ワンダと巨像 がカートに入りました
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ワンダと巨像

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 3.6 125件のカスタマーレビュー

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PlayStation3
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機種・種類: PlayStation3

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登録情報

機種・種類: PlayStation3
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  • ASIN: B0054I9ZVS
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2011/9/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6 125件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 3,560位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

機種・種類:PlayStation3

ワンダという一人の青年が、魂を亡くした少女を蘇らせるために「古えの地(いにしえのち)」にやってきた。この地に住まうと言われている、16体の「巨像」を倒すことができれば、少女は魂を取り戻すという。ワンダは剣と弓、唯一の友達である愛馬アグロと共に、山のような大きさの巨像たちに戦いを挑む・・・。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

機種: PlayStation3
つい先ほど一週目を終えました。興奮冷めやらぬままレビューいたします。

プレイ当初、私が抱いた感想は「とにかくデカい」これに尽きます。
もう、デカい。凄まじくデカい。巨大な敵が登場するゲームは他にもいくつかプレイしてきましたが、本作の巨像に対する「デカい」はそれら他の作品のそれを遥かに凌駕しています。
その要因として
・モッサリとした動きが巨像らしさを引き立てている
・画面中に必要最低限のステータスしか表示されていないため臨場感が増す
・主人公が巨像を見上げている様がよく伝わるカメラワークが採られている
・フィールド移動中は無音なのに対し、戦闘が始まると壮大なBGMがかかるため、その差異が戦闘を際立てる
これらが挙げられるでしょう。
巨像の迫力を最大限引き出すようにゲームシステムが設計されていると感じました。

もちろん、その巨大さ、臨場感ゆえ彼らに対する畏怖もひとしお。初めて巨像の攻撃が自分に向かってきたときには恐怖のあまり、思わず声に出して「うわっ!死んじゃう死んじゃう」

そんなこんなで、すっかり巨像の大迫力に魅了されてしまった私は、主人公ワンダの心情やら背景ストーリー設定などお構いなしに「次はいったいどんな巨像が現れるんだろう(*゚∀゚
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機種: PlayStation3 Amazonで購入
評価が抜群に良かったので購入。

少し昔の作品ということもありグラフィックは少し物足りなかったがマイナス評価はそこぐらい。
海に切り立つ崖や茫漠とした大地をはじめとする圧倒的且つ神秘的な情景に心が癒される。
肝心の巨象戦は謎解き要素あり、我慢の末のカタルシスありと、ただ剣を振り回すだけではない深みが味わえる。

本編はハードモードでも難易度は控えめ。
クリアを重ね、空中庭園を探索しよう!
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機種: PlayStation3 Amazonで購入
雰囲気はすごくいい。
ただ操作性にひどく癖があり、また巨像を見つけるまでの移動のまぁ面倒なこと。
剣をかざして集まる光の方向に巨像がいるのだが、方向的には合っていても岩壁や崖で進めない時のイライラ感。
まぁその移動も含めてこのゲームは評価されているのだろうが、それが楽しいかどうかの意見は真っ二つじゃないだろうか。
少なくとも私はクリア後、とても再プレイする気になれなかった。
ただ世界観は荘厳な感じさえ受けるほど芸術性が高いゲームなので、一度はプレイしてみる価値はあると思う。
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機種: PlayStation3
PS2版が発売された時、無我夢中でプレイしました。

神話に出てくるような荘厳で広大な世界。
風の音だけが響く静けさ。それらによって生み出される空気感。
巨像と遭遇した際の身のすくむ感覚。
息遣いさえ感じ取れそうなその存在感。
戦いを演出するすばらしい楽曲の数々・・・。

その全てに終始圧倒され、
「巨像を探索してこれを倒す」というあまりにシンプルなゲーム性ながら、
勝手に「心のマイフェイバリットゲーム」に認定させて頂きました。

5年以上の時を経てプレイしても、
やはりこのゲームのもつ臨場感・空気感・完成度は素晴らしいものだと実感しました。
特にしがみつく事によって体感できる巨像の存在感は、
ハード性能の向上によって表現力が進化した今もなお
他の追随を許さないものだと思います。

ただ昔と比べて自分もいくぶん目が肥えたのか、
やや難点と思える部分もいくつか見つかりました。

一つは視点操作をしていない時、カメラが正面に戻ってしまう、
オートセンタリング機能がデフォルトで実装されていること。
広い世界を探索したり、巨大な体躯を持つ巨像に肉迫した際に、
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機種: PlayStation3
PS3で初プレイなのでPS2版とは比べられませんが。
最近はいわゆる無双系のゲームばかりしていた自分は、
ワンダをプレイして本当に久しぶりにゲームしたなあという気持ちになりました。
広いフィールドにいるだけで、その空気感に切なくなり泣きたくなる位、
ワンダと巨像の世界に入り込んでしまいました。
巨像を探してフィールドを探索して、景色を眺めて、
美しくて切ない、砂漠、海、森。こんな場所もあったのか!という感動。
トカゲの尻尾や果物を食べて、カメを踏んずけて滑って転ぶワンダ笑
馬のアグロに乗って走っていると並んで飛んでくる鳥。
大きな巨像に捕まる。刺して倒す。
その何もかもが、本当に愛しくて、
これがゲームだよなあと思い出させてくれました。
自分の中で、最高のゲームでした。

自分は他の方が指摘しているような操作性
(カメラワーク、ワンダの挙動、アグロの操作性など)
は特に気になりませんでした・・・ というよりここのレビューを見て、
指摘している方がいてびっくりしました。
プレイしているうちに普通に慣れる範囲かと思います。

今このタイミングでプレイできて本当に良かったと思えたゲームです。
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