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新世紀勇者大戦

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 2.9 18件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

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  • ASIN: B0006JHQDO
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2005/2/17
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.9 18件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 28,903位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

   15周年を迎えたサンライズの人気ロボットアニメ「勇者シリーズ」が、PS2用シミュレーションRPGとして登場。

   本作は、勇者シリーズのなかから人気の高かった4作品「勇者特急マイトガイン」「勇者警察ジェイデッカー」「勇者指令ダグオン」「勇者王ガオガイガー」とエルドランシリーズから1作品「絶対無敵ライジンオー」、さらにゲームオリジナル作品「量子跳躍レイゼルバー」の勇者たちが続々と登場するシミュレーションRPGだ。

   主人公・那由他兆太は中学一年の男の子。ある日突如として、ガリオ・ソーンブラと名乗る少年に巨大ロボットを用いられ襲われる。巨大ロボに攻撃を仕掛けられ逃げ惑う兆太を救ったのは言葉を話す謎のロボット「レイザー」だった。レイザーに乗り込みガリオに対抗する兆太だったが…。

   ゲームは“シナリオパート”→“戦闘パート”→ステータスの確認や機体強化の為の強化パーツ開発などができる“インターミッション”の流れで進行していくスタイル。登場する声優は総勢76名。当時のオリジナルキャストが起用されており、ゲームのストーリーを盛り上げてくれる。なおシナリオは「魔装機神」の原作者・阪田雅彦氏が担当している。(梅 ひろひこ)



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

勇者シリーズのゲームだ!と思って買ったのは良かったんですが・・・

序盤はまあまだ普通にすすめたんですが・・・だんだん飽きてきました

まず敵のHPが多いわりに味方の攻撃が必殺技以外なんか威力が低くてストレスがたまりました。

しかも敵は死にそうになると防御を使ってくるのがうざい(スパロボはめったにしないのに・・・・)

登場作品はライジンオー以外好きな作品だったのでまだ楽しめました。

これから買おうとゆう方は少し考えたほうがいいと思います。
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俺は勇者シリーズではガオガイガー、ファイバードが好きです。
とまぁ、俺自身の趣味は置いておいて。
コンセプトが似ている為にスパロボと比較されてしまいますが
結論から言えば、全く勝負になりません、って所です。
ユニットの数が少ない、ってのは皆さんの仰る通りです。
半端に出すより、勇者シリーズとエルドランシリーズくらいは
全部出しても良かったのではないでしょうか。
攻撃によってバランスを崩されると
一部の武器が一時的に使えなくなるとか、
オート反撃を結構良い感じに設定出来たりとか
(やられそうな時は防御するように設定とか出来る)
中々面白い試みはされていますが、
移動後にも殆ど全ての武器が使えたり、
地形効果が殆ど無いようなものなので、先制攻撃圧倒的有利です。
操作性の面にも非常に不満があり、
戦闘開始前に戦闘アニメのON/OFFが選択出来ますが、
一度OFFを選んでも、次の戦闘時ではデフォルトでONになります。
何よりも、PS2のSLGで、アナログスティック非対応と言うのは
操作しづらい以前にもはや「有り得ない」と言う領域では。
後、キャラクター物、特に原作有りでは非常に重要になる
ボイ
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投稿者 カスタマー 投稿日 2005/2/19
 まだクリア前なので、このレビューの内容が絶対とは言えませんが、今から買う人に少しでも早く伝えたいので、書かせていただきます。
・悪い点。
 原作BGMの使用が少なかったり、初登場時のガードダイバーのセリフがないなど関連作にあたるブレイブサーガ1のような心意気そう言ったものが薄い気がします。
 合体シーンなどはCGが使用されていますが、全部の機体になかったり、合体BGMでなかったりとやはりアニメよる劣る感はいなめません。
 戦闘では今作も細かい分離・変形はなく、飛行ユニットなどの概念はないようです。
・良い点。
 戦闘システムなどは製作にウィンキーソフトが入っているので、SRWシリーズと根本的に同じ物になりました。
これだけではいいとは言えませんが、わざと攻撃をくらって背後の建物を守るなどの勇者的要素があり、なかなかいいと思います。
・結論
 戦闘は悪くはないが、本当に勇者シリーズのファンならシナリオやムービーにやや難ありです。
 即行レビューなのを踏まえて、今後の評価を見てから買うことをお奨めします。
以上最後までありがとうございました。
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まず思ったのはCGに無理がありすぎること。
作業が大変なのはわかるが、やはりセル画アニメを使用して欲しかった。(スパロボだってドット絵で頑張ってるし、その方が迫力がある)
あと参戦作品も少なすぎると思う。最近やたらとライジンオーが出ているが、ガンバルガーやゴウザウラーも出すべきだと思う。
個人的にだが良い点もいくつかあった。
勇者シリーズのピークであったジェイデッカーの参戦やちょうど良い難易度、建物を守るなどの勇者らしい戦略性は良かったのではないかと思う。
総合的に見て、なんか試行錯誤の最中に発売してしまった感があった。
ブレイブサーが面白かっただけに肩透かしを食らったので、次回勇者シリーズでゲームを作るなら、ブレイブサーガの正当な後継を出しても良いのではないかと思う。
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勇者シリーズの中から数作品だけの登場。自分の好きなシリーズが入ってないというのはちょっと悲しい・・・(勇者シリーズの初代・・・エクスカイザーがいないとは;;)
個人的にこれがイイってのは、
・攻撃アニメーションにCGムービーを使っているっていうのは個人的にGOOD!!
・合体シーンがGCでキレイ
・市街戦でビルを壊さずにクリアする為に色々考えなきゃいけない戦略性
逆に残念という点は
・合体シーンのBGM・・・マイトガインのレッツマイトガインじゃなく、OPアレンジ
・難度が少し高めの様な・・・(個人的には丁度いいけど)
・主人公機の合体解除ができない(スカイレイゼルバー→マリンレイゼルバーにできない;;)
マイトガイン、ガオガイガー、ダグオン、ジェイデッカー、ライジンオーが好きならやってみてもいいかも・・・って所ですかね
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