ラチェット&クランク オールフォーワン がカートに入りました
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ラチェット&クランク オールフォーワン

プラットフォーム : PlayStation 3
5つ星のうち 3.7 26件のカスタマーレビュー

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  • ジャンル:アクション
  • 対応ハード:PS3
  • プレイ人数:1~4人協力プレイ
  • シリーズ名/愛称:ラチェット&クランク
  • メーカー:ソニーコンピュータ
新品の出品:10¥ 5,110より 中古品の出品:20¥ 3,150より

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登録情報

  • ASIN: B005FIW3NO
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2011/10/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 26件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 14,165位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

悪の科学者ロボ、ドクター・ネファリウスによる悪だくみで原因不明の銀河の星へとさらわれてしまう主人公。しかもなぜか、クォークとドクター・ネファリウスまでが一緒に…。この星にはラチェット達と同じように連れてこられた生物やクリーチャーが溢れているようだ。この謎を究明し、無事元の世界へ戻るには4人が力を合わせて戦うしかない!


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

1人プレイのラチェクラも少々遊んだこともあります。
ここのレビューでこのゲームを1人で遊んだときの評判があまりよくなかったので少々迷いましたが、子供の友達が遊びにきたときに大勢でできるものが欲しかったので購入。
Wii派が多い中、PS派はこういうゲームを待っていました。
同時にコントローラーを買い足しました。
クリスマスプレゼントとして子供にプレゼントしたのですが、ものすごい食いついてます^^;
兄弟2人で楽しんでいたところに、友達が合流し、大騒ぎです。途中から加わったりやめたりできるのもいいです。
初心者や下手な子がやっても上手な人が1人いればどんどん進めるのがいいですね。
死んでも死んでも数秒後に復活して、下手で飛べないところとかは先頭の子がヒモみたいなのでひっぱってくれたり。その操作も△ボタンひとつ。
全員が同時にやられなければOK。
「ふつうモード」で小学5年生が2人、保育園の子が2人で楽しみながらプレイできてました。
とにかく上手い人は1人必要。上手い人も退屈せず、みんなを引っ張ってってくれます。
下手な子はそれなりにガラメカを撃ちまくったり武器を振り回したり、△ボタンで引っ張られてジャンプしながら「やってる感」味わってる様子。
効果音や音楽もかっこいい
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1週クリアしたので思ったことを。

4人で進行していくゲームですがオフラインで1人プレイでやるときは自分とCPU一人の二人で、4人プレイではないです。

4人でやりたいならオンラインで4人探してやるしかないです。でもCPUと2人でもプレイ難度とかは全然問題はないです。

従来のシリーズとのプレイの違いは、HP、ガラメカは成長せず、HPはずっと4つ、ガラメカはボルトを払ってアップグレードする形です。

自分が死んだり落ちたりしてもほかの人が生きてたら何回でもその場で復活するのであんまり問題はなかったです。

バッキューを駆使していく今作ですが、バッキューアクションは新鮮で、これは結構いいんじゃないかと思いました。

これは今までには無い新鮮さがあります。

ガラメカもいつも通りの爽快感を失ってはいないので○ですが、主力のミサイル系のガラメカの弾数が少なくてすぐ弾がなくなるのできつかったです。

ステージですが、1つ1つのステージが長くて疲れました。

今まではもっとながくていいのに、って思うのに今回はレベルアップとかないので敵を倒しまくる意味があんまり無いのに手ごわい敵ばっかりでるのでちょっとダルかったです
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このシリーズを持っていてこの作品もプレイしようと思い買いました。
今までの作品と違って操作やカメラワークも違いました。そこは賛否両論点だと思います。
私は肯定も否定もしません。ただ少々残念だったのが最後の結末がよくわかりませんでした。
あっけないような気がします。しかも、エンディングも他のより簡単で終わると2周目に行かずシナリオ選択ができるようになります。
基本的にこのゲームは謎解きです。私は謎解きが分からなくて少し詰んだことがありました。
ほかの作品に比べ良作かどうかは落ちているでしょうが、買っても楽しくないゲームではないと思います。
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ラチェットシリーズは「1」からPSで出ているシリーズ全てプレイしてきました。

「オールフォーワン」は、
現在一周目をオフラインでクリアして、
二周目をオンラインでプレイしているところです。

「ラチェットシリーズ」として見ると、
今作はかなり淡白に変わったという印象です。

これまでの「売り」であったと思われる
武器のパワーアップ、カスタマイズ要素はかなり縮小され、
ステージ構成はほとんど一本道。
ゴールデンボルト探しなどの探索要素もほとんどなくなってしまいました。
演出やカメラワークも複数のプレイヤーで同時に遊ぶことを前提に作られているため、
ほぼ全編かなり引いた視点でプレイすることになり、
カメラも自分で操作出来ません。

これまでのシリーズは、
「アクション、探索、パズルゲーム」の大きな三本柱がバランスよく立っていましたが、
今作は前述のとおり、
探索要素は無くなり、
アクションゲームとしての迫力と爽快感がかなり殺がれてしまったので
アクションパズルゲームの問題を淡々と解いていくという感じです。

オフラインで一人で遊ぶ方だと、
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