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ファンタシースター2 MD 【メガドライブ】

プラットフォーム : Sega Megadrive
5つ星のうち 3.8 8件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B000148I68
  • 商品パッケージの寸法: 17.6 x 13 x 2.6 cm ; 222 g
  • 発売日: 1989/3/21
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.8 8件のカスタマーレビュー
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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

5つ星のうち 3.8

トップカスタマーレビュー

3Dダンジョンがなくなったのは良いが、移動が遅く敵が強くダメージを受けるたびに画面がチカチカするのは遊びにくいと感じた。
また、ダンジョンは天井が邪魔で見にくくやたら複雑で迷いやすく、ストーリーもいまいち盛り上がりがないのはつまらないと思った。
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ファンタシースターというIPが明確に
「当代最強のRPGをリリースする」使命を背負っていた頃の作品。

戦闘のアニメーションを前面に押し出したゲーム内容、
およびテレビCMは当時は衝撃的で、
このゲームを遊びたいがためにメガドライブを購入したという人は
それなりにいたのではないだろうか。

今見ても戦闘アニメーションの「キレ」がとても良く、
きょう日のゲームと比べてもきびきびとキャラが動いていて
グラフィッカーはもとより実装を担当したプログラマーのセンスを感じる。
この手のRPGには珍しいスロー再生モードがついているのも納得の作りこみなので、
このゲームを持っている人はぜひ試してみてほしい。

ストーリーは他の人も言及しているようにおおむね悲劇的なのだが、
80年代のSFブームを通過している人にとっては割となじみのある
舞台設定・ストーリー展開とも言えるのではないか。
そういう意味ではドラクエしか知らないファミコン世代の少年たちにとっては
とても印象的なストーリーではあったし、
すでに大人だった人にとってはまだまだ稚拙なストーリーだったに違いないと思う。

ゲームバランスは、
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投稿者 sudatiyuzuponn 投稿日 2004/12/30
自分がドラクエ3,4以外に始めてクリアーしたRPGで思い出深いです。ダンジョンの多重スクロール、戦闘シーンのアニメーション16ビット機にふさわしいできです。ですが相当難しく、今時の簡単なRPGに慣れている人はかなりキツイでしょう。
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当方、マーク3時代からのセガユーザーだった。

本作品について、高い評価をする気が全く起きない。

1990年春頃のBeep!メガドライブ誌に、当時発売されていた全タイトルについて、簡単なレビューが掲載されている付録があった。本作品について

「・ダンジョンづくめ、・打ち切り的なクライマックス、・エピソードがストーリーに反映していない一部のキャラ」

という評価が掲載されていた。しばらく時間を置いてから本作品を購入し、(攻略本を見ながらではあるが)実際にプレーし、なんとか最後までクリアした。本当にこの通りの評価だった。後に発売されたLUNARとでは、(ビジュアル面を抜きにしても)比べるのが恥ずかしいぐらいの出来栄えだ。

トップビューの多重スクロールは、(本当に!)見づらい。ただでさえマッピングがしづらいのに、余計な重ね合わせがあるせいで距離感が把握しづらい画面構成になっている。ダンジョンの分量が非常に多い上に、どこにいるのか見失いやすくてイベントを楽しむ余裕が持てない。当時でも、イースのようにバランス調整に優れたゲームがすでに発売されていた。移動の中途の戦闘を重ねることで自然にイベントをクリアするための経験値が貯まるようにするのが、RPGの王道だ。本作品はバランス調整に手を抜いてい
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