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不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 3.7 45件のカスタマーレビュー

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  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.7 45件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

●シレンDSシリーズ最高傑作。倒れて立って強くなれ!
シレンシリーズ最高傑作と語り継がれる「風来のシレンGB2」をベースに、さまざまな新要素を追加してニンテンドーDSに登場。そびえる魔城を舞台に、シレンの新たな冒険が始まる。

●大きな進化を遂げたシリーズ作
幾多の冒険譚を持つ風来人、人呼んで「風来のシレン」と、シレンの相棒、語りイタチ「コッパ」がたどり着いた今回の舞台は、異国情緒あふれる「城下町」、そして荒涼とした砂漠にそびえ立つ異形の「魔城」。新キャラクター「アテカ姫」を中心にドラマチックなストーリーが展開されます。大幅強化されたイベントシーンと、新しく追加されたダンジョンにシレンファンも満足いただけるボリュームで贈るシリーズ作です。

●不思議のダンジョン初心者も安心して遊べる
ゲームのプレイ方法やコツが、その都度チェックできる「風来奥義」や、ゲーム内で倒したモンスターが手帳として閲覧できる「もののけ手帳」、そして、ダンジョンに入る前に、訓練によってレベルを上げたり、道具を集めることができる「訓練所」など、これから「不思議のダンジョン」を始めるユーザーにも嬉しい機能がDS2では追加されました。同時に連れて行ける仲間の数も増えて、育成の楽しみや戦略性がますますパワーアップ。

●Wi-Fi機能でシレンDS2をとことん遊び尽くせ
前作DS1で御好評を頂いたWi-Fi通信機能「風来救助」「番付(ランキング)」「タイムアタック」に加え、今回、「アイテム送受信」「特訓ダンジョンデータ送受信」が可能となりました。また、Wii版「シレン3」の「風来救助」で得た「救助ポイント」を最新作シレンDS2で取得することにより、ゲーム中でそのポイントと様々な道具を交換することができます。シレンDS2には登場しないレア道具も入手できるかも?!

Amazonより

■倒れて立って強くなれ!
1) 大きな進化を遂げたシリーズ最新作
幾多の冒険をくりひろげてきた風来人、人呼んで「風来のシレン」と、シレンの相棒、語りイタチ「コッパ」がたどり着いた今回の舞台は、異国情緒あふれる"城下町" 、
そして荒涼とした砂漠にそびえ立つ異形の"魔城"。
新キャラクター"アテカ姫"を中心にドラマチックなストーリーが展開。大幅強化されたイベントシーンと、新しく追加されたダンジョンも勿論あり。
大ボリュームで贈るシリーズ最新作

2) 不思議のダンジョン初心者も安心して遊べる
ゲームのプレイ方法やコツが、その都度チェックできる「風来奥義」や、ゲーム内で倒したモンスターが手帳として閲覧できる「もののけ手帳」、
そして、ダンジョンに入る前に、訓練によってレベルを上げたり、道具を集めることができる「訓練所」など、これから「不思議のダンジョン」を始めるユーザーにも嬉しい機能が
本作では追加されました。同時に連れて行ける仲間の数も増えて、育成の楽しみや戦略性がますますパワーアップ。

3) Wi-Fi機能でシレンDS2をとことん遊び尽くせ
前作DS1で御好評を頂いたWi-Fi通信機能「風来救助」「番付(ランキング)」「タイムアタック」に加え、今回、「アイテム送受信」、「特訓ダンジョンデータ送受信」が可能となりました。
また、Wii版「シレン3」の「風来救助」で得た「救助ポイント」を最新作シレンDS2で取得することにより、ゲーム中でそのポイントと様々な道具を交換することができます。
シレンDS2には登場しないレア道具も入手できるかも?!



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

基本的にシレンというゲームは、死んでしまうと何もかも失います。
それまでに集めたアイテムや武器防具は消失し、レベルは1からです。
しかし、プレイヤーは前回倒れた経験を次の冒険に生かすことが出来ます。
RPGとマリオのようなアクションゲームを融合させたものと考えましょう。(アクション要素はありませんが)
よって一筋縄ではクリアできませんが、ゲームの中の主人公が強くなるだけのRPGとは違う自分自身の上達の喜びと、クリアしたときの達成感はこのゲーム独特のものと言えます。
本編クリアからが本番と言われるように、とても奥が深く難しさの底が見えないゲームですから非常に長い間遊べます。

DS1と比較すると登場するアイテムや敵も変わり、バランスも変わっているため新鮮な気持ちでプレイできます。
具体的には、
・装備の影響が小さくなり敵が強くなったために強い装備でのごり押しが難しくなっている
・ゲイズなど一部の敵の理不尽さの改善とデブータ系の凶悪化
・腕輪の破壊、アイテムの祝福などDS1に無い要素
などが大きな変更に感じられました。

なお、GB版からの追加ダンジョンはすべて持ち込み可能なもので、持込不可初期状態からのいわゆる「もっと不思議なダンジョン」は「奈落
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GBからのリメイクという事で懐かしさから購入したのですが、色々進化していてかなり楽しいです。 キャラクターもよく動くし、イベントの絵もすごく綺麗で感動しました。 色々と細かい点で不満が出てるようですが、私は全く気になりませんし、多少気にする人でもシナリオが良いんで楽しめると思います。 ただ一つ気に入らないのはwiiとの連動ですかね…。 wii持って無い人(私もその一人ですが)もいると思うので、連動できなきゃアイテム貰えなかったり、出来ない事があるのは残念です。
けどそれを差し引いても面白いので、買おうか迷ってる方は是非買って下さい。
あと昔からのシリーズファンの方にもオススメだと思います。
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シリーズのウリである、基本的なゲームシステムは旧来の作品と変わっておらず、携帯機との相性も良く楽しめる。
買って損はしないと思う。

GB版はプレイしていないが、前作(DS1)と比較すると、
・バランスを壊していた理不尽な特殊能力(と発動率)が改善された。
・呪われた腕輪の効果が消えるなどの、意味不明な仕様も改善された。
と言った点が大きい。
前作から見るとかなり良い出来なので、SFC・64版やアスカをプレイしていない人にはお薦め出来る。

ただ、SFC・64版などと比較すると、やはりバランスが良いとは言えない。
緻密に計算されているわけでは無く、以下のような手法でバランスを保っている。
・武器の強さのウェイトが極端に低い
(例えばLv1で剛剣マンジカブラを拾ってもあなぐらマムルが一撃で倒せない)
・敵の攻撃力に差が無い
(ドレイン系もパワー系もLv3もLv4も攻撃力がほとんど同じ)
・透視やハラヘラズの腕輪など強力アイテムのドロップ率がかなり高い

この為、例えば持込み不可ダンジョンでは、毎回同じような強さの同じような能力の武器防具になり、運が悪くない限り毎回のように40Fくらいまでは行けてしまう。
この辺り、ダラダラしていてメリハリが無いと感じる。
文句があるとすればこの一点だろうか。
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シレンシリーズはSFC、月影村、GB2、アスカ、DS4、DS5とプレイしていますが
DS4以降の風来のシレンシリーズには夜というシステムがメインから取り入れられ、それに伴い技システム、昼用、夜用アイテムなどもゲームの根幹に導入されています。
そのためDS4以降の風来のシレンではどう足掻いても、それまでのシリーズでプレイしていた不思議のダンジョンをプレイすることが出来なくなっています。

そして先日風来のシレンが20周年の記念日を迎えましたが、発表されたのはDS5のPSvitaへの移植でした。

つまり何を言いたいのかというと、このDS2が純粋な不思議のダンジョンをプレイできる最新のソフトであり、そして恐らくは最後の物になるであろうということです。
私はこの作品のリメイク前の物をGBCにてプレイしたことがありますが、GBCの時代によくこれだけのもを詰め込めたなと思うほどのボリュームだったことを覚えています。

往年のシレンジャーの方は不思議のダンジョン最後の作品として、新規の方は純粋な不思議のダンジョンの面白さを知ってもらうため、最新作ではなくこちらのソフトを購入することをお勧め致します。
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