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【PS4】Marvel's Spider-Man
プラットフォーム :
PlayStation 4
参考価格: | ¥7,590 |
価格: | ¥5,100 |
OFF: | ¥2,490 (33%) |
- スパイダーマンとなり、オープンワールドで再現されたニューヨークを縦横無尽に駆け巡るアクション『Marvel's Spider-Man』
- プレイヤー:1人
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登録情報
エディション:01) 通常版ソフト- Is Discontinued By Manufacturer : いいえ
- 梱包サイズ : 17 x 13.4 x 1.4 cm; 80 g
- 発売日 : 2018/9/7
- ASIN : B07CNDV7J4
- 製造元リファレンス : PCJS-66025
-
Amazon 売れ筋ランキング:
- 1,176位ゲーム (の売れ筋ランキングを見るゲーム)
- - 113位PS4ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
エディション:01) 通常版ソフト
『Marvel's Spider-Man』は、超人気スーパーヒーロー、スパイダーマンとなり、広大な都市を縦横無尽に駆け巡りながら犯罪と戦うオープンワールドアクション大作です。
本作は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントとマーベル、そしてインソムニアック・ゲームズが一体となって作りあげた最強のスパイダーマン・アクションです。 PS4 (R) ならではのクオリティで再現された広大なニューヨークの街を、映画やコミックスでもおなじみのウェブ・スイングによって高速移動していく、唯一無二の爽快感を味わうことが出来ます。
さらに本作では、街中にあるものを利用して戦ったり、スパイダーマンらしいトリッキーな動きや必殺アクションを素早く使い分けたりと、多彩な戦闘アクションが用意されています。
プレイヤーは新聞社に勤める青年ピーター・パーカー (スパイダーマン) となり、ニューヨークの街中をかけめぐり、ヴィラン (様々なスーパーパワーをもった凶悪犯) たちによる犯罪を解決していきます。スパイダーマンとしての能力を得てから8年、何百万の人々を守るために正体を隠しながら戦うピーターの、ヒロイックで爽快なストーリーにも注目です。
『Marvel's Spider-Man デジタルデラックス版』は、ゲーム本編と追加ストーリーDLC 3部作「摩天楼は眠らない」がセットになっています。このDLCでは、新しいミッション、キャラクター、ヴィラン、スパイディ・スーツが登場し、新たなストーリーを楽しむことができます (*DLCは2019年3月までに配信予定です) 。
型番 : PCJS-66025
メーカーより

『Marvel’s Spider-Man』9月7日発売
超人気スーパーヒーロー、スパイダーマンとなり、広大な都市を縦横無尽に駆け巡りながら犯罪と戦うオープンワールドアクション大作

最強のスパイダーマン・アクション
PS4 ならではのクオリティで再現された広大なニューヨークの街を、映画やコミックスでもおなじみのウェブ・スイングによって高速移動していく、唯一無二の爽快感を味わうことが出来ます。

多彩な戦闘アクション
本作では、街中にあるものを利用して戦ったり、スパイダーマンらしいトリッキーな動きや必殺アクションを素早く使い分けたりと、多彩な戦闘アクションが用意されています。

ヒロイックで爽快なストーリー
プレイヤーは新聞社に勤める青年ピーター・パーカー (スパイダーマン) となり、ニューヨークの街中をかけめぐり、ヴィラン (様々なスーパーパワーをもった凶悪犯) たちによる犯罪を解決していきます。
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カスタマーレビュー
5つ星のうち4.4
星5つ中の4.4
1,015 件のグローバル評価
評価はどのように計算されますか?
全体的な星の評価と星ごとの割合の内訳を計算するために、単純な平均は使用されません。その代わり、レビューの日時がどれだけ新しいかや、レビューアーがAmazonで商品を購入したかどうかなどが考慮されます。また、レビューを分析して信頼性が検証されます。
トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2018年11月13日に日本でレビュー済み
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エディション: 01) 通常版ソフトAmazonで購入
超好評の割に全然楽しめなかったので理由を考えてみました。
操作に慣れない序盤で死にまくって興醒め。
スパイダーマンてこんなに打たれ弱かったっけ?
オープンワールドでありながらストーリーが一本道で分岐も選択もない。
つまり自由度がない。昼や夜すら選べない。
洋ゲーのオープンワールド大好きな私にとってはがっかり。
地図を埋めてしまえば冒険も探索も発見もありません。
ミッションも同じようなものの繰り返しで
またこの宿題かよマジ勘弁って感じです。
スパイダーマン成りきりというより
ピーターに代わってやらされてる宿題。
ガジェットやスーツを解放してもボス戦になれば意味がありません。
ただただドッジしながらタイミングを見計らうだけのボス戦…
グラフィックやキャラクターの動きなどは本当に素晴らしいのですが
自分に合わないゲームをクリアしても感動も感慨もなく、
やっと終わったという開放感しかありません。
自分はラスアスやトリコを楽しめなかったのも同じ理由かと思います。
一本道ストーリーと正解しかない宿題。
早まってDLC込みのを買わなくて良かった…
操作に慣れない序盤で死にまくって興醒め。
スパイダーマンてこんなに打たれ弱かったっけ?
オープンワールドでありながらストーリーが一本道で分岐も選択もない。
つまり自由度がない。昼や夜すら選べない。
洋ゲーのオープンワールド大好きな私にとってはがっかり。
地図を埋めてしまえば冒険も探索も発見もありません。
ミッションも同じようなものの繰り返しで
またこの宿題かよマジ勘弁って感じです。
スパイダーマン成りきりというより
ピーターに代わってやらされてる宿題。
ガジェットやスーツを解放してもボス戦になれば意味がありません。
ただただドッジしながらタイミングを見計らうだけのボス戦…
グラフィックやキャラクターの動きなどは本当に素晴らしいのですが
自分に合わないゲームをクリアしても感動も感慨もなく、
やっと終わったという開放感しかありません。
自分はラスアスやトリコを楽しめなかったのも同じ理由かと思います。
一本道ストーリーと正解しかない宿題。
早まってDLC込みのを買わなくて良かった…
213人のお客様がこれが役に立ったと考えています
役に立った
ベスト1000レビュアー
エディション: 01) 通常版ソフトAmazonで購入
アクションゲームが苦手でコマンド式RPGとSLGばかりしていたのですが、先月購入したウィッチャー3で
アクションもおもしろいなと感じ、世界観とアクションの方向性が違うスパイダーマンもやってみようと思い購入しました
ノーマル難易度で初めた当初、チュートリアルで何度も死んでしまい
正直言って敷居が高いなと感じましたが、いくつかのコツをつかむ事で、大幅に死亡率が軽減できたので
そのことについて書こうと思います
まず、多くの方のレビューにありますが、回避と空中戦に移行できるエア・ランチャー(□ホールド)です
これらを意識して戦うだけで、飛躍的に生存率が向上します
盾持ちには、攻撃後に敵の足の間を通って背後に移動するドッジ・アンダー(□or△ → ○)が有効です
敵に囲まれた場合、ポイント・ジップ(L2+R2)などで安全な場所に避難することや
コマンド式RPGやSLG同様に、やっかいな敵(遠距離攻撃をする敵など)を早めに排除することも大事です
ウェブ・シューター(R1)も惜しまずガンガン使って敵の動きを封じましょう
気づいたら使用可能ゲージは全快しているはずです
いつものように、こちらにとって有利な状況を作りましょう
スキルについてですが、私は回避系と同時にフォーカスゲージが溜まりやすくなるスキルを優先して取得しました
フォーカスは重要な回復手段であるのと同時に、一撃必殺の攻撃手段にもなるので腐ることが無く、正に一挙両得だからです
フォーカスゲージが溜まりやすい状態にすれば、生存率は言わずもがな、殲滅速度も間違いなく上がります
シナリオを進めてレベルを上げれば、もっと有効な手段(スキル、ガジェット)が
手に入るのだろうと思いますが、苦戦するであろう序盤はそのスキルが取りきれないのが実情なので
私のように始めたばかりで、苦戦している人の参考になれば幸いです。
アクションもおもしろいなと感じ、世界観とアクションの方向性が違うスパイダーマンもやってみようと思い購入しました
ノーマル難易度で初めた当初、チュートリアルで何度も死んでしまい
正直言って敷居が高いなと感じましたが、いくつかのコツをつかむ事で、大幅に死亡率が軽減できたので
そのことについて書こうと思います
まず、多くの方のレビューにありますが、回避と空中戦に移行できるエア・ランチャー(□ホールド)です
これらを意識して戦うだけで、飛躍的に生存率が向上します
盾持ちには、攻撃後に敵の足の間を通って背後に移動するドッジ・アンダー(□or△ → ○)が有効です
敵に囲まれた場合、ポイント・ジップ(L2+R2)などで安全な場所に避難することや
コマンド式RPGやSLG同様に、やっかいな敵(遠距離攻撃をする敵など)を早めに排除することも大事です
ウェブ・シューター(R1)も惜しまずガンガン使って敵の動きを封じましょう
気づいたら使用可能ゲージは全快しているはずです
いつものように、こちらにとって有利な状況を作りましょう
スキルについてですが、私は回避系と同時にフォーカスゲージが溜まりやすくなるスキルを優先して取得しました
フォーカスは重要な回復手段であるのと同時に、一撃必殺の攻撃手段にもなるので腐ることが無く、正に一挙両得だからです
フォーカスゲージが溜まりやすい状態にすれば、生存率は言わずもがな、殲滅速度も間違いなく上がります
シナリオを進めてレベルを上げれば、もっと有効な手段(スキル、ガジェット)が
手に入るのだろうと思いますが、苦戦するであろう序盤はそのスキルが取りきれないのが実情なので
私のように始めたばかりで、苦戦している人の参考になれば幸いです。
2018年12月9日に日本でレビュー済み
エディション: 01) 通常版ソフトAmazonで購入
あらゆる次元で想像を絶していました。操作感、ストーリー、演出、ギミック、すべてがもう異次元でした。
傑作という言葉では到底足りない、超ウルトラ級の最大級傑作としか言いようがないです。
この作品を数千円でプレイできてしまうなんて、安すぎます。5万円払っても手元に置いておきたいと思わせてくれる、そんな凄まじい作品でした。
この作品のスタッフ全員に心からの感謝を申し上げたいと思います。
傑作という言葉では到底足りない、超ウルトラ級の最大級傑作としか言いようがないです。
この作品を数千円でプレイできてしまうなんて、安すぎます。5万円払っても手元に置いておきたいと思わせてくれる、そんな凄まじい作品でした。
この作品のスタッフ全員に心からの感謝を申し上げたいと思います。
2018年11月3日に日本でレビュー済み
エディション: 01) 通常版ソフトAmazonで購入
まず、映像が綺麗。ムービーかと思いきや、突然ゲームが始まる。操作がわからなくても移動はスムーズにある程度の爽快感がいじされている。まずこの点に関してとても評価してます。
オープンワールドゲームは序盤はそのワールドの広大さやマップの移り変わりに胸を高鳴らせますが、中盤から終盤にかけて移動にダレが生じます。この点に関してスパイダーマンという素材を生かし、楽しく移動を克服していると思います。
内容に関しては、物語としては申し訳なく映画のように楽しめます。ただスパイダーマンシリーズに疎い方は、登場人物の関係性について整理するのに時間がかかったり、初代映画版のスパイダーマンとの人物像のズレに慣れないと思います。
操作性については、ps3〜4で発売されてたバットマンシリーズとかなり似ています。バットマンがカウンター主体の戦闘であったのに対し、スパイダーマンはガジェット+攻めの攻撃で戦闘を進めれる点では戦闘自体は簡単かつ無双シリーズのような楽しみ方もできます。
悪い点としては、スパイダーマンのセリフをそのまま日本語訳してしまうとやや痛々しいという点が挙げられるかもしれません。音声に英語、字幕日本語モードがあればもっと世界観に浸れたかもしれません。
オープンワールドゲームは序盤はそのワールドの広大さやマップの移り変わりに胸を高鳴らせますが、中盤から終盤にかけて移動にダレが生じます。この点に関してスパイダーマンという素材を生かし、楽しく移動を克服していると思います。
内容に関しては、物語としては申し訳なく映画のように楽しめます。ただスパイダーマンシリーズに疎い方は、登場人物の関係性について整理するのに時間がかかったり、初代映画版のスパイダーマンとの人物像のズレに慣れないと思います。
操作性については、ps3〜4で発売されてたバットマンシリーズとかなり似ています。バットマンがカウンター主体の戦闘であったのに対し、スパイダーマンはガジェット+攻めの攻撃で戦闘を進めれる点では戦闘自体は簡単かつ無双シリーズのような楽しみ方もできます。
悪い点としては、スパイダーマンのセリフをそのまま日本語訳してしまうとやや痛々しいという点が挙げられるかもしれません。音声に英語、字幕日本語モードがあればもっと世界観に浸れたかもしれません。
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