺麗だと思います。長く遊べる一本だと思います。
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 本音を一言、二言で言い表すなら、GBAのスペックの問題もあるでしょうが、前作『タクティクスオウガ』よりもここまで劣化したゲーム性にまで貶めて出す位なら、PSないし、PS2等のハードでしっかりとしたボリュームの続編を出した方が良かったと正直思います。それに、GBAでハイレベルの続編を出すのも、SFよりも性能いいはずなんですから、理論上不可能ではないはずなんですが……実際『タクティクスオウガ』は始めSF版から出たんですし。

 ただ、やはり面白くはありました。前作の『タクティクスオウガ』があまりにも良い意味でボーダーの高過ぎるゲームのせいもあり、また、あらゆる現実的な問題等の要因が重なった事も踏まえると、このゲームにそれ以上を求めるのは酷なものでしょう。
 実際この作品が発売される以前に、既にアートディンクは解体(倒産)しているんですから、一部の製作者と会社の経営方針が変われば、どう足掻いても変化(この場合は劣化と言えるでしょう……)するのは当たり前です。

 あくまで『オウガバトルサーガシリーズ』の系譜の一つ……それも『タクティクスオウガ』の過去にあった、とある小さな物語を楽しむと思えばいいんじゃないでしょうか?事実、外伝と銘打ってますし。
 そう考えれば、GBAで出たゲームの中では断トツの面白さですし、携帯ゲームにしては
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