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無限航路

プラットフォーム : Nintendo DS
3.8 5つ星のうち3.8 139個の評価

在庫状況について

登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 製品サイズ ‏ : ‎ 12.5 x 13.6 x 1.6 cm; 81.65 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2009/6/11
  • ASIN ‏ : ‎ B0019JNTMW
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ 13306241
  • カスタマーレビュー:
    3.8 5つ星のうち3.8 139個の評価

商品の説明

Amazonより

誰が想像しただろう、DSにここまで壮大な宇宙の物語。



自分だけの艦を造り、戦いの海へ。

遥かなる宇宙で繰り広げられる大河SF RPG、登場。

開発 : プラチナゲームズ株式会社/株式会社ヌードメーカー

プロデューサー : 稲葉 敦志
ディレクター : 河野 一二三

1.これは2つの銀河に刻み込まれた、ある少年と青年の『生』を賭けた物語。

小マゼラン銀河の辺境の惑星に住む少年・ユーリは、世界を変える力を持つという『エピタフ』にまつわる真実を求め、星の大海へと冒険の旅に出る。幾多の人々との出会いや別れ、強敵との激闘を繰り返しながら、やがてユーリは宇宙に秘められた謎、そして自身の運命に立ち向かっていく。ユーリの旅の果てには、何があるのか。


2.自分だけの宇宙戦艦を造る。

設計図を手に入れて、100種類を超える戦艦を自らの手で建造する。とことんまでカスタマイズした自分だけの艦を操り、戦いの海へ。


3.無限の広がりが待つ、宇宙の旅へ。

旅の行く手に待つのは、総勢200名を超える登場人物たち。時にはあなたの選択によって、未来が別れることもあるだろう。この度の果てにある、宇宙の真実を知る勇気はあるか?

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カスタマーレビュー

星5つ中3.8つ
139グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2024年8月11日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
都合で郵便局留めとしていただきました。
当初の予定より早く届いていました。
内容は、古いソフトではありましたが、
取説ほかとても良好でした。
ありがとうございます。
2009年6月14日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
作成メーカーのクリエイター達のファンとしてレビュー。
他の方のレビューと、少し違う視点で書いてみます。

残念ながら、大変雑な作りです。
もっとも雑に感じたのは、「世界観の奥浅さ」。
宇宙ファンを唸らせる程、宇宙は関わってこず、
カタカナ語のそれっぽい専門用語で艦隊戦
(最大5台/事実上1対1)っぽい戦闘を繰り返します。

装備を調える事が一番の楽しみですが、
それ以前にお金がなかなか貯まらない。
そのお金も、金銭感覚が破綻しているように思え、例えば、
6000Gで300人収容の宇宙船が買えたかと思えば、
報酬500Gで、飲み屋のツケ250Gを回収してまわるミッションがあったりします。
こういう所を「所詮フィクションだから」といい加減にする作り手は、高評価できません。

艦内の顔絵のないクルー(収容300人、的な人々)は、
気にとめられることもなく死に、補填され、
その保証に幾ら掛かったか?
彼らはどうして主人公の船に乗ったか?
そもそもクルーは人間なのか?
なんて事は全く判りません。
手間を惜しまなければ知れるのかも知れませんが、それほどの魅力はありません。

星から星を渡り歩きますが、星ごとの特徴はさほどなく、
例えば「ここの星は○○が名産だ」なんて要素は微塵もありません。
あくまで拠点としての扱いのため、
駅と、その駅にキヨスクが有るかどうか?
くらいの感覚でしかありません。

シナリオは重厚さを覗かせますが、
序盤〜中盤の現在では、
主人公が旅立つ動機が弱く、
展開は「ご都合」の連続ばかりで説得力に薄く、
会話だけで展開するかと思えば、
「○○達は扉を開けた」などの状況描写が差し込まれたり、なかったり、
と、統一性の無いテキストが続きます。

ゲーム全体としてはなかなか遊び堪えがありますが、
「うわぁ!!面白い!!」と興奮できるものではありません。
通常戦闘の難易度もやや高めで、RPGとしてはバランスが悪いと思えます。
難易度が高い、っていっても。
やたら固い敵と「ミス」「ミス」「ミス」なんて当たらないビームを撃ちあうだけなんですけどね。

プラチナゲームズのブランドで発売される一作目のソフトとしては、
正直、期待したほどではなかったな、と言わざるを得ません。
かつての丁寧な仕事は、カプコンの開発環境があってこそなのかな?
と邪推をするほど、雑な仕上がりです。
119人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年12月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
DSと言うゲーム機に対しゲームメーカーも冒険するようなゲームが多かったです。
無限航路はDSでここまで出来るか!?と思わされた思い出のあるゲームでしたので今回再購入しました。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年8月22日に日本でレビュー済み
当時、発売日に買い今もたまにやってます、感想の前に

まず敵に攻撃が当たらないで放り投げてる方は
そもそも戦闘手順を間違えてる為、攻撃が当たらないのです

隊列があり前衛を無視して後衛に攻撃すると著しく命中率が下がります
そして、戦闘時のデフォルトのターゲットが後衛になっていて
これに気が付かない方が攻撃が当たらないと放り投げてる原因
不親切なところですね

他にもストーリーモードで進行不能バグやエキストラモードで設計図やキャラの消滅バグ
特定の行動でフリーズバグ等探したらそこそこの数の致命的なバグがありますが
普通にプレイしていたら大体大丈夫かな

オートセーブは長いのでOFFにします
選択しで即しとかよくあるので
イベントが進んだり何か手に入れたらこまめに手動セーブしましょう

お金がレベルアップ強化みたいな物です(なので常に金欠)
序盤のチャプター2~3が最初の山場で、慣れないうちは普通に雑魚敵に負けたりして難しいです
慣れたら余裕ですが、適当にやると普通にやられますw

後半も開幕きつかったり、難所もいくつかあったりと中々に難易度は高め(慣れたら余裕)

ゲームバランスですが
救済レベルの楽な方法があり、それをするかしないかで大きく変わります
搭載してる兵器によって最大射程と最小射程があり
敵にべったりとくっつくと、敵は弱攻撃しかできなくなり(こちらも)
艦載機を大量に搭載して、艦載機にやっつけて貰うだけであっさり楽に勝てます
艦載機のダメージは1000超えれます、、、どうしても勝てない方はこの方法でOK
味気ないので私は艦載機は相手が使ってきたら使う程度にしてますけどね…

また、戦闘時に副館長のスキルで艦隊のHPを回復できる最強スキルもあるので
ぶっちゃけ副館長は回復スキル使えるようにしたら一気にヌルゲーと化します
艦載機コンボと併用すればまず負けることはないかと

チェルシーはちょくちょく離脱する事があるので
序盤に仲間にできる子(初見だと見逃しやすい)をなんとか仲間にしましょう

ストーリーでどちらの陣営に着くかの分岐選択肢
そして分岐後の陣営でさらに進行ルートの分岐があるので
全イベントや船の設計図等をコンプするには最低でも4周は必要になりますが2週で大まかな回収は出来るかな

期間が短い見逃しやすいイベントや設計図があったり、名声値が2万後半位ないと設計図が手に入らなかったりと、見逃しやすい要素も結構多いです
ここらへんはもうwikiみないとわかんないです()

個人的にはとても面白かったです
船の化学班強化も最大まで強化したりと…
☆5にしたい所ですが消滅バグと化学班強化の特定の項目が強化できなくなるバグ(詳しくはwiki)があった為、4としました
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2009年6月30日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
40時間程でクリア

ゲームのバランスが悪いと思う。
前半〜後半でも、金欠は変わらず、
ちょっとでも気を抜くと即ゲームオーバーな上、
往復して海賊退治x100回以上はちょっと...
(configでエンカウントをUPすると楽にはなるが...戦闘回数は変わらない...)

オートセーブONにすると、ゲーム時間よりもセーブ時間の方が長いので、ゲーム性が崩壊・・・
かと言って、OFFのままだと、気を抜いた瞬間1〜2時間の作業が無駄に・・・
「セーブはこまめに」とは言え、キリの良くない所でも即ゲームオーバーなのが、ちょっと...

数箇所、プレイヤーの選択肢で、即ゲームオーバーなのは、最近のゲームにしては珍しいが、
上記、オートセーブの大遅延の為、カナリ厳しいと思う。

わざわざ、オートセーブデータを激遅メモリーカードに置かなくても良いと思う
(最寄の出航から「再開」で良かったのでは?)

確かに、テトリスっぽいカスタマイズは面白いと思が、
もう2倍ほど、武器・船種が欲しかったかも・・・

その時点での最高の武器・乗換えの為、何度も往復は仕方ないとは言え、
何の変化もない航路・敵を行ったり来たりはカナリ飽きると思う。

後半のボスは艦載機をできるだけ多く用意し、後は至近距離にて回避するダケ
で、勝ててしまうのにはちょっと...

ストーリや全体のボリュームは良いと思うが、
一つのエリアが狭く、単調で、飽きやすいと思った。

タイトルのムービー・エンディングの歌は必要無いので
その分の容量や予算をゲームの内容に注ぎ込んで欲しかった

死んだ筈の人間が、サブイベントで現れる
戦闘中は回復するのに、航行中は回復しない艦載機
装甲UPのLv4とLv10が同じ性能表記なのに、価格差が...

等、未完成な所も...

残念な作品
18人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年4月15日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
説明どうり非常に良い状態でした
2012年10月29日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
レビューの評価が高いし、SF好きなので買ってみたが・・・

騙された。。

超クソゲーだった。

中古で買ったのだが、セーブデータがプレイ時間10分のが一個だけだったから、
前の持ち主もクソゲーとみなして手放した模様。

それでも頑張ってプレイしている。
せっかく買ったから。

ストーリーは悪くないのだが、戦闘が最悪。
全くこちらの攻撃が当たらない。
敵の攻撃は9割方当たるのに。
※クルーが8人の状態。
雑魚戦ですら、こちらの攻撃が当たるのは稀。
雑魚とボスとの違いはHPの量だけ?
試に勝ち目がないボス戦で、特攻して超至近距離で全弾発射してみたが、一発も当たらない。
可能な限り強くしているんですよ?
クルーの能力が反映されているのか疑問。
増えても全く強くならない。
そんな戦闘で、エンカウント率が低いので、ただただ移動と無駄な時間が多い。
そして、やっとエンカウントしても負けて、それまでの時間の台無しに・・・

こんなクソゲーファミコン以来かも。

ゲームシステム自体、アプリゲームの域を出ない作り。
定価で315円が良いところではないだろうか?

アマゾンの高評価のレビューは信用出来ないな・・・
11人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2009年7月6日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
現在一週目でプレイ時間が10時間チョイ。
チャプター3を進行中のライトなゲームばかりをしているヘタレゲーマーです。

CMや動画の雰囲気に惹かれて購入したので、
最初の2時間ぐらいは戦闘の要領はつかめないから勝てないし、
次にどうしたらいいのかわからず詰まりまくり、ストーリーは膠着。
もう無理!と思ったのですが、
貧乏性が祟ってあきらめずにコツコツすすめたら、
3時間をすぎたあたりから楽しくなってきました!

皆様のおっしゃっているとおり、
戦闘時のアクション(ポリゴンであることや、アニメーションの長さ、スキップすると数値がわからなくなる等、個人的に白兵戦の三すくみはあまり気になりませんでした)や、
選択キーの小ささ(全艦砲撃と通常砲撃を押し間違えそうで困ります)
言葉尻の古さは気になるし、
不満に思うところも多々ありますが、
仲間を増やし、戦艦を改装し、戦闘!という主軸のという流れと、
ストーリーはとても面白くなってきて、先が気になりはじめて中毒になりました。

ただ、やっぱり最初は慣れないと戦闘にあまりあっさり勝てなかったので、
勝つコツを見出す最初の壁が破れないときついだろうなというのと、
RPGのレベル上げなどをコツコツやるのが苦手だという方には、
絶対にお勧めできません。

また、私自身がヘタレなのでそう感じるのかもしれませんが、
最近のゲームしては敵(ボスに限らず)の設定がシビア
(通常の敵から逃げまくりストーリーだけおっかけてくると、ほぼ勝てない)だと思いました。

まだまだ先は長そうなので、気長にコツコツプレイしようとおもいます。

あ、あと、敵艦隊からの通常砲撃のHitが、
こちらからの通常砲撃のHit率より上なのが不満だ!(笑)
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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