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発売元 あのっしゃ〜
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SOCOM:CONFRONTATION (ヘッドセット同梱版) (オンライン専用ソフト)

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 3.2 38件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

  • ASIN: B001ASA632
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2008/10/30
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2 38件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 26,526位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

●ミリタリー対戦アクションの傑作「SOCOM」シリーズ登場
PS2でオンライン対戦とボイスチャットにいち早く対応し、人気を集めた「SOCOM」シリーズ。満を持して登場するPS3での作品は、広大な戦場に世界の特殊部隊と傭兵が集うオンライン対戦専用ソフトだ。

●ボイスチャットに対応
チームの仲間との緊密な連携には欠かせない、ボイスチャットにも対応。

●緊張感に満ちたオンラインの戦場で32人のプレイヤーが同時に激突
戦いの舞台は、オンライン上に設置されたリアリティあふれるフィールド。映像、音声ともに今までのシリーズを超えるクオリティが実現されている。対戦に参加できる人数はシリーズ最多の32人。敵と味方が入り乱れる白熱した集団戦に、いつでも気軽に参戦できる。

●多種多様な兵器・装備をリアルに再現
ゲームに登場する兵士たちの装備は、PS3上でリアルに再現。アサルトライフルやロケットランチャーなどの兵器以外に、防御力の異なるボディアーマーなども、プレイヤーが好みで選んで出撃できる。

●バリエーション豊かな7種類のステージ
対戦の舞台となるマップは、クロスロードやアーバン・ウェイストランドをはじめ、構造や広さが異なる7種類を収録。各マップには昼夜の2種類のバージョンが用意されており、昼と夜とでは、戦略・戦術も異なってくる。

●3種類の視点を自由に切り替え可能
プレイヤーキャラクターの姿が画面内に見える三人称視点を採用している。カメラ視点は3種類を切り替えることができ、ゲーム中の状況に応じてプレイヤーが好みで変更可能だ。

●制圧、護衛、排除、突入など7つのルールで戦略も変化
チームでの戦いを主眼に、制圧、護衛、排除、突入、爆破、脱出、確保の7つのルールを設定。特殊部隊と傭兵で目的が異なるものも。

●対戦と交流を存分に楽しめる多彩なサポート機能
ログイン中のプレイヤーから、自分と同じレベルの人が検索される自動マッチング機能の搭載で、力量に応じた相手と気軽に対戦可能。ルールやマップを指定し、好みの戦場でプレイすることもできる。

●「クラン」の結成など、ユーザー同士のコミュニティ機能が充実
対戦中に知り合ったプレイヤーとチームを結成する「クラン」の概念も存在する。クラン単位でランキングも記録されるため、最強クランを目指して仲間同士で腕を磨く楽しみも。

●世界各国の実在特殊部隊が競演
SEALs、SAS、KSKをはじめ、各国の精鋭が揃う実在の特殊部隊を再現しているのも本作の魅力だ。各部隊はそれぞれの装備できる武器や服装に違いがあり、プレイヤーの好みに応じてカスタマイズもできる。


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

SOCOM買いました。
皆さんの評価が賛否両論でいろいろ迷いましたが、買ってみました。
良い面も、悪い面も皆さんの評価通りだと思います。

自分は素人なので、初心者の方が集まる部屋?でちまちまやってます。
人が少ない時なんかは、誰とも会わずにマップ内でじーっとしてることがありますが
全体的には面白いと思います。

やっぱりロードの時間は何とも言えませんね。長すぎる。
ネットへのつながり具合は、自分の場合は問題有りませんでした。
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オンラインTPSというもの自体が少ないのだが、FPS視点もあるのでFPSファンにも楽しめるだろう。
操作性も良く、武器も多く楽しめると思う。マップの広さ等については慣れ。
難点としてはサーバーや読み込みが重い事位だろうか。
レベル自体もそんなに高くなく、比較的ビギナーにもとっつきやすい仕上がりになっている。
とりあえず「ソーコム」の名前に釣られた自分としてはそこそこ満足している。
残念なのはソーコム2であった地雷が無い事位でしょうか。
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今年の1月からやってます。

初めてやった時は相手に瞬殺されてましたけど今では強い相手でもある程度は対抗出来るようになりました(笑

このゲームはとにかく慣れないと話しになりませんね(汗
うまい人の動きとかをよく観察したりするのが強くなる近道って感じです。

自分は毎日クランの人達とやってます(^^
戦術からくだらない話しまでとにかくいろいろ語り合うのが楽しくて仕方がないです!!

くだぐた文章ですみませんでした・・・
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投稿者 A-7X 投稿日 2008/11/7
PlayStation Storeで気になったので何となく購入、一日目はなかなか繋がらず「ダメだこりゃ」と歎きましたが、二日目はちゃんと繋がりました(^ω^)
実際ゲームを始めて見ると結構マップが広くて楽しめます。
緊張感も堪りません!!
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評価が賛否両論で「購入してガッカリだったらどうしよう」と心配しつつ、それでも購入。
結論から言うと、購入前のギャップも相まったのもあり、私は面白いと思った。
他の同系統作品と比べて云々は無しにして、本ソフトに対しての感想を書かせて頂きます。
まぁ、確かに製品発売を目前に、システム面での実装延期に関しては如何なものかと思う。

しかしながら、ゲーム自体は参加者も多く対戦相手に不自由しないし、操作においても
立ち、しゃがみ、伏せ、ジャンプ、覗き込み(モーションセンサ)など欲しい動作は出きるので
緻密に再現されたフィールドで特殊部隊と傭兵に分かれての撃ち合いは純粋に楽しい。
日本人が集まっているサーバ(部屋?)もいくつか出来ているのでボイスチャットも
楽しみたい方はそこに参加すればいいし、そうでないなら海外プレイヤーのサーバは
これ限りではないと思いました。

但し、不満が無いわけではないです。
冒頭にも書きました、システム面実装延期などからのメーカーへの不信感。
確かに、後々アップデートすればいいのでしょうが、今楽しみたいんですよ!
あとは、対戦が始まるまでのロードが長すぎです!せっかくの気分が萎えます。

個人的に期
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MGOよりも動作がすばやく、狙いもつけやすい印象。操作性だけをいうなればCOD4とMGOの良い所をミックスした快適な操作性だ。(逆に言えばその中間の操作性ということで中途半端な爽快感だが…)スコープを覗く直前の段階の拡大でFPSに近い視野も得られるので、FPS出身でも素直に楽しめる。L1でエイムしたい方はコントローラで設定できるのが便利。ただし、L1を離しても視野縮小されず、L2で元の視野に戻さねばならない。

武器に装着する装備によってエイムできるスピードが変わるので、自分の操作しやすいオプションをつけて使用すると狙いも定めやすい。個人的にはレッド・ドットサイトよりもリフレックス・スコープの方がエイムスピードが早く、動き回る敵をしっかり捕捉できるようにおもう。COD4のエイムになれているプレイヤーはリフレックス・スコープが使いよいかもしれない。

TPSの良い所と、FPSの操作感覚に似たレスポンスを掛け合わせているのでバランスが取れているとおもう。狙うときにだけ揺れ、撃った後は揺れないスナイパーライフルの使用感はMGOに非常に似ている。ただし、スコープの種類が多く、遠距離・中距離・長距離・12倍、と4種類をマップによって使い分ける事が出来る。

プレイヤーのキャラは標的を倒すと、倒したことを自動的にセリフとしてしゃべり、
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