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ブレイドダンサー ~千年の約束~

プラットフォーム : Sony PSP
5つ星のうち 3.2 12件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B000E3WQ14
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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 ヴァイヴ トップ500レビュアー 投稿日 2015/10/24
OPと主題歌は歴代RPGでもトップクラスのデキ。
だが内容がすかすか。OPで船に乗って旅立つシーンがあるので
島から出ることを期待したが、まさか島の外がラスダンだけだとは思わなかった(というかこのゲーム、OP、PV詐欺すぎる。ヒロインと戦うシーンとか。重要そうなセリフとか全部意味が無い)。

昔ながらのRPGではなく、ただのレベル上げ強制クソゲーなだけ。
レベルを上げないと敵に対抗できない。

シナリオも中身がまったくない。EDも酷い。ライターも売れないゲームを作るプロとか自称しており、痛々しい。

フィールドに音楽がないこともびっくりした。今時無音って…。
これじゃロードが短くても盛り上がらず意味が無い。

武器が壊れるシステムも邪魔なだけ。

よかったのはフィールドで敵が合体するシステムくらい。これは新しい。
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最初に歩く時が十字カーソルではなくアナログパットのみ
(時々忘れてしまい十字カーソルで動かそうとして気付く自分)
画面移動の時は必ずといっていいほどロードが
出て来るので気長に待てない人には不向きです。
クエストの為に同じ場所を行ったり来たりします。瞬間移動は場所が限られては
来ますが後半ぐらいにようやく出てきます。
当方はストーリーが目当てで買いましたが正直キャラ同士の会話もほとんどなく
(必要最低限?)謎も残ったままストーリーも「さあこれからだ!」と思った
時にエンディングが流れますのでストーリーが目的の方はお勧め出来ません。
当方は最後までプレイしたのでぜひとも続編が出る事を願います。
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 戦闘でのルナを使った駆け引きはなかなか良かった。
だが、詠唱中攻撃を加えても意外にキャンセル率が低い
(序盤は高いが進むごとにキャンセルされなくなる)
もちろんの事相手もされないので、ルナをためて撃つというより相手に使われないように使う事が多くなる。

 次にクラフト
ある程度の素材を持ち歩いていれば敵からのドロップで武器が作れるので長旅には必須。
武器が壊れるゲームなのでクラフトしないと武器なしでルナ技が使えないようになってしまう。
 序盤は現地調達できるもののある程度進むと敵のドロップと自分のLvがあわなくなり
強すぎる武器ばかりでき、装備Lv不足で使えないという謎の事態がおこった。
 また、敵のドロップに偏りがあるので一部の種類の武器が作成しにくいという事も起こる。
 クラフトをメインに持ってくるのならばもう少し考えた方が良いと思う。
(レシピを自分で予測して武器を作れるのだから、装備Lvが邪魔になる)
 クラフトを売りにしてるにしては今一歩クラフトの使い勝手が良くなかった。

 他に、キャラの移動が遅いと感じた。後半になるまで移動は歩きなのだが、速度が遅すぎる。
やはりフィールドの広さと比べてももう少し速い方が良い
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皆さんの言うとうり主人公の移動スピードが遅い感じです。

しかし所々早くなったりとすることから

考えて一種の処理落ちかなぁと(気のせいかも)。

グラフィックはよくできています。

ロードもたいしてきになりません(戦闘はシームレス)。

フィールドを動きまくる時のテンポはよくなく

戦闘時もパーティが一人ではテンポが悪い感じです。

パーティがふえて敵も強くなってくると戦闘が面白くなってきます。

感想ですが、一昔前のゲームを思い出します。

プレイヤーに与えられるヒントの少なさや、

きちんとLvを上げなければいけなかったりなど。

クラフティングやルナティックバトルは奥が深いです。

まだまだ良くなりそうなゲームです(逆にいえば中途半端なのかも)。

かなり長く遊べます。
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