前作クリア済&1周目クリア(未オンライン)での感想です。
前作「エル・ドラドの秘宝」同様、非常に丁寧に作りこまれた印象があります。
グラフィック、BGM、モーション、どれを取ってもとにかく丁寧です。
その割りに銃撃戦やフリークライミングは大味で、
難易度もプレイ中に変更可能なので敷居が低く、プレイヤーを選びません。
シナリオ的な繋がりはありませんが、前作をクリアしていると
ストアでちょっとした特典があったり、サリーとエレナも登場するので
前作をクリアしている方が楽しめると思います。
クリア後のおまけ要素もかなり増え、早送りでハイスピードな展開を楽しんだり
オブジェクトがフワフワ浮くようになったりして楽しめます。
無限弾、敵が一撃で倒せるなどプレイが楽になるものもあります。
問題なのは、これも前作と同様にやたらハマるシーンが多いこと。
箱や壁で移動不能になる、特定の場所でフリーズしやすい等、
テンポの良さが一気に台無しです。これは何とかして欲しかった。
また、前作と同様にほぼルートが一本道なのが惜しい。
何度やっても結局同じルートを進むしかなく、試行錯誤の楽しみが
初プレイ時のみなので、周回を重ねるごとに新鮮味が薄れるのは否めません。
もっと立体的に様々なルートが用意されていて、
ルートによっては敵の裏をかけたりすると面白そうなんですが。
これらの不満点が解消されてなかったので☆4にしました。
ですが、そんな不満を感じてしまうのも元が丁寧だからこそ。
もっと遊ばせて欲しくなるゲームです。
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¥8,150¥8,150 税込
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11月9日 木曜日
発送元: Amazon 販売者: 誠華書店
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中古品 - 良い
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発送元: BUY王翌営業日に発送準備完了 販売者: BUY王翌営業日に発送準備完了
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アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 - PS3
プラットフォーム : PlayStation 3
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新品コンディション価格: ¥8,150 新品コンディション価格: ¥8,150¥8,150
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 17 x 13.6 x 1.6 cm; 118 g
- 発売日 : 2009/10/15
- ASIN : B001N2LWCE
- 商品モデル番号 : 15782621
- Amazon 売れ筋ランキング: - 23,524位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 380位PS3ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
最もタフなヒーローが挑む、空前絶後の冒険スペクタクル再び!
歴史上、忽然と消えたマルコ・ポーロの船団に隠された謎をきっかけに 神秘の国「シャングリラ」の秘宝を追うトレジャー・ハンター、ネイト。
遺跡の複雑な謎解き、盗賊団との駆け引き、手に汗握る迫力のアクション、 息をのむ圧巻のストーリー展開。
・息つく暇もなく繰り広げられる圧巻のストーリー展開
・最新鋭のグラフィック技術と革新的なアクションが融合!
・オンラインでの協力&対戦プレイも!
隠された真実とは果たして……
ヒマラヤを舞台に繰り広げられる究極の冒険が始まる!
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2016年8月10日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
期待通り!思ってた通りだったので星は4にさせてもらいます。(>_<)ヽ
2011年3月4日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
PS3を買って3年近く経つものの買ったゲームの数がとても少なく折角だから何か買ってみようと手を出したのがこの作品。
各所で絶賛されているので期待していましたが可もなく不可もなくと言うのが正直な感想です。
グラフィックスと演出の作り込みは申し分ありません、2011年3月時点でもコンシューマー機最高峰だと思います。
ゲーム開始時に長い読み込みがあるものの、それ以降は完全シームレスで進むので興が削がれることもなく、吹き替えの声優陣の演技も相まって没入感は素晴らしい。
初見だととにかくゲームオーバーを頻繁に繰り返しますがオートセーブがこまめに行われるので気にせずガンガン進めるのも親切。
物語はハリウッドによくありそうな冒険物のアクション映画のようで、次から次へと主人公ネイトに困難が降りかかりプレイヤーの目を引きつけて離しません。
が、どうにも短所が目について仕方ない作品でもあります。
この作品は探索→謎解き→戦闘の繰り返しで進行しますがどれも中途半端に感じます。
探索はあっちこっち好きに動き回れるわけでもない一本道。
謎解きは頭をつかうことはあまりなく、移動ルートを見つける方が大変。
戦闘はほとんど大勢の敵相手に銃を撃ち続けるだけ。
特に気になったのが移動ルートの見つけ辛さ。
飛び移れる場所、掴める箇所、そういった所が物凄くわかりにくい場面が何度もありました。
おかげで何分もぐるぐる捜し回るはめになったり……。
それと画面の乱れやフリーズが少し多いような気がします。
何と言うか、窮屈だと思います。自由度がないのですね。
この作品はPS2の「ANUBIS Z.O.E」に似た印象を持ったのですが、「ANUBIS」は一本道でありながらも進行ルートや敵の攻略法が複数あって結構プレイヤーの好きにできた部分が多かったと思います。
それに比べると一本道の探索、謎解きでしか開かない道、銃を撃つしか無い戦闘。
もっと何とかできたのではと。惜しいのです。
ゲームをやらされている感が強い作品だと思いますが、映像と演出に関しては文句無しの出来なのでそれだけで手に取る価値があると思います。
ただやはり……、少々過大評価されている感じは否めませんが……。
各所で絶賛されているので期待していましたが可もなく不可もなくと言うのが正直な感想です。
グラフィックスと演出の作り込みは申し分ありません、2011年3月時点でもコンシューマー機最高峰だと思います。
ゲーム開始時に長い読み込みがあるものの、それ以降は完全シームレスで進むので興が削がれることもなく、吹き替えの声優陣の演技も相まって没入感は素晴らしい。
初見だととにかくゲームオーバーを頻繁に繰り返しますがオートセーブがこまめに行われるので気にせずガンガン進めるのも親切。
物語はハリウッドによくありそうな冒険物のアクション映画のようで、次から次へと主人公ネイトに困難が降りかかりプレイヤーの目を引きつけて離しません。
が、どうにも短所が目について仕方ない作品でもあります。
この作品は探索→謎解き→戦闘の繰り返しで進行しますがどれも中途半端に感じます。
探索はあっちこっち好きに動き回れるわけでもない一本道。
謎解きは頭をつかうことはあまりなく、移動ルートを見つける方が大変。
戦闘はほとんど大勢の敵相手に銃を撃ち続けるだけ。
特に気になったのが移動ルートの見つけ辛さ。
飛び移れる場所、掴める箇所、そういった所が物凄くわかりにくい場面が何度もありました。
おかげで何分もぐるぐる捜し回るはめになったり……。
それと画面の乱れやフリーズが少し多いような気がします。
何と言うか、窮屈だと思います。自由度がないのですね。
この作品はPS2の「ANUBIS Z.O.E」に似た印象を持ったのですが、「ANUBIS」は一本道でありながらも進行ルートや敵の攻略法が複数あって結構プレイヤーの好きにできた部分が多かったと思います。
それに比べると一本道の探索、謎解きでしか開かない道、銃を撃つしか無い戦闘。
もっと何とかできたのではと。惜しいのです。
ゲームをやらされている感が強い作品だと思いますが、映像と演出に関しては文句無しの出来なのでそれだけで手に取る価値があると思います。
ただやはり……、少々過大評価されている感じは否めませんが……。
2010年9月21日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
2010年9月に購入しましたが、
遊ぶゲームが無く、手持ちぶさただった矢先に、
この「大作」....。
..最高です..!。
大絶賛の意味が解りました。
私は、
所謂「B級映画」が好きですので、
興奮しながら、ぼちぼちと遊んでいます。
全てが洗練されており、
映画パートは、
背景、人等が「綺麗」で、
「シナリオ」も引き込まれて仕舞います。
探検パートは、
建造物や、小物、植物等が「緻密な映像」で描かれており、
「謎」(移動手順や罠等)が
中々歯応えが有ります。
「戦闘」パートは、
敵対勢力の妨害の為、
ドンパチが有りますが、
取って付けたのでは無く、
練り込まれた造りに、驚きました。
「格闘戦」、「銃撃戦」と、
適度な駆け引きが、最高です。
格闘戦は、
主人公の魅力を引き出す演出で、連続攻撃と、相手側の反撃、
そして、回避と決め!。
銃撃戦は、
映画を彷彿させる演出で、
「隠れながら射撃」(ブラインド・ショット)
「精密狙撃」(スコープ)
等、見所(遊び所)が有ります。
そして..、
「隠密行動」..。
巡回している敵対勢力を静かに倒し、先に進む事が出来ます。
「戦う」か「戦わない」の選択が出来るのが、更に演出に成っております。
その隠密行動も、練り込まれている為、
思い立った場所から「行動」に移る事が出来ます。
(暗殺者では有りませんので、上空や遠距離からは無理です。)
一番驚いた事は、「ロード」です。
起動時に、30秒程読み込みますが、後は、気に成りません。
(止まらないので、気付かないです。)
演出を使いながら、ロードしている様ですね。
(螺旋階段や、狭い通路、隙間の通り抜け等に、歩く場所が有ります。)
(時間は動かしながらも、可成り短いので、驚異です!。)
ここまで、作り込まれたゲームは、
今までに幾つ有ったでしょうか?。
大変、満足感の有るゲームです。
裏技も、豊富に有ります。
遊ぶゲームが無く、手持ちぶさただった矢先に、
この「大作」....。
..最高です..!。
大絶賛の意味が解りました。
私は、
所謂「B級映画」が好きですので、
興奮しながら、ぼちぼちと遊んでいます。
全てが洗練されており、
映画パートは、
背景、人等が「綺麗」で、
「シナリオ」も引き込まれて仕舞います。
探検パートは、
建造物や、小物、植物等が「緻密な映像」で描かれており、
「謎」(移動手順や罠等)が
中々歯応えが有ります。
「戦闘」パートは、
敵対勢力の妨害の為、
ドンパチが有りますが、
取って付けたのでは無く、
練り込まれた造りに、驚きました。
「格闘戦」、「銃撃戦」と、
適度な駆け引きが、最高です。
格闘戦は、
主人公の魅力を引き出す演出で、連続攻撃と、相手側の反撃、
そして、回避と決め!。
銃撃戦は、
映画を彷彿させる演出で、
「隠れながら射撃」(ブラインド・ショット)
「精密狙撃」(スコープ)
等、見所(遊び所)が有ります。
そして..、
「隠密行動」..。
巡回している敵対勢力を静かに倒し、先に進む事が出来ます。
「戦う」か「戦わない」の選択が出来るのが、更に演出に成っております。
その隠密行動も、練り込まれている為、
思い立った場所から「行動」に移る事が出来ます。
(暗殺者では有りませんので、上空や遠距離からは無理です。)
一番驚いた事は、「ロード」です。
起動時に、30秒程読み込みますが、後は、気に成りません。
(止まらないので、気付かないです。)
演出を使いながら、ロードしている様ですね。
(螺旋階段や、狭い通路、隙間の通り抜け等に、歩く場所が有ります。)
(時間は動かしながらも、可成り短いので、驚異です!。)
ここまで、作り込まれたゲームは、
今までに幾つ有ったでしょうか?。
大変、満足感の有るゲームです。
裏技も、豊富に有ります。
2017年1月21日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
次に何をすべきか、何処に行くべきかが不明になりがち。日本製だったらもっと親切なハズ。
過大評価作品のウチの1つですね。
過大評価作品のウチの1つですね。
2009年10月16日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
So ok I'm a gaijin here in Japan making my first review in Amazon.co.jp. This game is bilingual meaning you can switch it from Japanese to English and vice versa ( or if your system is already set to English, it will automatically adjust.). The graphics are great I played it my home theater and the sound was superb! The story was well told. Online multiplayer is also good. Overall, this game gets my vote for game of the year.
2009年10月27日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
手放しに大絶賛されている作品ではありますが、アクション好きのゲーマーの視点から批判的な一石を投じてみたいと思います。
ゲーム全体としては映画を体験しているようで本当に素晴らしいものでした。
しかしアクション性はとても褒められるものではありません。
ミラーズエッジの3人称視点のようなアクションで、Call of Dutyやkill zoneのような銃撃アクション、そしてメタルギアソリッドのようなステルスアクションを融合してすべてのベクトル性を持ったようなシステムです。
そしてそのどのベクトルも不十分。
×ボタンを連打しているだけで目的の位置へとぴょんぴょん飛び移れるお手軽ミラーズエッジ。障害物に隠れての腰だめ撃ち(照準なし)が最強で、敵AIがワンパターンすぎる超簡単COD(難易度最高でも敵の体力と数が増えるだけ)。そして、足音の概念がなく近づき放題・暗殺し放題なメタルギアソリッド。しかも暗殺で敵を完全には殲滅できない場面が多く、絶対にバレなければならないところがイマイチ(敵が向かい合って立っていたりする場面が多々ある)。
そして何よりオンラインは完全にCODのできそこないです。マッチメイクに無駄に時間がかかる上、レベルによって強いスキルを覚えていくためCODのようにはいきません。
このように、アクションが好きな人には満足できるようなゲームシステムではありません。
しかし、ゲームとしては本当に映画を体験しているようで面白かったと思います。トロフィーも簡単に集まるものばかりで、ゲームも超簡単。
まさにライトゲーマー向きのお手軽アクションです。
ゲーム全体としては映画を体験しているようで本当に素晴らしいものでした。
しかしアクション性はとても褒められるものではありません。
ミラーズエッジの3人称視点のようなアクションで、Call of Dutyやkill zoneのような銃撃アクション、そしてメタルギアソリッドのようなステルスアクションを融合してすべてのベクトル性を持ったようなシステムです。
そしてそのどのベクトルも不十分。
×ボタンを連打しているだけで目的の位置へとぴょんぴょん飛び移れるお手軽ミラーズエッジ。障害物に隠れての腰だめ撃ち(照準なし)が最強で、敵AIがワンパターンすぎる超簡単COD(難易度最高でも敵の体力と数が増えるだけ)。そして、足音の概念がなく近づき放題・暗殺し放題なメタルギアソリッド。しかも暗殺で敵を完全には殲滅できない場面が多く、絶対にバレなければならないところがイマイチ(敵が向かい合って立っていたりする場面が多々ある)。
そして何よりオンラインは完全にCODのできそこないです。マッチメイクに無駄に時間がかかる上、レベルによって強いスキルを覚えていくためCODのようにはいきません。
このように、アクションが好きな人には満足できるようなゲームシステムではありません。
しかし、ゲームとしては本当に映画を体験しているようで面白かったと思います。トロフィーも簡単に集まるものばかりで、ゲームも超簡単。
まさにライトゲーマー向きのお手軽アクションです。
2022年1月5日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
前作でも凄まじいクオリティでしたが、アンチャーテッドシリーズの完成形だと思います。
◾️満足点
アンチャーテッドシリーズの続編
◾️気になる点
前作に続き日本語吹き替えは違和感がある
◾️満足点
アンチャーテッドシリーズの続編
◾️気になる点
前作に続き日本語吹き替えは違和感がある







