まず携帯機として大切なテンポの良さがたまらないです。
難易度は比較的高めに設定されているためレベル上げの
機会もあるのだが、めまぐるしく攻撃を繰り返すテンポの良さ
で通常戦闘時のストレスは皆無に等しいです。
最近のRPGによくあるテンポの悪さで敬遠している方は
ぜひやってみてほしい。
また素材売却による武器開発やサブクエスト、発掘調査、本棚から技
を学んだり、料理ができたりと一度行った街やダンジョンに何度も
行きたくなる工夫が凝らされており開発者のやる気が伝わってきます。
おすすめは食材集めのクエスト。妙に笑ってしまう。
次に音楽が素敵!どこか懐かしくて耳に残る、各場面にマッチした音楽
が本作を盛り上げています。またファミコンテイストの「古代の音源」
に変更可能でまた違う顔を見せてくれます。
公式サイトにて視聴可能なのでぜひ聞いてもらいたいです。
開発者が言うとおりドラクエ3をかなり意識してる部分がありドラクエと
世界樹の迷宮のいいとこ取りって感じです。
プレイして残念だったとこも何点か…。
まず実行中のクエストをクエスト本部以外の場所でも確認できるように
してもらいたかった。その結果、メモ帳必須になっているのでこの点
携帯ゲームだけに惜しい。世界樹ではちゃんと確認できただけに残念です。
そしてフロワロが店の商品価格に影響を与えるだけのただの邪魔者
になってしまっていること。HPもかなり減るため回復のために
メニューを開くのがだんだん作業的になってしまう点は少しマイナス
です。
それでも近年稀に見る良作RPGであることは間違いなく最近のRPG
についていけんという方にやってもらいたい一本です。





