明らかに、ゲームの内容とは関係のない事で評価をおとしめるレビューが目についたので、最高評価とさせて頂いた。
今の人にすれば当たり前だと思いますが、PS2のグラフィックでも充分綺麗だと思う私には、この作品のグラフィックは驚異です。
キャラの相関関係が判るチェインオブソウル、多彩なイラストなど、そういうサービスもありがたい。
タワーモードにはガッカリ感が半端なかったが、キャラクリが色々な不満を帳消しにできるほど楽しいです。
ひたすら神経を削り、強さを求める対決モード以外に、こういう楽しめるモードがあっても良いと思う。
自分の作ったキャラが、全てのモードで使えるのは嬉しい。
一人で遊ぶときでも、トレーニングモードで自分の作ったキャラ同士で練習できて、これがすごく良いです。
対戦仲間がいれば、楽しさは倍増するでしょう。
エンディングが見れるモードでオープニングを選択した際、キャラクリで作ったキャラを選択するようになっているので「どういうことだろう?」と思ったのですが、なかなか粋な計らいをしてくれます。
ストーリーモードについては、おまけ的なモードだと思えば、これで良いかも知れないが、もうちょっと力を入れてほしい感じが否めません。
最後に戦う敵は、因縁の深いキャラの方が良かったのでは?
戦闘システムについては、アーケードでキャリバー2を遊んでいたときから完成度が高いと感じていたが、それをここまで昇華させたのは流石だと思います。
不満もそれなりにあるのですが、キャリバーシリーズは間違いなく世界を相手に勝負できる格闘ゲームだと思いました。
初心者には鉄拳よりも取っつきやすく、お勧めできる作品と言えるでしょう。
なのに、最新作はあんな形でファンを裏切り、キャリバーシリーズそのものがぶっ潰されたことが、非常に残念でなりません。





