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たけしの挑戦状

プラットフォーム : FAMILY COMPUTER
5つ星のうち 3.3 32件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B000068I2T
  • 発売日: 1986/12/10
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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 Nori 投稿日 2016/6/28
Amazonで購入
クソゲーとの評判でしたが 攻略サイトを見ながらプレイすると 意外に楽しめました

銃で人を撃ったりも出来るし グラセフみたいな感じもしましたね(^-^)

ただ ハンググライダーのところの難易度は かなりキツかったです(;'д`)  パスワードを暗記しちゃうほど何回も挑戦しました(^^;)

なかなか面白かったですよ(^-^)
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ヒントがなさすぎて何をすればいいのかわからず、アクションも爽快感のないパンチと空中制御不能で効果音がうるさいジャンプぐらいしか
できないのはつまらなすぎると感じた。
また、カラオケで歌ったり5分待ったりとフラグ立てがひどく、後半のシューティングは一撃死で風がないと上に進めないのはひどすぎると思った。
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自分で自分の誕生日プレゼント用に買いました。
まったく意味のわからない世界、次にどこにいって何をしたらいいかもわからない。素晴らしい出来。
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このゲーム、例えば任天堂が作っていたらもっとマシな作品になっていたでしょう。
当時のタイトーではちょっと……

最後の宝を見つけた後の短文な言葉がマジで腹が立つ!それだけかよ!とバカにされた感じになる!
ゲーム自体をバカにしている、気分が悪くなるからやるもんじゃねぇ
最後まで行けない人はゲームを始めたらAボタンを3万回以上押せば最終ステージにいきなり行けます。どこまでもバカにしている
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平凡なサラリーマンが

ある日偶然、宝の地図を発見し

宝探しの旅に出発し、

数々の苦難を乗り越え、宝物を発見する。

簡単に言えば、それだけのストーリーだ。

しかし、本作は自由度が高すぎて

その目的すら分からず、永遠に街をさまよい続けることになる。

運良く、目的が分かったとしても

2コントローラーのマイクに向かって新開地を熱唱し、

パチンコ屋で延々パチンコをする。

グライダーの当たり判定はかなりシビアだし、

宝の地図が現れる間に、マイクが音を拾ってしまい苦労が水の泡になる。

そんなこんなで、疲れてクリアすることを諦めてしまう。

クリアすることを諦める・・・この行動は当時小学生だった自分には

絶対にあってはならないことだった。

始めたことは、最後までやり遂げる、これを美徳として

教わってきた自分にとって親に対する始めての背徳だったと思う。

高額なおもちゃを買ってもらった上に、途中でクリアせずに

投げ
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物語は一人の人間にたたきつけた挑戦状からきていますね。

まず、会社とか実家とか行く、それでヤクザと戦う。
それでなにをすればいいか全くわからない。
そのため、会社になぐりこみにいったり、攻略本が役に立たなかったり本当に問題。

今はwebがあるため、なにをすればいいかわかるんですよね。
目的は特定の条件を満たしつつ、ひんたぼ民族にある宝を手に入れて、たけしに褒められることが目的です。
そんなことが分かりにくい。

難易度が高い、普通にヤクザにぼこられる。
土人や骸骨野郎にボコられる、難易度はすさまじい。
当時クリアできた人はどれくらいいるのだろうかってレベル。
タケシの挑戦状、すさまじすぎですな。
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一介のサラリーマンが、ふらっと立ち寄った飲み屋でもらった宝の地図。
その地図がまさか、本物の宝の地図とは…。
ビートたけしの思いつきをゲームにしてしまった作品。
当時は99%の人がクソゲー扱いだったのだが、今思うとなかなかまと
まった作品なのである。
ただ宝の地図をもらっただけではダメで、それに伴いやる事が一杯ある。
会社を辞めて、離婚して、習い事をして、航空券も買って…。
残念なのは「ヒント」が皆無な事。攻略法は自力で見つけ出すのは今
となっては不可能だろう。
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