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三國志VIII (説明扉付きスリムパッケージ版)

プラットフォーム : Windows 98, Windows ME, Windows XP, Windows 2000
5つ星のうち 3.4 16件のカスタマーレビュー

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  • 対応OS: Windows 98//Me/2000/XP
  • CPU: Win 98/Me/2000はPentium 200MHz以上、Win XPはPentium 300MHz以上
  • メモリ: Win 98は48MB以上、Win 2000/XPは64MB以上、Win XPは128MB以上
  • HDD: 400MB以上
  • メディア: CD-ROM
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動作環境

  • プラットフォーム:   Windows 98 / ME / XP / 2000
  • メディア: CD-ROM
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製品概要・仕様

  • 歴史シミュレーションゲームの「三國志」の第8作目

動作環境:

  • [windows]
  • 対応OS: Windows 98//Me/2000/XP
  • CPU: Win 98/Me/2000はPentium 200MHz以上、Win XPはPentium 300MHz以上
  • メモリ: Win 98は48MB以上、Win 2000/XPは64MB以上、Win XPは128MB以上
  • HDD: 400MB以上
  • メディア: CD-ROM
  • CD-ROM:4倍速以上 モニタ:800×600、HighColor以上 ※効果音を楽しむには、OSがサポートしている16bit 22KHz WAVE音源が再生可能なサウンドカードが必要

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B000EXDO2O
  • 発売日: 2006/3/31
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 16件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ソフトウェア - 2,968位 (ソフトウェアの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

歴史シミュレーションゲームの「三國志」の第8作目。シナリオは184年の黄巾の乱から234年の孔明没に渡る51年間全てが用意されており、武将は総勢650人の中から選択可能。また、超大国に対抗する反勢力連合、新集団「放浪軍」などが結成可能になった。戦争は野戦と攻城戦が同一のマップ上で展開、武将の新スキル・戦法など、プレイヤーの思うままに三國志時代を生き抜く。8人マルチプレイ可能。説明扉付きスリムパッケージ版。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

同じ全武将プレイの10と比較すると、戦闘・内政・外交のバランスを見るならこちらのほうがよいと思います。CPUの強さはあまり変わりませんが、戦闘に限って言うなら10よりはるかにマシです。システムが単純な分、CPUの意味不明な行動は比較的ありません。

個人的に評価しているのは連合を組むコマンドです。プレイヤーの意思で発動できる上に加盟国から援軍が確実に来るので、状況さえ整えば弱小勢力でも大勢力と対等に戦えます。以後の作品ではイベント扱いなのが残念です。

駄目なところとしては、『落雷』の存在でしょうか。習得条件はちょっと厳しいのですが、極めて凶悪な威力を誇り、運次第では戦闘が一瞬で終了します。ゲームバランスが崩壊しかねないので、ネタに留めた方が無難です。
他には、CPU同士の戦闘だと数倍の兵力を有する守備側が負けるという不可解な状況も時々起こります(10ではより顕著です)。きちんと検証したわけではありませんが、城壁値が低いとこの傾向が強いようです。

CD-ROM一枚に収まる内容なので、10と比べるとグラフィック・細かなシステムなど見劣りする部分が多々ありますが、安くなっているので値段相応の価値はあると思います。
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三国志8はプレイヤーは登場する全部将でプレイ可能です。基本システムは7と同じなのですが新しい軍団システムにより前作よりも一層戦略性が高まっています。それに7では交友関係がいまいちだったのに対して義兄弟の契りを結ぶ事も可能になったので前作よりも自由度は高まったといえるでしょう。例えば劉備を殺すと関羽を登用しようとしてもプレイヤーが関羽にとっての「仇敵」なので絶対に仲間になる事はありません。安いので三国志8は初めてやる方には丁度いいと思います。
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自由度が高いゲームです。

君主として中華統一を目指すだけでなく、軍師として君主を陰から操ったり、

一般武将から始めて他の武将と出世競争をしながら上を目指したり、

在野武将として争いとは無縁の生活をすることも可能です。

裏切りの人生もアリですし、同士と共に新たな勢力をつくることもできます。

遊び方は十人十色で、一度クリアしてもまた別のスタイルで何度もプレイできます。

価格も安いので、まだプレイしていない方にはお勧めです。

ですが、PS2版と異なり、アイテム・歴史イベントの収集システムや、

隠し武将システム、クリア後にプレイできる追加シナリオがありません。

その点が少し物足りなく感じるかもしれません。
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投稿者 azn 投稿日 2011/10/17
知人の、シリーズでは一番いいというススメを受けて購入してみました。
感想としてはオススメ通りかなり楽しめました。また時間を置いてプレイしたくなる作品です。
 
届いた商品もかなり綺麗で不具合もなく満足いくものでした。
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テレビゲームで4~8、PCでⅧとⅨ(PCはPKも使用)で、自分的にはこのⅧが一番好きです。自由に勢力間を渡り歩けるのがいい。
最近、久し振りに引っ張り出してきて始めたのですが、そう言えば一度もクリアした事が無いのです。他の三国志、信長なども途中で飽きてしまうのです。

自分は新武将でのプレイが多いのですが、ゲームが動き始めて直ぐに歴史武将の能力を変更します。これに非常に時間が掛かります。基本の能力値はいじりたくないので、ゲームが始まってから既存武将の能力値を変えます。
あまりにも能力の低い武将が多すぎ、尚且つ、武将の能力作成時に、シッカリ吟味して作られたとは到底思えない武将が大半です。何の能力も持たない使えない武将の多い事。能力値の振り分けがおかしな武将のオンパレード。
例えば、知力20、武力52、政治76で持ってる特技が発明(知力が大事)だけ、とか… 新武将を作る時のルーレットみたいにいい加減に作ってません? と、思わず。。。

そして、他国に謀略を仕掛けまくりたがる家臣たち。拒否で関係悪化。
前線国へ赴任させろとせがむ家臣たち。拒否で関係悪化。
つい忘れて委任にしておくと、自分の国を空にしてまで他国を攻める馬鹿な家臣たち。勝てりゃ良いけどさぁ。がら空きになった城、敵に取られてる。
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