個人的には☆×5。MAX行ける。
4つなのはサンプル素材が他のツクールと比べて少なすぎること。
でも、本気で留意すべきは次の一点。
これ単品では作品を作成するのはほぼ不可能です。
これは取扱説明書にも明記されていますが、作成の前に「Vector」さんにGo!です。
しかしながら冒頭にある「ヤバイ」のはここから。
少しやっただけでこのソフトのトータルスペックがイカレテいる事に気付く。
分かり易く既存の物で言うと、
01:ガンダム :PS装甲・ALICEsystem・Seed覚醒・EXAMsystem
02:プリキュア:MAX vs フレッシュ(都合、一戦で7人からの大乱闘)
03:ワンピース:噂の常識はゴムゴムパンチ・チョッパー変身(段階付き)
他、ほぼ何でも可能。
異色で構わないのならば、どこぞのRPGやSRPGを格ゲーで体感可能です。
このパッケージイラストに騙されてはいけないかもです。クォリティーは高めです。
格ゲーと謳いつつも横スクロールのガンシューティングも可。
ただし、ファイナルファイト程には敵を出せないのでそちらは諦めた方が良いかと思います。
最後に
にもかかわらず、このソフトで作成されたゲームはそう多くはありません。
単純にそれだけプロ志向が強いからです。
でも、もしご購入を悩んでいらっしゃる方はぜひにもツクールサイトにて
ヴァンガードプリンセス どうぞです。(無料です)
諦めない強さをお持ちの方であるならば満足しないはずはありません。
少し上喜して長くなりました。拝聴いただき感謝です。「ありがとう」
新品:
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中古品 - 良い
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2D格闘ツクール 2nd.
プラットフォーム : Windows
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 23 x 15.8 x 2.4 cm; 330 g
- 発売日 : 2001/12/5
- メーカー : エンターブレイン
- 製造元リファレンス : SSRX-40149
- ASIN : B00008I5HR
- Amazon 売れ筋ランキング: - 1,319位PCソフト (PCソフトの売れ筋ランキングを見る)
- - 241位PCゲーム (PCソフト)
- カスタマーレビュー:
商品の説明
プログラムの知識なしでできるオリジナル2D格闘ゲーム制作ツール。4つのサブウインドウを新たに搭載し、ゲームの解像度は640×480、HighColorに対応。従来の1対1の格闘だけではなく、2対2やバトルロイヤルなどさまざまなスタイルの格闘ゲームが作成できるほか、背景多重スクロール機能により、ハイジャンプや吹き飛ばし技など、技のバリエーションも豊富になった。そのほか、キャラクターボイスを11人分782種類、グラフィック素材など、サンプル素材も多数収録している。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2013年5月7日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
学生時代に挫折して7年弱、「ゲーム作りたい!」という思いから買い直しました。
「windows7では動かない」と目にしていたので不安だったのですが、インストールしたらちゃんと起動してくれました。
一か月以上使用していますが、今のところアニメビューやテストプレーなどもきちんと機能してくれています。
ゲームファイルを作成、それを起動するときは入力言語の設定を「Microsoft IME」に変えなければならないのがネックですが・・・
「windows7では動かない」と目にしていたので不安だったのですが、インストールしたらちゃんと起動してくれました。
一か月以上使用していますが、今のところアニメビューやテストプレーなどもきちんと機能してくれています。
ゲームファイルを作成、それを起動するときは入力言語の設定を「Microsoft IME」に変えなければならないのがネックですが・・・
2008年1月27日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
カプコンの2D格闘ゲームのクオリティならこのソフトで実現可能かと思います。
私の記憶にあるもので挙げればストリートファイターZERO等でしょうか。
確かに安易に手を出すと痛い目をみるかもしれませんが、
何事もやってみなければ始まらないことをソフトを買っておもわされました。
内容ですが、こちらのゲームで私のつくろうと思っているゲームは8割方実現可能です。
全くの素人の方でも同梱されているお試しの格闘ゲームを参考にしながら
作ることは可能ではないでしょうか。特殊な遠距離攻撃も作成可能なようです。
ただし、超武闘伝のように光線同士での連打対決などは現時点ではできなさそうです。
全てを把握していない状態でレビューを書くのは良くないかとおもいますが、
少しでも参考になればと思い書かせていただきました。
余談ですが、今はひたすらキャラクターのグラを用意することに追われています。
ダメージ効率や、当たり判定、コマンド等も骨が折れるかと思いますが、
グラを引用する当てが無い方はグラの用意を一番覚悟したほうがいいかもしれません。
キャラクターの数やクオリティにもよりますが。
以上駄文失礼しました。すこしでもあなたの参考になることを願っております。
私の記憶にあるもので挙げればストリートファイターZERO等でしょうか。
確かに安易に手を出すと痛い目をみるかもしれませんが、
何事もやってみなければ始まらないことをソフトを買っておもわされました。
内容ですが、こちらのゲームで私のつくろうと思っているゲームは8割方実現可能です。
全くの素人の方でも同梱されているお試しの格闘ゲームを参考にしながら
作ることは可能ではないでしょうか。特殊な遠距離攻撃も作成可能なようです。
ただし、超武闘伝のように光線同士での連打対決などは現時点ではできなさそうです。
全てを把握していない状態でレビューを書くのは良くないかとおもいますが、
少しでも参考になればと思い書かせていただきました。
余談ですが、今はひたすらキャラクターのグラを用意することに追われています。
ダメージ効率や、当たり判定、コマンド等も骨が折れるかと思いますが、
グラを引用する当てが無い方はグラの用意を一番覚悟したほうがいいかもしれません。
キャラクターの数やクオリティにもよりますが。
以上駄文失礼しました。すこしでもあなたの参考になることを願っております。
2009年11月26日に日本でレビュー済み
RPGツクールに比べたら凄く不親切で扱いにくい、放置されてるバグもある
ツクールに慣れる前に絵が無いとどうしようもない、定価が高い
など、非常に敷居の高いソフトですが、ある程度慣れてくると感覚的に使えるようになり楽しくなります
ジャンプの数値をイジってるだけでも楽しいです
自分は発売日に予約して購入したのですが(8年ぐらい前)、今でも使い続けているぐらい気に入っています
ツクール故に市販の格闘ゲームのシステムを完璧に再現するのは無理かもしれませんが、
ある程度妥協して作る分には機能的に問題ありません、あとは作る側の根気の問題のみです。
絵やツクールを理解するのにかなりの時間が掛かると思いますので
気長に付き合える人意外にはオススメしません
RPGツクールみたいに簡単にゲームは作れませんのでご注意ください
でも慣れれば楽しいです
ツクールに慣れる前に絵が無いとどうしようもない、定価が高い
など、非常に敷居の高いソフトですが、ある程度慣れてくると感覚的に使えるようになり楽しくなります
ジャンプの数値をイジってるだけでも楽しいです
自分は発売日に予約して購入したのですが(8年ぐらい前)、今でも使い続けているぐらい気に入っています
ツクール故に市販の格闘ゲームのシステムを完璧に再現するのは無理かもしれませんが、
ある程度妥協して作る分には機能的に問題ありません、あとは作る側の根気の問題のみです。
絵やツクールを理解するのにかなりの時間が掛かると思いますので
気長に付き合える人意外にはオススメしません
RPGツクールみたいに簡単にゲームは作れませんのでご注意ください
でも慣れれば楽しいです
2004年10月17日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
高校生の学園祭発表用のゲーム作成に使っています。
確かに、プログラミングの技術が無くても使えるかもしれませんが・・・
難しい。
生徒さんたちは、使いこなせているとはとてもいえません。
しかも 制作に時間がかかるためあきてきているかも。
安易な気持ちで手を出さない方がいいかもしれません。
単に指導者側と生徒たちの力量の不足かもしれませんが・・
確かに、プログラミングの技術が無くても使えるかもしれませんが・・・
難しい。
生徒さんたちは、使いこなせているとはとてもいえません。
しかも 制作に時間がかかるためあきてきているかも。
安易な気持ちで手を出さない方がいいかもしれません。
単に指導者側と生徒たちの力量の不足かもしれませんが・・


