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戦場のヴァルキュリア3

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.8 150件のカスタマーレビュー

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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B00439I1F0
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  • 発売日: 2011/1/27
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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版
まず、このシリーズは初出がPS3ということもあり、
続編を据え置きで望むファンが少なからずいることは割と広く認識されているかと思います。
ただそれはクオリティ差からそう望む声が出ているという単純な話ではないかと思います。

ファンにとって大切なのは「携帯機という制約の中でどこまでできたか」ではなく、
「現在の持てる技術を出し切って(要は本気で)制作されたか」なのではないでしょうか。
少なくとも1は(粗はあるものの)そういうパワーが感じられる作品でしたし
ヴァルキュリアにはそれだけのパワーが注がれる価値のある作品なのだと多くのファンが考えていると思います。

MAPと通信の声が2の使いまわし、これ自体が今作の評価の大部分を下げてしまう程の要素だとは思えません。
しかし、実際多くの方がそういったシビアな評価をなされているのは、上述したような感情が多分に絡んでるからだと推測できますし、
理解できます。

ただ、それはそれとして下記のような良い部分は大いに評価したいです。
・過去最大のボリューム。
・戦略家らしく知的で仲間をグイグイ引っ張る主人公(主人公専用スキルの演出、BGMもカッコ良過ぎる)。
・嫌味のないヒロイン。
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版: 通常版
1、2とプレイしている者の感想です。

全体的に難易度が上がっています
2同様に分割MAPですが、迂回路やマップが長い等の理由により
突撃兵科や剣甲兵で一気に制圧という作戦は取れなくなっています

戦車の運用もキャリーする為に装甲車にするか、今回は迎撃が痛くなっているので盾にするために戦車型にするか結構悩みます
個人的には隊員や車両の運用を考えるのが好きなので改善点だと思います。
戦車は全て1CPで行動できるようになったのもいい部分です。
特に終盤は軽戦車など防御の薄い戦車だと、敵によっては即大破なので、
ミッションによって型を変える面白みもあります。

上級兵種は減ったものの、迫撃兵とかあんまり使わなかったので問題ないです。
全員が兵科自体を変更できるので幅は以前より広がりました。
と言っても得意不得意があるので、戦闘がそこまでヌルくない今作では育成のやりこみは2周目以降になりそうですが…
(得意な兵種だとステータスに補正が付きます)

音楽やMAPは前作からの流用も多いのですが、新しい要素も多いので楽しく遊べています。
隊員それぞれの服、体型が違う事や、ポテンシャルの発動、連携攻撃の時の演出がかっこよ
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版: 通常版
難易度が前作2と比べてかなり上がったと感じます。
敵火力がかなり上がっているため、無茶なごり押しではほぼ突破は不可能になったのは良いと感じます。
シナリオも前作よりは戦争をしている感じは出ており、過去作のキャラともよく絡みます(人によっては後付け設定と感じるかも)。
グラフィックも地味に進歩しており、一人ひとりの顔部分だけでなく格好もかなり違ったり、体格も微妙に違ったりします。
上の3つは自分が前作をプレイした時に特に不満だった部分なので、3つともしっかり改善されたのは嬉しいです。

と改善された部分も多いのですが、最大の問題点は、皆さんに散々言われている通り使いまわしが多すぎること。
ゲームシステムは下手に弄らないほうが良いと思うので置くにしても、戦闘マップやBGMがあまりにも2からの流用が多いです。
敵配置や難易度が変わっているためにプレイ感は結構違いますが、それでももっと新規マップやBGMを増やして欲しかったです。
また、敵のAIは相変わらずお馬鹿です。基本的にずーっと待ち伏せかひたすら突撃してくるだけ。
今回は敵火力が高いためにそれでもかなりの脅威ですが、目の前の土嚢を使わず棒立ちになってる姿なんかを見ると苦笑いしてしまいます。

プレイしていると、力の入
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投稿者 ガーデンKK トップ500レビュアー 投稿日 2011/1/27
版: 通常版
ゲームシステムの一部変更、難易度が上がって歯ごたえが出た事もあって、同じPSPの2よりは面白いと思います。
ただ、1みたいな広いフィールドでの戦闘を期待するとやっぱりダメですね。相変わらずの分割マップです。
2からのマップの使いまわしもかなり気になるレベルです。

グラフィックはやっぱりというかPSPなのではっきりいってしょぼいです。
ローポリのキャラとか萎えますね。1をプレイしてると特に。
前作の2よりはグラフィックに力を入れたみたいに言ってましたが、やっぱり携帯ゲーム機並のグラフィックかなぁといったところ。

できれば後でグラフィックをパワーアップしたPS3版とかを出して欲しいですね。マップも分割式じゃないようにして。そっちも買いますんで。
PSPの後継ハードとして本日NGP(仮称)というのが発表されましたが、これが性能がPS3に近く、PS3のソフトを移植しやすいとの事。
実際にPS3のMGS4がほとんど同じクオリティで実機上で動いていて驚きました。
3をPS3だけでなくNGPでも同時に出せば、より多く売れて開発費を回収しやすいんじゃないでしょうか。

1から遊んできたユーザーとしては、1並の美麗なグラフィック・戦略性ある広めのフィールド(分割マップ
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