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シミュレーションRPGツクール 95 VALUE!

プラットフォーム : Windows
5つ星のうち 2.8 9件のカスタマーレビュー

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動作環境

  • プラットフォーム:   Windows
  • メディア: CD-ROM
  • 商品の数量: 1

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製品概要・仕様

  • オリジナルシミュレーションRPG制作ツールの廉価版

動作環境:

  • [windows]
  • 対応OS: Windows95/98/Me
  • CPU: Pentium 90MHz以上
  • メモリ: 16MB以上
  • HDD: 150MB以上の空き容量
  • メディア: CD-ROM
  • CD-ROM:倍速以上 モニタ:800×600、256色以上 サウンド:SoundBlaster互換のサウンドカード、PCM音源が再生可能な環境 他DirectXが必要

登録情報

  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B00008I5HU
  • 発売日: 2001/11/21
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.8 9件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ソフトウェア - 12,694位 (ソフトウェアの売れ筋ランキングを見る)
  •  画像に対するフィードバックを提供する、またはさらに安い価格について知らせる

商品の説明

オリジナルシミュレーションRPG制作ツールの廉価版。戦略性を秘めたマップを形成するチップは約200種類収録し、最大40×40チップの広さを持つマップを100枚作ることができる。また、ユニットは250人まで、クラスは150種類まで作ることができるほか、クラスチェンジも可能。さらに、戦闘シーンはアニメーションで展開され、その動きの1コマ1コマを自由に編集できる。ほか、クラスチェンジのための職業、サイドビューパネル、ステージ間のキャンペーンイベントなどシミュレーションRPGの作成に特化した機能を搭載し、パラメータを操作するだけでもオリジナルのシミュレーションRPGが作成できる。グラフィック、音楽のサンプル素材も多数収録。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

5つ星のうち 2.8

トップカスタマーレビュー

このツクールはシミュレーションRPG(主にFEのような)を手軽に製作できるもので、システムは比較的分かりやすく他のツクールよりも作りやすい。しかし、付属の素材は正直言ってあまり使えないため、オリジナル性を出すには顔グラや戦闘グラを自作する必要がある。しかしながら、グラフィックに使用できる色のパレットが統一されているのが難である。ネット上では様々なツクール製のゲームが公開されているが、このシミュツク95で作られた作品は割合少なく、にもかかわらずその需要は結構ある。ので、良い作品が出来、それを公開できれば多くの人にプレイしてもらえるかもしれない。
最後に、ぜひともシミュツクの最新作を出して欲しい。
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Amazonで購入
シミュレーション製作が出来るのが魅力です。(当たり前か)
変数とか条件分岐もあるので自作システムも作れます。
また、VALUE!版なのでサンプル作品(受賞作)も追加されています。
でも素材の絵は宜しくない。誰が好き好んでこんな絵を使うか。
そして画像にも非常に厳しい。
パレット操作が必要なくせにパレットアジャスタ機能が無いのがおかしい。
御蔭でRPGツクール95と併用するハメに・・・。
でもって、bmpの所為で容量が凄まじく膨れ上がるのも痛い。
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自分の物語を作れる点ではすごく魅力的なソフトだと思います。
問題は素材のイラストがあまりよくないことと、フリーの素材を使用する際に生じる問題(使えないMIDIやBMP等)にも悩みました。
キャラのアニメーションなども慣れていない人にはちんぷんかんぷんなので慣れるまでが大変です^^;
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自分は2000を作ってからコレ買いました。
やっぱり過去のツクールということで結構手動の動作が多いです。
1つインポートするにも、ディレクトリに入れなくてはなりませんし。
アニメーション作成なんかは断然に作りづらいです。
2000は拡大や半透明、フレームコピー、挿入、など、いろいろ機能が多かったのですが。
アイテムが100個までと言うのも物足りません。魔法が100個ってのは逆に多すぎます。
また、イベント作成も結構やりづらいですが、簡潔になった分シンブルな人にはやりやすいかと。
不満だらけ書きましたが、「やりがいがある」というプラス思考に展開するとこのソフトは非常に価値があるものになります。
私もその方面で考えて頑張っていこうと思います。
ということで星4つです。
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いろいろ不満。
明らかにファイアーエムブレムを作るツールなのに
そのファイアーエムブレムすら満足に作れないとは。
作れてせいぜい第一作でしょう。これだけは欲しかっ
たと言う具体的な不満点を例に挙げるとすれば
①支援効果は作れない②同盟軍みたいなのは作れない(←激イタ)
③ワープみたいな魔法は作れない。などなど。
他には毎ターンセーブができてしまうところなんかも
難易度がどうしても下がってしまって嫌です。
あと使えるBGMなんかも注文が多いし、画像は8ビッ
トのBITMAPのみでパレットも
決められており(正直これが一番苦戦した)大変。
ざっと悪いところを羅列しましたが、もちろんアイディ
ア次第では良いゲームが作れると思いますよ。
知っている限りではちゃんと欠点も補っ
ている素晴らしいゲームも作られていますし。
とにかくエンターブレインさんには是非これの新作を作っ
てもらいたいです。
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