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SOUL SACRIFICE ソウル・サクリファイス (通常版)

プラットフォーム : PlayStation Vita
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 4.1 260件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 6,151
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通常版
  • PS Vita 専用ゲームソフト
  • 【プレイ人数】1人(オンライン時:1~4人)

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キャンペーンおよび追加情報

エディション: 通常版

  • 注記:タイトルに記載のない限り、商品に封入されていない「外付け予約特典」は、お付けしておりません。画像や商品説明に特典の記載があった場合も同様に、タイトルに記載のない限り、「外付け予約特典」は、添付されませんのでご注意ください。なお、メーカーの意向により、特典内容が変更となる場合がありますので予めご了承願います。 また「メーカー特典」の有無については、出品者にお問い合わせください。 商品の「Amazon.co.jpオリジナル特典」はAmazon.co.jp以外の出品では付属しません。

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製品情報


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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B00AHA5OCC
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2013/3/7
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 260件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 4,207位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

商品紹介

超魔法バトルアクション、誕生。 ・内容解説 超大作リアルファンタジー・マルチプレイアクションが、PlayStation(R)Vitaに登場! ! 牢獄に囚われ生贄にされるのを待つ青年の前に、突然姿を現した一冊の「本」。 その本には魔法使いと魔物との壮絶な闘いが記され、読む者を本の中へと誘う不思議な力を秘めていた。 魔法使いとなった青年は、「犠牲」と「代償」を魔法の力の源として魔物たちとの闘いに挑む。 時には身体の一部や生命までも「生贄」にする最強の「禁術魔法」を使う覚悟が必要になることも。 最大4人で魔物と闘うマルチプレイでは、様ーな魔法を駆使した連携バトルだけでなく、 窮地に追い込まれた仲間を目の前に「生贄」と「救済」の選択を強いられる。 これがリアルなファンタジーであり、魂の共闘だ。 マルチプレイアクションゲームの常識を打ち破る“超魔法バトルアクション"、ここに極まる!

Amazonより



■超魔法バトルアクション、誕生。


牢獄に囚われ生贄にされるのを待つ青年の前に、突如現れた“生ける魔術書”。
魔法使いと魔物との壮絶な闘いが記されたその書物には、
死の運命から逃れる唯一の方法が記されていた……。

「ソウル・サクリファイス」は、魔術書に記された戦いを追体験するマルチプレイアクション。
コンセプトは“共闘”。
最大4人のプレイヤーが役割を分かち、各々の戦い方、選択を行なうことでバトルの行方は大きく変わる!





■これが魂の共闘だ。


マルチプレイアクションゲームの常識を打ち破る“超魔法バトルアクション”、ここに誕生!

“供物”を捧げることで発動する魔法。
瀕死の仲間を前に“生贄”にするか“救済”するかの選択を強いられる苛烈な戦い。
これがリアルなファンタジーであり、魂の共闘だ。


  ①近距離・遠距離魔法を使い分けろ!

   空を飛ぶ敵は遠距離魔法で打ち落とし、近距離魔法で強力な一撃を打ち込もう!

   役割分担をすることで、より戦略的なバトルが楽しめる。


  ②「時間を止める」「盾をつくる」「ゴーレムを召還」などの多彩な間接魔法により、

   バトルの流れが大きく変わる。


  ③自分の身体や仲間の命と引き換えに、強力な禁術魔法を放つこともできる。

   時には非情な判断も必要だ。





■救済か生贄か・・・すべての「選択」がプレイを変える。

戦いのさなか、プレイヤーは様々な選択を迫られる。
倒した魔物を、救済するか生贄にするか。
瀕死の仲間に自らの体力を分け与えるか、その命を犠牲に強力な魔法を放つか。
自らの命が尽きかけた時、助けを乞うか仲間のためにその身を犠牲にするか。

すべての選択がバトルの行方を左右し、主人公にも大きな変化が現れる。
魔物を救うか贄とするか。瞬時の判断が命運を分ける!




製品版へデータを引き継ぐことができる大ボリュームの体験版『ソウル・サクリファイス 魔法使いの試験篇』
PlayStation®Storeにて2012年12月20日より配信!






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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版 Amazonで購入
暇な方向けのソフトですね!パット見た内容では解りにくいし行き詰まったら答えヒントが無いのでしっかり本を読んでどうにかなるような感じではないので三章からは本気モードです!!
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版: 通常版 Amazonで購入
デルタも考えたのですが試すのにお手頃価格の無印にしました。楽しく遊んでいます。やはりやってみるとパワーアップしているデルタをやてみたくなります。
爽快なゲームでスカッとします。
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版: 通常版
中古で安かったので購入しました。

一応、ストーリークリアまでプレイしましたが、
同じ敵と何回も戦わせられること、
そしてほとんどの状態異常が
「十数秒動けなくなる」というものが
手抜き感を感じました。
同時に、敵が強すぎるためレベル上げ作業を
しなければとても先に進めないのが面倒くさかった。

しかし、面白いと感じる部分もある。
戦闘は緊迫感があるし、戦略を考えて戦わないと
倒せないというところが面白さにつながっている。

敵が強くて倒せないのが面倒と感じる反面、
敵が強いから戦略を考え倒せた時の喜びも大きい。

ストーリーは、途中から先が読めてしまう感じで
少しだるさを感じた。

デルタの方はストーリーがもう少し長いそうだが
個人的にこれ以上クリアまでが長いとさすがに途中で
放り投げそうなので、こっちを選んで良かったかなと思っている。

安いしね、中古なら。

あと、オンラインはオンラインチケットが必要です。
中古の場合、チケットが入っていても使用済みの可能性が
高いのでオンラインをプレイしたいなら別途PSNで購入する必要があります。

自分は最初から最期までオフラインプレイです。
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版: 通常版
この複雑な気分と言うのは、評価項目ごとの点数に開きがある為、こういう言い方しかできなかったのです。
まず私はこの時期に買う前に、トウジの開発スタッフの方がこのゲームの構想を楽しそうに話していたのが印象に残っています。設定を聞く限りでは硬派な感じがしましたし、禁呪や生贄などのシリアスな設定はいかにも面白そうなフレーバーでした。

それから数年。VITAが手に入ったので、今この時期に評価する事となりました。

・すべての服装がクソダサい
・ゲームが単調で何回も同じものを狩る必要がある
・進行も単調
・「死にたく…ないんだぜぇ」なめとんのか
・魔物の設定が真実なのか疑問。(複数のキャラが固有ストーリーのある魔物になっている不思議)

言いたいことは色々ありますが、特に思った事。
ストーリー面に関しての不満として、両親が魔術師でありながら、将来に子供である主人公(過去の記録)に対して英才教育を施さなかったのかという点が不思議で仕方ありません。将来は人殺しが必然となるのにもかかわらず、どうして彼の両親は、絶えず罪悪感を抱くような「素直」で「やさしい」子供に育てたのでしょうか・・・?
この不思議が強すぎて、お話で主人公が悩んでいてもどこか滑稽です。だれかこれに気が付
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版: 通常版 Amazonで購入
詳しい点に関してはほかの方が書いているので、略式で。
まず、世界観・確かに少しダークファンタジーなだけあり、暗いイメージです。
ですが、かなり抑えられているのでそこまで怖いイメージ等はないかと。

また、ストーリは人間臭く胸が熱くなる物、悲しげな物、様々あり暗いイメージも気になりません。

アクション部分は、モンスター毎に魔法の組み合わせを変え、派手に戦ってみたり自分なりの楽しみ方が出来ます。
魔法の基となる素材集めも、軽快に出来る為ストレスを感じずに楽しみながら出来ます。

最後に
新機軸の狩り…面白い!
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版: 通常版
※MHP2G、MH3、MH3G、MH3GHD、MHP3、MHF経験済み
本編8時間 体験版2/28〜1週間ほどプレイ

この作品が気になって値下がりしたVITAを購入。CMで使われる「狩り」と言う言葉のせいでどうしてもMHのイメージを引っ張ってしまうが、恐らく既存MHファンへ「へーこんなゲームあるんだ」と気づかせるキッカケを与えるためのマーケティング上の戦略で、本作の本旨ではないと思った。実際にプレイしてみて、最初の方に出てくる「人殺し」というワードが「狩り」という言葉を全面否定している。

プレイしてすぐに感じたのはたとえキッカケであってもそんなワード不要だったんじゃないか?と思うほどの作品の完成度。端的に「遊べば分かる」と言う感じなので下記レビューにも「まずは体験版を!」という声が多く見られるが私もVITAを所持している人については概ね同意。体験版から更に改善されたのが製品版なので、体験版で「ありかな?」と思った人間なら手を出して損は無いと思う。

ただ、今回の(恐らく)メインターゲットになる「これまでVITAをもってなかった人」には導入のハードルが若干高いだろう。そういう人は動画サイトなどで感覚を掴んでもらえればと思う。個人的には数年に1度レベルの「当たり作品」だと思うし、VITAを買ってよかったと思った。
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