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GENJI -神威奏乱-

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 2.9 42件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B000BNBB0E
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2006/11/11
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.9 42件のカスタマーレビュー
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トップカスタマーレビュー

グラフィックばかりに気を取られたのか、特に真新しい変化は無いです。そのグラフィックも、デモムービーの時のキャラの動きがガクガクしてぎこちなかったり残念な結果に。

機動性に優れた者や、力押しでねじ伏せる者、広範囲攻撃に優れた者など、キャラの個性は各々あるものの、どうにも使い勝手が悪く、無難な義経をメインに他キャラはカムイゲージ温存部隊になるような事が多くなるかと思われます。

前作は敵が一斉に襲いかかってきたところをカムイで対処するだけの作業で殆ど進める事が出来、難易度は低い感じを受けましたが、今作はその流れがやりづらく、中盤からは囲まれてもカメラ位置の悪さが相まって突然背後から刺されたり、遠距離から弓を射たれたり、はたまた特定の敵を倒さぬ限り延々と増援が来たりと、ただやみくもに攻撃ボタンを押してるだけではあっという間に体力を減らされます。かわし動作やガード、敵の位置確認も要求されるので、そういった意味ではバッサバッサと斬り倒すだけのゲームと比べ爽快感は薄いと思います。あとは全キャラ移動スピードが遅いのも気になりました。

前作が好きだったので、期待して買ってみましたが、物足りなさを感じ「面白い」とは思えないのが残念でした。
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視点が定められていて、敵の動きを把握できない!
これが最悪な原因ですね。
動きが分からないから、予測しなければいけない。それで余計なダメージが増えて、何回も死んでしまう。ボスが大変です。
正直前作で魅了された自分にとってはかなり萎えました。まぁ、自分の技術がないだけかもしれないけど、これは酷いと思う。

あとは、キャラクターの動作や動きの面。
まだ始めたばかりだからあれだけど、弁慶の強さが減減。前作に比べるとあからさまに弱くなった。1つの振りだけで敵をなぎ倒すことはできませんよ・・・。あと、ブソンさんもよく分からないですね。唯一静が予想以上に使いやすく、良いですかね。義経はいつも通り強さを発揮してくれます。
正直最後まで行くのが面倒になってきます。前作から期待して買うのであれば、中古で買うべきです。自分も中古で買いました。
とはいえ、買うべき商品とは言い難いですね。
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無数の敵を次から次へとなぎ倒していく、という「爽快」をテーマにしたアクションゲームです。

史実に残る源氏をモチーフにした世界設定ながら、和一本に囚われることなく、それでいて

和の美しさ、というものをPS3で存分に表現している作品ですね。

ビジュアルは確かに綺麗です。PS3のロンチタイトルとしての意義はあると思います。

が、普通にゲームとして見ると少々首を傾げざるを得ません。

「爽快」をテーマ、と書きましたが、正直「爽快」な気分には全くなりませんでした。

敵の数は意外と大した数もないし、「どうぞお斬りください」と言わんばかりに

勢いよく襲ってくることもなく、ノロノロと歩いて近づいてくるだけです。

味方は味方で動きに鋭さがなく、連続攻撃という爽快感はまるでないに等しいです。

「神威」という空間に突入すると、更に一方的に攻撃することが出来ますが、

こっちが速くなるのではなく、敵が遅くなるだけなので、これまた爽快感がありません。

GENJIの1作目では批評が多かったですが、2作目も更なる批評を呼びそうです。
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大量の敵をバサバサ切り倒す爽快感を求めて買ってみましたが、爽快感は薄く、沢山の敵をバサバサ切り倒すようなゲームではありませんでした。

PS3が発売されて間もないので、PS3の実力拝見の意味も兼ねて、持ち前の3D画像処理能力を活かした大量の敵を切り倒すゲームがしたかったですね。

映像も今一歩、物足りないものを感じてしまいました。

これらが解消されたら・・・このゲームは素晴らしく支持されるようになるのではないかと思います。

3DCGの技術は素晴らしいのですから。
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