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ワイルドアームズ アドヴァンスドサード

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 4.0 38件のカスタマーレビュー

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製品情報


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  • ASIN: B00005U0MD
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2002/3/14
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 38件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 14,087位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

60フレームによる滑らかな映像。手書きタッチのグラフィック。バリエーション豊かな戦闘と、奥深い謎解き。シリーズ最新作は、初の女性主人公を据え、「想い出」をテーマに感動のシナリオが展開。荒野・口笛・轟く銃声…『ワイルドアームズ』だけの世界が、ここにあります!

Amazonより

   SCEが誇る人気RPGシリーズの3作目。第1作目、第2作目とも違う世界の「ファルガイア」を、「渡り鳥」たちが冒険していく。複数の主人公それぞれの物語が描かれるマルチオープニングシステムは、このシリーズならでは。

   今回の主要キャラは、二丁拳銃の少女「ヴァージニア」と、冷酷なトレジャーハンター「ジェット」、誇り高き射手「クライヴ」、そして自由を求める男「ギャロウズ」の4人である。彼らは反目しながらも互いに協力し、成長しながらストーリーが進んでいく。

   西部劇調のフィールドの雰囲気も、前作から変更された大きな特徴。「やわらかなイラストタッチの描画」をコンセプトに、キャラクターを既存のCG調でもアニメ調でもない方向で表現している。そのほか、細かいこだわりは多岐にわたり、非常に丁寧に作られている。(樋口浩二)

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私は攻略本を見てゲームに挑んだのですが、特に対ボスモンスター戦では相手の攻撃してくる属性などで対策をとってしまうと途端にボスを無力化してしまうことも少なくありません。逆にボスモンスターに全く対策をしないで臨むと大変苦戦します。攻略本を使うか、使わないかは本人の判断次第という事になりますね。難点は他にもあってモンスター達の
状態異常を起こさせる攻撃があるのに道具屋が町に常時いません。いるか、いないかは運次第です。回復アイテムも結局はガーデニングをやって自分で栽培した方が良いと思われます。とはいえ、ダンジョンにはゼルダばりのしかけがあり楽しませてくれますし、中々西部劇の世界感が楽しくありますし、とにかくゲームをやりこみたいと思っている人には100時間くらい楽しませてくれる要素はあります。
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人物の服装等から伺えるが、今作はより西部劇調の色合いが強くなっている。
全編を通して多用される口笛のメロディは世界観を盛り上げるだけでなく、作曲者自身が実際に吹く事を想定して作曲しており覚えやすく、印象に残るものとなっている。
各ダンジョンではパズル的要素を取り入れ、その難度も段階を追って高度になって行く為バランス良好。手に入れたアイテムを駆使する楽しみもあり、「ゼルダ」を彷彿とさせる。
戦闘はキャラ・敵共によく動くアニメタッチ。効果やエフェクトも凝っている。また設定画面でバトルスピードを変更できる点も良い。
シナリオに関してもゲーム世界の現状に対する謎解きとキャラにスポットを当てており、双方の絡みがプレイヤーを世界に引き込む。
個人的にはキャラのイラストが好みに合っており、会話する度に色々な表情が表示される点が良い。ちょい役でもグラフィックの手を抜いていない点も流石だ。
以上、バランスの取れたクオリティの高いゲームになっている。
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今作WA3のテーマは、いつか想い出になる物語。
まさにそうなりました。
キャラクター、シナリオ、音楽、RPGを楽しむ時の3大要素全てすばらしいです。
メインキャラの4人はバックグラウンドも性格も全然違うのですが、旅をするうちにいいハーモニーを作っていますし、シュレディンガー一家、ジェイナス一味などのサブキャラもとても印象深くていい味を出してくれてます。
シナリオは全体的に難しい言葉遣いを多用しますし、次の目的地がたまに分からず迷う、ということがありましたが、音楽と一緒に何度も感動を与えてくれました。
ウエスタンとSFの融合、このWAの独特の雰囲気をぜひみなさんにも味わってほしいです。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2002/3/16
西部の荒野に夕日が燃える~なムービーと、口笛メインのミュージックかっこよすぎです。銃をリロードする時のサウンドにもマイッてしまいました。わざとノイズを入れた画面もあったり、セピアカラーのムービーもあったりと映画好きの心がくすぐられました。
いきなり最初から難易度の高いゲームが多い中、システムの説明も分かりやすく、最初の難易度を選べるのでスムーズにゲームの世界にとけ込めます。
私のようにかけだしゲーマーでも楽しめる要素満載です。特に、オートバトルは私よりも戦い方がうまい・・・(おいおい)
パズル的な要素も難しいけど楽しめました。ストーリーものめり込めて、時間が経つのを忘れて没頭できました。
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完全フル3Dとなった今作ですが、
もうほぼ変わりなくイイ出来です。
いくつか新しいシステムが入り、それに賛否があることはあるようです。
そのうちの1つ「エンカウントシステム」は、
メーターを消費する代わりに戦闘を回避できるというシステムですが、
無論、メーターがなくなると戦ってためるしかありませんが、
これはこれでアリかな、と思います。最初は戸惑いましたが。
ストーリーも上々、キャラクターも相変わらず、というか、
今まで以上に個性味に溢れてます。おそらくリアル頭身になったからだと思いますが。
戦闘もクオリティが上がり、単純ながら見ごたえのあるモノに。
難易度も2からさらに上がり、私的にはちょうどイイくらいになりました。
正統派 色あせず、ですね。
これからも伸び続けるシリーズRPGであって欲しいです。
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