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ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原 - PS3
プラットフォーム : PlayStation 3
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この商品について
- 北国篇- 小さなボクの大草原
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 20.2 x 14.6 x 1.8 cm; 141 g
- 発売日 : 2007/7/5
- ASIN : B000GJ3FIE
- 商品モデル番号 : 15782641
- Amazon 売れ筋ランキング: - 18,235位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 276位PS3ゲームソフト
- - 568位プレイステーションゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
北国篇- 小さなボクの大草原
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2023年6月7日に日本でレビュー済み
よくぼくなつ3は他のシリーズに比べてやり込み度が少ないとか言われてますけど 完璧主義者の自分としてはこの位がちょうどいい 他のシリーズみたいに色んな要素があると それこそやりこみたくなって完全にクリアしないと気持ち悪くなるけど ぼくなつ3はある程度のボリュームでそれ以外は気ままに自分の時間を過ごせる感じがする 他のシリーズに比べてグラフィックはプレステ3だからいいし 海もいいけど川のせせらぎが好きな自分にはこの3はいい感じです そしておじさんとおばさんはシリーズの中でも比較的オットリしていて自分的には好きですね おじいちゃんも同様 そして従兄弟の緑ちゃんもなかなかに可愛いです 他シリーズも好きな自分ですが よりのんびり過ごせるような夏休みを体験できたのは ぼくなつ3かなぁーと思います
2014年3月17日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
ようやくPS3が手に入ったのでやり込んでみました。
かれこれ僕はぼくなつ2を10週はしたのですが、
その理由はちりばめられた台詞の数にあります。
2はキャラクターの台詞を制覇するだけで、一日の時間が足りなく思うぐらいには行動しないといけなくて、そこまでしてプレイし尽くす理由はそれらの台詞が全て素晴らしいからです。
特定の日の特定の時間帯にしか聞けない台詞、うまくイベントをこなさないと聞けない台詞…。
夏休みの毎日毎日を丁寧に大事に過ごさないといけない作りになっていました。
2は他にもバックに色々な音楽が流れていて楽しかったり、テレビもチェックすれば色々な話題がやっていて楽しかったり、本当に細かい探索がこれ以上にないってぐらい楽しいゲームなんですけどね。
3はそれらの工夫に乏しいです。
台詞の少なさもそうですが、世界観の広げ方が下手で、全て北国という設定に任せているようでした。
仕舞には、特定のイベントでの出来事と矛盾する台詞も存在していて、本当にテストプレイしたのか疑うレベルです。「さっき言ってたことと違うよね…?」というのが素直な気持ちでした。
ちなみに初代1は自由度の低さ、システムの未熟さなどが伺えますが、それらを補って余りあるほどの完成されたシナリオが存在していました。
3は探索しても時間が余ってしまいます。キャラクターに話しかけても毎日同じことしか言わないので本当につまらないです。
おそらく企画段階・プラニングから一つの作品へ昇華させるのに色々とスケジュール的にも厳しく、様々なハードルをクリアできなかったのではないでしょうか。大神のおばあちゃんの家も一見中に入れそうなマップ設計なので、多分初期段階では入れるはずだったんだと思います。
シリーズで初めて方言に注目したり、食べ物は現地のものを意識したりと、挑戦は見られるんですけどね…。
他に褒めるとするならば、PS3というプラットフォームを十分に活かした美術面での強化でしょうか。
草薙さんたちも今作では今まで以上の働きぶりを見せてくれて、きちんと繊密な取材を行ったのだと圧巻してしまうような出来映えにはさすがに感動しました。
おじさんのご飯だけ大盛りになっていたりと、細かいところにも美術が徹底していましたね。
夕方に湖で泳ぐときに、水面へと浮上する際に辺りの色がふわっと変わる演出は鳥肌ものでした。これは技術面の進化と制作者側が伝えたいことがきちんと合致した演出だと思います。
システム面では本当に確実な進化を遂げていて、虫集めなどもそうですが、Tシャツを自由に作れたりする点は意欲を感じます。こういうのってそこまで売り上げに影響するとも思えないですが、例えそうでもキャラデザの人のデザインを配布していたりする点などは評価できます。普通に着せ替えが楽しいですよね。
王冠集めも燃えますけど、結局はそういうのに逃げた凡作となってしまうのがこちらとしても残念です。
ネタバレになるのですが、シナリオ最後あたりにキタキツネが登場するじゃないですか?
こういうのは初代や2のニホンオオカミイベントのオマージュだと考えればファンとしてもクスッと笑える演出ですが、初めてぼくなつシリーズをやったプレイヤーにとっては「?」でしかないですし、そもそも今まで狐の話なんて一切なかったのに急に取ってつけたかのようなイベントをやらされても、こちらとしては本当に「作りが粗悪だな…」と思ってしまうわけですよ。
だって初代とかは、あんなに狼娘がニホンオオカミの話をしていたわけで、それが積み重ねとなり、夏休み後半になってちょっとした謎解きをすることによってようやくニホンオオカミを撮影できてそれを喜ぶわけじゃないですか?皆さんは急に狐が出てきて感動しますか?感動させることが目的じゃないにしても酷いと思います。
小熊のイベントも、あんなに煽っておいて結局たいしたことにならなかったし。
どうもぼくらのかぞく以降は”奇麗な背景美術画集に、申し訳程度にゲーム性を足した”という風潮になっていて、ミレニアムキッチンならびに監督の綾部さんの本気が感じられませんが、あの頃の情熱はどこへ行ってしまわれたのでしょうか?
ものをつくるということは判断の連続で大変な仕事だと思いますが、もっと自分の作品と向き合ってほしいものです。
まあ存分に文句をいいましたが、他には緑ちゃんの台詞が他と比べて抜きん出て素晴らしかったり、皆既日食のイベントも感動できたりと、腐ってもぼくなつシリーズでしたね。繊細さが足りないわりには急にプレイヤーをドキッとさせるのが上手かったと思います(言うほど褒めてないですが)。
あとやたら現実世界のイベントと絡めた台詞が多くて、本当に昔の日本の夏休みみたく感じさせる点もよかったです。過去の作品はあっても終戦記念日のお話をしたりするぐらいだったので。
ぼくなつ4は携帯ゲーム機に特化させたシステム面へと変貌を遂げました(けど結局作り込みが足りないので3と大差ないです)が、また据え置きゲーム機で新作を作ってくれるのでしょうか?
だとしたらこのままではいかんっしょ、監督。
かれこれ僕はぼくなつ2を10週はしたのですが、
その理由はちりばめられた台詞の数にあります。
2はキャラクターの台詞を制覇するだけで、一日の時間が足りなく思うぐらいには行動しないといけなくて、そこまでしてプレイし尽くす理由はそれらの台詞が全て素晴らしいからです。
特定の日の特定の時間帯にしか聞けない台詞、うまくイベントをこなさないと聞けない台詞…。
夏休みの毎日毎日を丁寧に大事に過ごさないといけない作りになっていました。
2は他にもバックに色々な音楽が流れていて楽しかったり、テレビもチェックすれば色々な話題がやっていて楽しかったり、本当に細かい探索がこれ以上にないってぐらい楽しいゲームなんですけどね。
3はそれらの工夫に乏しいです。
台詞の少なさもそうですが、世界観の広げ方が下手で、全て北国という設定に任せているようでした。
仕舞には、特定のイベントでの出来事と矛盾する台詞も存在していて、本当にテストプレイしたのか疑うレベルです。「さっき言ってたことと違うよね…?」というのが素直な気持ちでした。
ちなみに初代1は自由度の低さ、システムの未熟さなどが伺えますが、それらを補って余りあるほどの完成されたシナリオが存在していました。
3は探索しても時間が余ってしまいます。キャラクターに話しかけても毎日同じことしか言わないので本当につまらないです。
おそらく企画段階・プラニングから一つの作品へ昇華させるのに色々とスケジュール的にも厳しく、様々なハードルをクリアできなかったのではないでしょうか。大神のおばあちゃんの家も一見中に入れそうなマップ設計なので、多分初期段階では入れるはずだったんだと思います。
シリーズで初めて方言に注目したり、食べ物は現地のものを意識したりと、挑戦は見られるんですけどね…。
他に褒めるとするならば、PS3というプラットフォームを十分に活かした美術面での強化でしょうか。
草薙さんたちも今作では今まで以上の働きぶりを見せてくれて、きちんと繊密な取材を行ったのだと圧巻してしまうような出来映えにはさすがに感動しました。
おじさんのご飯だけ大盛りになっていたりと、細かいところにも美術が徹底していましたね。
夕方に湖で泳ぐときに、水面へと浮上する際に辺りの色がふわっと変わる演出は鳥肌ものでした。これは技術面の進化と制作者側が伝えたいことがきちんと合致した演出だと思います。
システム面では本当に確実な進化を遂げていて、虫集めなどもそうですが、Tシャツを自由に作れたりする点は意欲を感じます。こういうのってそこまで売り上げに影響するとも思えないですが、例えそうでもキャラデザの人のデザインを配布していたりする点などは評価できます。普通に着せ替えが楽しいですよね。
王冠集めも燃えますけど、結局はそういうのに逃げた凡作となってしまうのがこちらとしても残念です。
ネタバレになるのですが、シナリオ最後あたりにキタキツネが登場するじゃないですか?
こういうのは初代や2のニホンオオカミイベントのオマージュだと考えればファンとしてもクスッと笑える演出ですが、初めてぼくなつシリーズをやったプレイヤーにとっては「?」でしかないですし、そもそも今まで狐の話なんて一切なかったのに急に取ってつけたかのようなイベントをやらされても、こちらとしては本当に「作りが粗悪だな…」と思ってしまうわけですよ。
だって初代とかは、あんなに狼娘がニホンオオカミの話をしていたわけで、それが積み重ねとなり、夏休み後半になってちょっとした謎解きをすることによってようやくニホンオオカミを撮影できてそれを喜ぶわけじゃないですか?皆さんは急に狐が出てきて感動しますか?感動させることが目的じゃないにしても酷いと思います。
小熊のイベントも、あんなに煽っておいて結局たいしたことにならなかったし。
どうもぼくらのかぞく以降は”奇麗な背景美術画集に、申し訳程度にゲーム性を足した”という風潮になっていて、ミレニアムキッチンならびに監督の綾部さんの本気が感じられませんが、あの頃の情熱はどこへ行ってしまわれたのでしょうか?
ものをつくるということは判断の連続で大変な仕事だと思いますが、もっと自分の作品と向き合ってほしいものです。
まあ存分に文句をいいましたが、他には緑ちゃんの台詞が他と比べて抜きん出て素晴らしかったり、皆既日食のイベントも感動できたりと、腐ってもぼくなつシリーズでしたね。繊細さが足りないわりには急にプレイヤーをドキッとさせるのが上手かったと思います(言うほど褒めてないですが)。
あとやたら現実世界のイベントと絡めた台詞が多くて、本当に昔の日本の夏休みみたく感じさせる点もよかったです。過去の作品はあっても終戦記念日のお話をしたりするぐらいだったので。
ぼくなつ4は携帯ゲーム機に特化させたシステム面へと変貌を遂げました(けど結局作り込みが足りないので3と大差ないです)が、また据え置きゲーム機で新作を作ってくれるのでしょうか?
だとしたらこのままではいかんっしょ、監督。
2020年3月19日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
PSVITAでぼくなつ4と2を買って遊んでいて4が凄く良くて、赤髪のともさんが3をプレイしていて、やりたいなと思い買いました。面白かったです。
2014年8月8日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
楽しいし、面白い。
大人が子どもになったような気分になれるよ。
大人が子どもになったような気分になれるよ。
2018年1月18日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
思っていたよりも操作が難しくて早く慣れたいです。
グラフィックが綺麗でワクワクが半端ないです。
グラフィックが綺麗でワクワクが半端ないです。
2017年7月16日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
何も考えず
その日起きた事をお袋に話す
子供の頃当たり前だった日常を大人になっても体験できます
その日起きた事をお袋に話す
子供の頃当たり前だった日常を大人になっても体験できます
2016年7月29日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
安く手に入って良かったが、
中身だけだったのが残念。
ゲームは、問題なく遊べました。(*^_^*)
中身だけだったのが残念。
ゲームは、問題なく遊べました。(*^_^*)
他の国からのトップレビュー
Nick B
5つ星のうち5.0
Showed up weeks before the estimated shipping date in excellent condition. The game is a relaxing
2016年7月23日にアメリカ合衆国でレビュー済みAmazonで購入
Showed up weeks before the estimated shipping date in excellent condition.
The game is a relaxing, simple game set in the Japanese countryside. Great for those rainy days.
The game is a relaxing, simple game set in the Japanese countryside. Great for those rainy days.







