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ワールド・デストラクション ~導かれし意思~

プラットフォーム : Nintendo DS
5つ星のうち 2.7 109件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B001AI76LM
  • 商品パッケージの寸法: 14.6 x 13 x 2.8 cm ; 200 g
  • 発売日: 2008/9/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.7 109件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

●世界は変えられる-はじまりのRPG-
ゲームの舞台となるのは、獣人たちに人間が支配されている世界。その世界を撲滅する力を秘めている存在が、主人公の「キリエ」。プレイヤーはキリエとなって世界を撲滅するために冒険をくり広げていく。2GBROMを使用した超美麗なグラフィックと斬新なシステム、世界の破壊と創造という、壮大なテーマのオリジナルRPG。

●豪華声優陣の起用、有名クリエイター結集しての制作
主人公声優に「宮野真守」、ヒロイン声優に「坂本真綾」、賞金稼ぎのトッピー役には「古谷徹」、さらにナジャ役に「水嶋ヒロ」、リ・ア役に「市川由衣」を起用するなど、豪華声優陣が物語を盛り上げます。オープニングテーマ曲には、AAAが楽曲提供。制作陣は、セガを代表する名作RPGを数々世に送り出したプロデューサー「下里陽一」をはじめ、シナリオ「加藤正人」、サウンド「光田康典」と業界を代表する有名クリエイター達が集結しています。

●エンカウントバトルタイプの本格派RPG
背景ポリゴン、キャラクター2DのDS最大級のスペックで描かれたグラフィックと任天堂DSの2画面を使用した斬新性と戦略性をMIXしたバトルシステムで構成されたエンカウントバトルタイプの本格派RPG。高さの概念を入れた「2画面戦闘シーン」、ボイスでキャラカスタムという新発想などのオリジナル要素を取り入れ、壮大なストーリーが描かれています。

Amazonより

■ファン感謝イベント情報

2008年9月25日発売予定のニンテンドーDS用ソフト『ワールド・デストラクション ~導かれし意思~』の予約特典「プレミアムサウンドトラックCD」に、イベント参加のためのエントリーシート(応募抽選券)が封入されています。このシートに記載されているサイトに携帯電話でアクセスし、必要事項と、シートに記載されているシリアルナンバーを入力すれば登録完了。ご応募いただいた方の中から抽選で800名様をファン感謝イベントにご招待します。
応募の受付期間はソフト発売から2008年9月28日(日)24:00まで。応募期間終了後、抽選を行い、当選者へのみ当選通知メールを配信します(9月30日配信予定)。なお、当選者の発表は当選メールの配信をもってかえさせていただきます。あらかじめご了承ください。

イベント内容
日時: 2008年10月5日(日) 開始時間未定(※)
会場: ステラボール(品川プリンスホテル内)
出演:
宮野真守(キリエ・イルニス役)、古谷徹(トッピー・トプラン役)、
小林ゆう(リ・ア=ドラグネール役<アニメ>)、小野大輔(ナジャ・グレフ役<アニメ>)、
吉野裕行(アガン・マードル役)
特別出演:
AAA(トリプル・エー)、Aimmy
招待:抽選で800名様

※開始時間等の詳細は公式サイトにて改めてお知らせ致します。
公式サイト http://wd.sega.jp/


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

クリアーしての感想です。

■最大の欠点は『ストレスフルな場面が多い事』だと思いました。
・複雑なマップを非常に高いエンカウント率の中で謎解き・宝探しをしなければならない
・バトルで敵の攻撃時間が長く、プレイヤーが何もできない時間が長い
特にこの2つでイライラしてしまう事が多かったように思います。
もう少し工夫を入れて、快適にプレイできるように調整して欲しかったです。

バトルの中身に関しては、様々な選択肢の中から戦術を組み立てる楽しさが用意されているのに、それを生かす機会が少ないのが残念でした。
・中盤から強力なラッシュ一辺倒で攻略できてしまう
・行動順が様々な要因で変化してしまい、行動順ゲージもが参考程度にしかならないため作戦を立てにくい
この2つ以外にも、斬新で良いアイディアだけども調整不足といったところが多数見られました。

□よかった点もたくさんあります。
四季や色を基調とした世界観や、その世界観ぴったりの音楽はとても好きになりました。
キャラ毎の背景ストーリーにはリアリティがあって心に響くものがありました。
ドット絵の表現は昔ながらの懐かしい気持ちを思い出させてくれました。
町の広さや人々との会話の内容
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 クロノシリーズやゼノギアスでおなじみのゴールデンコンビ、シナリオ・加藤正人と音楽・光田康典の最新作という事で大いに期待していました。・・・が、蓋を開けてみれば、加藤節どころか素人が書いたとしか思えない陳腐な台詞回し、不自然なやり取り、怪しい日本語、理解不能なキャラクターの暴走・・・。「これは本当にあの加藤正人が書いてるのか!?」という疑問を抱きながら迎えたエンディング。スタッフロールを見ると、「オリジナルシナリオ」に加藤正人の名前があり、なんとその後で「シナリオ協力」としてズラズラと聞いた事の無い名前のスタッフの名前が並べられていました。これには呆れてしまいました。インタビューによると、加藤氏はシナリオや世界設定の企画書を提供しただけで、実際のシナリオは別の人達が書いていたとのこと。

 心底ガッカリしました。しかも、ライターを生業としたスタッフに頼むならまだしも、どう考えても素人が書いたとしか思えないのです。プレイヤーにはわからないとでも思ったのでしょうか?プレイヤーは勿論、プロの仕事をナメ過ぎだと思います。好みや感性の問題ではありません。商品のレベルに達していないのです。ゲーム内容についても全く同じことが言えます。私はちょっと贅沢になっていたようです。ちゃんとした会社、ちゃんとしたプロのスタッフの元で、きちんと作られた作品であるということが、どれだけ有り難
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兎にも角にもテンポの悪いゲームです。

作品に対しての酷評というのはあまりしたくは無いのですが、あまりにも酷かったので
いくつか挙げさせて頂きます。

まず、台詞。フルボイスなのはいいのですが、スキップが出来ない・・・。
読み切るまで待たされる自動再生。スタートボタンを押すといきなりイベント毎スキップ。
何が起きたのか分からないという思い切った設計。

次に戦闘。半端ないエンカウント率。多いときは3歩と進まず戦闘。
さらに戦闘の進行もテンポ悪いです。コマンド選択するまでの微妙な空き時間。
攻撃するまでのアクションも遅いです。
コマンド選択で回数攻撃するのに、通常攻撃の繰り返しでも1回1回途切れる。
HIT数が出るだけに余計に気になります。もちろん爽快感は皆無です。
技のエフェクトも地味、通常攻撃も数だけ多く、どれも代わり映え無し。

さらにマップ。エンカウントがただでさえ多いのに、無駄に同じようなフロア、
多すぎる分かれ道、上画面に表示される地図とキャラの方向があべこべで気持ち悪い。
方向音痴な方にはかなり厳しい作りになってます。

BGMもキャラクターもボイスも普通です。目新しい要素
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良いと思ったところ
・2Dのグラフィック。3D酔いを心配せずに遊べる。
・キャラクターのイラスト。
・どこでもセーブできる。とても便利だった。
・ゲーム中でお金に困らない。
・1周が短く時間のない人には魅力かも

これはちょっとと思ったところ
・ヒロインは殺人が趣味としか思えない。軽い乗りで殺しを行うので見ていて不快。
・主人公は自分の行った事件に対して反省や後悔という感情が無くただ流されるだけで不気味。
・戦闘が単調。オフィシャルサイトの画像を見てキング○ムハーツのように押すボタンの組み合わせで多彩なコンボが楽しめると思っていたのだが…
・広いダンジョン、謎解きはおつかい要素多め。特に監獄では不毛な気分にさせられた。
・高めのエンカウント率、少ない敵の種類。エンカウント率はLVを上げゲームを進めやすくするためにそうなっているのかもしれない。
・会話を早送りできない。まるごと飛ばすことは出来るが話も飛んでしまう。

ヒロインの殺戮趣味に何故大人であるトッピーやアガンまでもがホイホイ流されていくのか。イベントで唐突に語られる過去話を見ても、それが撲滅に加担するに値する理由とは思えない。自ら選択する事を主人公に身をもって教えるのが役目では
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