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不思議ダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!

プラットフォーム : Dreamcast
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  • ASIN: B00005UP5W
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  • 発売日: 2002/2/7
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.6 17件のカスタマーレビュー
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   一度はまりだすとやめられないRPG「不思議ダンジョン」シリーズが、ドリームキャストに初登場。本作の主人公はニンテンドウ64用ソフト『風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!』でシレンと冒険をともにした、女剣士アスカ。

   風来修行を続ける彼女が、十六夜の里を訪れたことから冒険が始まる。展開は、十六夜の里の人々を困らせている事件を解決して、新たなダンジョンをつぎつぎに出現させていくというもの。基本的なシステムはこれまでどおりで、入るたびに形の変わるダンジョンを、アイテムを駆使して進んでいく。

   ドリームキャスト版の大きな特徴は、ネットワークに対応しているところで、友だちとの協力プレイや、見知らぬ風来人と助け合うことができる。逆に、倒された場合は救助してもらうこともできる。「全国風来人番付」は毎日更新され、めったに出てこないレアアイテムや武器もネット上で日替わりに発生する。(岡田幸司)


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暇を見て、文字通り『死ぬほど』プレイしています。
不思議のダンジョン史上、最高傑作だと思います。
アスカ最高!!
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投稿者 ガラクタ(大宮) 殿堂入りレビュアートップ50レビュアー 投稿日 2014/3/11
システム的には大きな変化はないのだが、キャラクターが倒れてしまっても、呪文やネットワークで
、他のプレーヤーにSOSを求めることが出来るのが大きな特徴だった作品です。

内容は完全にシリーズのファン向けで、周知のものとしてつくられていますよね。
一歩先は天国か地獄か、正に死と隣り合わせの感覚というのはこの作品ならでは。
そして難所を突破したときの安堵感、達成感。本当に楽しませてくれますよね。

ダンジョンも多種多様に富んでいて、やり応え十分でまったくプレやーを飽きさせない
作りになってるところも感心。そして敵キャラも相変わらず魅力があります。
とにかくシリーズのファンなら文句なしの1本でしょう。
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ちょっと読み込みが入りはするが快適にプレイできます
シレン以外が主人公でちょっと新鮮。
やりこみ要素満載です
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投稿者 カスタマー 投稿日 2002/3/29
 遊べます。間違いないです。
 このシリーズをプレイしたのは、風来のシレン(SFC版)以来でした。
 相変わらず、バランス、仕掛けは良くできていてはまりました。
 このゲームは、与えられた課題の他、
刀盾をどこまで強くできるか?、ピンチからどのように脱出するか?、スコアはどのくらいまで伸ばせる?、味方をクリアーまで守りきれるか?
等の楽しみ方もあります。無論この他にも色々遊べます。
 前述と少々重なりますが、理不尽級の大ピンチも脱出できた時の爽快感は格別です。入力ミスした時、大事なアイテムを捨ててしまった、投げた、取られた時のやるせなさ・・・色んなものが楽しめます。
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いや~おもしろい!
不思議なダンジョンシリーズはいつもこうだが今回はより一層面白い。
なんたって今回は難易度が高い。だから遊び応えがある!
ちゃんとストーリーもあり、よくできている。
あの一歩一歩がたまらなく緊張する感覚が最高!
この感覚は他のゲームでは皆無だといえるくらい。
是非プレイせよ!
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やればわかるさ良かったねただただ良かったね値段相応の価値はある
とにかくやれみんな
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シレンシリーズはSFC版の本編と、このDC版外伝アスカをプレイしましたが、敢えて人に勧めるならアスカの方でしょう。
なんといっても、ユーザーフレンドリーといいますか、シレンに比べアスカは(少なくとも前半)救済措置が多くヌルいです。シレンではアイテムを手軽に持ち帰れる『持ち帰りの巻物』はありませんし、誤って死んでしまった場合でも、ネットなどを通じて他のプレイヤーに助けてもらいアイテムを失わずに済む事ができます。
これを是とするか否とするかは、人それぞれですが、シレン本編は慣れるまでは何度も何度も死ぬ事になるだけに、かなり初心者プレイヤーを突き放した感じであり、結構な覚悟が必要と言えます。そういう意味ではアスカからプレイするのがいいのではと思います。
基本的にどちらも攻略面は共通しているので、アスカをプレイした後にシレンをプレイしても、アスカで培ったプレイアビリティがそれなりに活かせるのがいいですね。
ゲームとしての面白さ、やり込みしたくなる内容はどちらも◎です。
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投稿者 TERIOS トップ500レビュアーVINE メンバー 投稿日 2013/4/22
不思議のダンジョンシリーズ最高傑作。

ドリームキャストが壊れてしまった今でも、このソフトがあるから未だに中古に売ってないし、今後も手放す事は無いでしょう。とにかく不思議のダンジョンシリーズの中で最も難易度のバランスが良い。出てくる武器や防具、道具、ワナなどの出現確率が適度に分散されているし、武具の合成やプラス値に変な制限が無く自由度が高いので、武具を失ってもリカバリーしやすい。最近のシレンにありがちな「偏り」や「理不尽さ」が無いのが嬉しい。

個人的に全ゲームの中でもベスト10に入れるくらいの傑作の1本。いつか続編を出して欲しいが、この絶妙なバランスとプレイヤーの遊びやすさを第一に考えた作り方は、もう今のチュンソフトでは無理かなあ…。

PS:どうしても久しぶりにこのソフトがやりたくなったので、あちこち探し回って、ようやく中古のドリキャスを見つけたので、さっそく購入してしまいました(笑)。懐かしさと面白さに感涙しながら遊んでいます。
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