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戦場のヴァルキュリア3

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
5つ星のうち 3.8 150件のカスタマーレビュー

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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B00439I1F0
  • 商品パッケージの寸法: 18.8 x 12.8 x 1.8 cm ; 200 g
  • 発売日: 2011/1/27
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8 150件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 4,859位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 LION トップ500レビュアー 投稿日 2013/9/26
版: 通常版 Amazonで購入
ゲームの基本部分がよくできていて、戦略的に進軍しTPS的アクションで敵を倒すのが楽しいです。
キャラの設定もよくできていて好感を覚えます。
ストーリーも戦争を題材としてるだけあって重く、それでいて主人公の機転と仲間の協力で戦っていく様子が引き込んでくれます。

惜しむらくは敵兵「重装甲兵」の存在です。
「戦車並に硬く高火力」「スナイパー並に超射程」「偵察兵並に回避が高い」というインチキな存在です。
さらにこの兵を運用するのが敵軍でも冷遇されているはずの部隊というのが首を傾げさせます。
鼻つまみものの部隊のはずなんですがなぜこんな超性能装備が割り当てられているんでしょう。
ゲームは面白いんですがこういう存在は鼻についてしまい白けさせてくれます。
実際こちらの戦車を遠距離から数秒で鉄くずに変えてくれるので設定・性能の両面で萎えます。

とはいえ全体的には面白く、興味を持った人はまずプレイして問題ないと思います。
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版: 通常版
vitaになってもやっているゲームですwBGM、戦闘シーン、ボイス、ストーリー楽しすぎてやめられないw
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版: 通常版
まず、このシリーズは初出がPS3ということもあり、
続編を据え置きで望むファンが少なからずいることは割と広く認識されているかと思います。
ただそれはクオリティ差からそう望む声が出ているという単純な話ではないかと思います。

ファンにとって大切なのは「携帯機という制約の中でどこまでできたか」ではなく、
「現在の持てる技術を出し切って(要は本気で)制作されたか」なのではないでしょうか。
少なくとも1は(粗はあるものの)そういうパワーが感じられる作品でしたし
ヴァルキュリアにはそれだけのパワーが注がれる価値のある作品なのだと多くのファンが考えていると思います。

MAPと通信の声が2の使いまわし、これ自体が今作の評価の大部分を下げてしまう程の要素だとは思えません。
しかし、実際多くの方がそういったシビアな評価をなされているのは、上述したような感情が多分に絡んでるからだと推測できますし、
理解できます。

ただ、それはそれとして下記のような良い部分は大いに評価したいです。
・過去最大のボリューム。
・戦略家らしく知的で仲間をグイグイ引っ張る主人公(主人公専用スキルの演出、BGMもカッコ良過ぎる)。
・嫌味のないヒロイン。
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版: 通常版
1、2とプレイしている者の感想です。

全体的に難易度が上がっています
2同様に分割MAPですが、迂回路やマップが長い等の理由により
突撃兵科や剣甲兵で一気に制圧という作戦は取れなくなっています

戦車の運用もキャリーする為に装甲車にするか、今回は迎撃が痛くなっているので盾にするために戦車型にするか結構悩みます
個人的には隊員や車両の運用を考えるのが好きなので改善点だと思います。
戦車は全て1CPで行動できるようになったのもいい部分です。
特に終盤は軽戦車など防御の薄い戦車だと、敵によっては即大破なので、
ミッションによって型を変える面白みもあります。

上級兵種は減ったものの、迫撃兵とかあんまり使わなかったので問題ないです。
全員が兵科自体を変更できるので幅は以前より広がりました。
と言っても得意不得意があるので、戦闘がそこまでヌルくない今作では育成のやりこみは2周目以降になりそうですが…
(得意な兵種だとステータスに補正が付きます)

音楽やMAPは前作からの流用も多いのですが、新しい要素も多いので楽しく遊べています。
隊員それぞれの服、体型が違う事や、ポテンシャルの発動、連携攻撃の時の演出がかっこよ
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版: 通常版
セガの頭だから仕方ないんですがこういうゲームをリマスターしてPS4でやりたいです
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版: 通常版
難易度が前作2と比べてかなり上がったと感じます。
敵火力がかなり上がっているため、無茶なごり押しではほぼ突破は不可能になったのは良いと感じます。
シナリオも前作よりは戦争をしている感じは出ており、過去作のキャラともよく絡みます(人によっては後付け設定と感じるかも)。
グラフィックも地味に進歩しており、一人ひとりの顔部分だけでなく格好もかなり違ったり、体格も微妙に違ったりします。
上の3つは自分が前作をプレイした時に特に不満だった部分なので、3つともしっかり改善されたのは嬉しいです。

と改善された部分も多いのですが、最大の問題点は、皆さんに散々言われている通り使いまわしが多すぎること。
ゲームシステムは下手に弄らないほうが良いと思うので置くにしても、戦闘マップやBGMがあまりにも2からの流用が多いです。
敵配置や難易度が変わっているためにプレイ感は結構違いますが、それでももっと新規マップやBGMを増やして欲しかったです。
また、敵のAIは相変わらずお馬鹿です。基本的にずーっと待ち伏せかひたすら突撃してくるだけ。
今回は敵火力が高いためにそれでもかなりの脅威ですが、目の前の土嚢を使わず棒立ちになってる姿なんかを見ると苦笑いしてしまいます。

プレイしていると、力の入
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