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Shinobi

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.6 42件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

  • ASIN: B00006D2DQ
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2002/12/5
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.6 42件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 9,854位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

   手ごたえ抜群の難易度と、現代を駆ける忍者たちを描いたエキゾチックな世界観で、ユーザーの心をつかんだセガ往年の名作アクションゲームが、プラットフォームをPS2に移して新たな復活を遂げた。美しいグラフィックで描き込まれたフル3Dのフィールドを縦横無尽に忍びの者たちが舞い踊る。

   時代は21世紀初頭。関東大震災以上の破壊力で東京の街を壊滅状態にした大地震のあと、がれきの街のなかに、突如、巨大な金色の城が現れた。それに呼び起こされるように奇怪な生物「式神」たちが東京の街にはびこるようになる。そのとき、首都奪還のために魔都に降り立った男がいた。これまでいくつもの歴史の裏舞台で活躍してきた忍の朧一族の当主・秀真であった。

 『Shinobi』は、主人公・秀真を操り、立ちはだかる魔物や忍者たちを、妖刀や手裏剣で切り倒していく爽快なアクションゲームだ。R1ボタンで敵をロックオンして、ジャンプや高速移動を行う「ステルスダッシュ」を駆使して優雅にせん滅していく。巨大ボスとの戦いも見どころのひとつ。一見すると、キャラクターの動きがスピーディーすぎるように感じるが、実際にプレイしてみると感覚的にアクションをこなせてしまえるのがうれしいところ。余計な贅肉をそぎ落とし、アクションゲーム本来のおもしろさを追求した好ゲームだ。(荒沢有希哉)


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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

実にシビアなマゾゲーです。しかしそれだけにやってて面白い。

  舞台は21世紀初頭の東京、突如大震災が起こり壊滅状態となった

この地に大量に現れた謎の生物式神。彼らから首都奪還のため時代の裏を

暗躍して生きてきた忍の朧一族当主が戦いぬくというお話。

このゲームの最大の特徴はその難易度。何せ主人公は忍者だけに素早い

動作が要求されるのだが、そのスピードについてゆきにくく反射神経が

にぶいとすぐにゲームオーバーとなる。アクションが苦手は人は根気が必要。

しかし何度も苦労して挑戦すれば確実に腕が上達してゆき、

あれだけ苦労していた場所がすいすいと通り抜ける感覚はまさに快感。

極めた時、誰でも出来る・・・といった類のゲームでは得られない感動を味わうことができる。

おそらく狙いはそこにあるんだと思います。

世界観もアクションにしてはかなりよかった。特にあの和を意識させる

音楽のメロディーがたまりません。尺八、三味線がめちゃくちゃかっこええですよ。

あれならクリア特権がなくても何回でもやりたくなりますね。(特権あ
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持ち主や斬った対象の魂を喰らって切れ味を増す刀「悪食」を携えた忍者、秀真(ほつま)を操るアクションゲーム。
この「悪食」の性質がゲームのキモ。
魂を喰らうという設定通り、二面以降は敵を倒さずにうかうかしていると体力を吸われていくので、迅速なプレイが要されます。
更にもうひとつの設定通り、一定時間以内に連続して敵を倒していく事で、爆発的に威力が増していくという性質を持っています。
何回も斬らないと倒せない難敵どころか一部のボスですら、雑魚を倒しながら背面から攻撃することで、たったの一撃で撃破が可能。
その背面攻撃も、基本的にはダッシュひとつで背後を取る事が出来ます。

斯様に攻撃的な性質を持つ主人公ですが、道中は決して楽なわけではありません。
基本的には体力制なのですが、水や穴に落ちたら一発死。またボスにたどり着くまではコンティニューポイントも存在しないため、特に
これらのトラップがあるステージでは細心の注意が必要となります。
空中での行動のルールにもちょっと癖があるのですが、最終的にはこれを使いこなすことがほぼ必須のレベルデザインになっています。
またマップによってはルートを覚えないと、敵に会えないままどんどん刀に体力を奪われていってしまう事も。

これ
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このゲームをやった感想はとにかくむずかしかったです。最初は簡単なんだけど後から相当難しくなりました。最後のほうのボスは強すぎでした・・・。面もかなり難しくなってくるし。でも難しかったおかげでアクションではありがちな、すぐにクリアしてしまうことがなかったです。アクションが得意な人はいいけど、それほどでない人はちょっとストレスたまるかも・・・
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 難易度が高い。
 カメラワーク悪いし、ゲームオーバになったらステージの最初から・・・。
 でもこのゲーム「バランスが悪いけどなんか面白い」ファミコンのゲームに通じるものがある。
 確かに最初の方は欠点が大きく目に付くけれど、
 ゲームになれてくるとプレイヤ自身の腕が上がっているのを実感できる。
 ステージ4ぐらいまでクリアしてからステージ1を再度やってみると爽快。
 実力がついたと思うわけですよ。
 ちょっとやって「このゲーム、面白くなかった」というのは当然。
そういう風に作られてるから。笑。
 何回もゲームオーバになってイライラして、攻略法を試行錯誤した末に
 クリアした時にやっと快感を得る。
 まさに玄人好みの作り。
 時間がないライトユーザはお断りなのです。
 一般受けを意識しすぎてぬるいゲームが氾濫しているPS2界では、輝く一本だと思いました。
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