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天誅~忍凱旋

プラットフォーム : PlayStation
5つ星のうち 4.3 7件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

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  • ASIN: B00006LJUF
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 1999/2/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 7件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 22,450位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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コソコソ隠れて敵の様子を窺い背中を見せたらズバッと一撃……。 カッコイイ……ため息がでるほど。 道具を使えばまた違った楽しみ方があります。 ステージ構成は基本箱庭なのでどこからどういった攻略をしようかいつも良い意味で悩んでます(笑) 目的地に行くだけなら最短ルートを選べば良いし敵を相手にしたいなら寄り道してみたり……とプレイヤーによって様々な遊び方があると思います。 ただ初代からすると少し難易度が上がっているのが気になりました。 敵が死体を見つけると警戒し非常に見つかりやすくなるというのは個人的には難しく感じツラい所でした。 あと時々見つかってもいないのにいきなり敵が警戒していたりヒドイ時は発覚扱いになったりと理不尽な事が多々あり少し残念でしたね。
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投稿者 ソフトマッチョ VINE メンバー 投稿日 2005/8/5
「天誅」と「天誅 忍凱旋」の大きな違いは
①各ステージの敵の配置(1~3)を選べるようになった
②新ステージが2つ追加された
③敵の気に数字が表示されるようになった
④虎の巻(ステージの自作)が追加された
あと異形の信者が発する「お~いや~」という台詞が頻繁に
聞こえなくなってしまったのがとても残念です。さみしい・・・。
個人的には「天誅」の方が好きです。
まあそれでも十分楽しめますよ。
PS2をプレイした人でも新感覚で遊べると思います。
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投稿者 モズ 投稿日 2006/11/19
あの伝説のゲーム天誅のリニューアルしたものですけどリニューアルの一言で終らない面白さでした。新ステージ、ステージを自分で創る虎の巻等々、飽きないつくりになっています。相変わらず越後屋と卍教修行僧は笑えます。「ほぅれ、ほぅれ」や「お〜おぅいえ〜」は自分にとって伝説です。笑いもありますが、話のラストは涙なしには語れないです。これからプレイする人にアドバイスですが天誅は「弐」までが天誅です。参、紅など出てますがあれは天誅ではないです。
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このゲームは忍者ゲームです。忍者が好きな人に強くお勧めします。
ただし、本当の忍者が好きな人にしかお勧めできません。このゲームの忍者は特別凄い跳躍能力があるわけでも目にも止まらぬスピードで駆け抜けることも圧倒的な力で敵をまとめて吹き飛ばす術もありません。
このゲームはリアルな忍者のゲームを目指しています。すなわち、敵に見つからぬようにコソコソと様子をうかがい敵の隙を突いて不意打ちで相手を確実に暗殺しながら進むことである。そしてステージは堂々と正面突破するのも屋根の上から進入するのも全てプレイヤーの自由です。別にコソコソとしないで敵を正面から勝負して進めてもクリアはできます。ただし評価は低くなりますが…  本編を遊び終わったなら自由にステージを作成できる虎の巻を遊び倒しましょう。正統派なステージを作るのもバカバカしいステージを作るのも自由。このモードで作った任務を友達にプレイさせたり友達が作った任務をプレイするのもおもしろいです。まだまだ言い尽くせないほどの魅力がありますが興味を持ったなら色々なサイトで調べてみてください。どこも絶賛してるに違いありません。
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