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ファンタシースターポータブル2インフィニティ - PSP
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- PSP
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 17.6 x 10.6 x 1.8 cm; 200 g
- 発売日 : 2011/2/24
- ASIN : B0040V4PWY
- 製造元リファレンス : ULJM05732
- Amazon 売れ筋ランキング: - 1,609位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 5位PSPゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品の説明
商品内容:プラケース・UMDディスク・説明書になります。 ◇【商品状態:ディスクは盤面にわずかなスレがある場合が有ります、おおむね綺麗な状態です。静電気防止コーティング施工済。説明書は全体的に少々のシワがありますが、多少汚れ等ある場合が有ります。 ケースは少々のスレ・汚れがありますが、比較的良好な状態です 動作確認済みですので、届いてからすぐにプレイ頂けます。 ★簡易クリーニング済みです。 ★付属品は上記の付属品となります。記載していない付属品は含まれておりません。 古物商 群馬公安第421162022007号
Amazonより
キズナが無限のチカラになる。
進化を超えたインフィニティ級RPG。
「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」は、自分だけのキャラクターを作り、主人公となって、危機に瀕したグラール太陽系を仲間たちと共に救うRPG。
民間軍事会社「リトルウイング」のメンバーとなって、グラール太陽系の未来を守るEpisode 1、新たな物語が展開するEpisode 2が追加された
“スト-リーモード”、最大4人での協力や対戦プレイを楽しむ“マルチモード”やインターネットを介して全国のプレイヤーとチャットや協力、対戦プレイが楽しめる
“インターネットマルチモード”に加え、すれ違い通信でフレンドとのキズナが生まれる“フレンドサーチ”、限界を超えてキャラクターを育成しなおせる“転生”、
ミッションコードの合成で無限にミッションを作り出すことのできる“インフィニティミッション”など、ストーリーが終わった後でもいつまでも楽しめるシステムが満載。
1人でも、4人でも、全国の人と無限に楽しめる、携帯機の限界を超えたインフィニティ級RPGがここに誕生!!
◆物語の中心となるメインキャラクター
◆攻撃性の高い新種族、“デューマン”が登場
生気の無い白い肌と眼帯が特徴的な、新たに誕生した種族。
攻撃性は他種族を圧倒し、タイプに応じて変化する特殊能力“インフィニティブラスト”を駆使する。
◆キャラクターのバリエーションはなんと1億通り以上!
各種族のデフォルトコスチュームを一新! さらなるバリエーションに熱くなれ!
種族×戦闘タイプ×顔×プロポーション×ボイスーこれらを自在に選んで、自分だけのキャラクターを創り出そう。
◆新しいモンスター・ボス・アイテムが登場!
新ボス・新モンスターが続々登場!「ファンタシースターオンライン」10周年記念作品にふさわしく、「PSO」のモンスターも各所に登場!物語上のかかわりも明かされる!?
さらに、武器とアイテム総数は、ついに3,000種類を突破!
超ボリュームを遊びつくせ!
◆無限の可能性を生み出す新システム!!
■インフィニティミッション
・自分の欲しいミッションを合成していくことで、文字通り無限に楽しめるシステム、それがインフィニティミッションだ。
■転生システム
レベル50以上になると、ボーナスポイントを得てレベル1から育成をやり直す「転生システム」を利用できるようになる。
■フレンドサーチ
プレイヤー同士がすれ違うことで、お互いのキャラクターやミッションコードを交換することができる。
◆ファンタシースターポータブル2からすべてのデータを引き継ぎ可能!
その他、語りつくせないほどの新要素・新機能が満載のシリーズ最新作!
公式ホームページ(http://phantasystar.sega.jp/psp2i/)、layStation(R)Storeで配信中のスペシャル体験版も見逃すな!
◆予約特典「キズナ インフィニティ セット」
●特典1:大ボス"ディラ・ブレイヴァス"と戦う"キズナミッション"
●特典2:新種族デューマンのメインウェポン"メネシスクルス"と"フォルトゥナ"
●特典3:10周年記念コスチュームの"リコドレス"と"フロウウェンスーツ"
(C) SEGA
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上位レビュー、対象国: 日本
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ストーリーはちょっとヒロインがうざい…
ストーリーはなかなか良かったのですが、ボリューム不足なのは否めません
容量がギリギリらしいですが、2のストーリー等を削ればよかったのではと思います
拡張版なので新規ユーザー獲得のために必要かもしれませんが、それで容量が削られるのは残念
ストーリーで仲間が赤字で話した言葉が飛ばせないのが気になりました
次回作からは○を押して進むようにしてほしいです
「総アイテム3000以上!」
とありますが、実際似たような武器が結構あるので、素直に喜べません
Sランクからの武器はどれも個性的な形をしていますが、CやBは色が違うだけの物が多かったり、
メーカーが違うだけであまり性能が変わらないのが多く、無駄に増やしているようにしか思えません
防具も然り。これはどのシリーズも共通ですが、もっと集めたくなるような物にしてほしい
敵の種類もそうで、姿形が違うだけで攻撃や行動パターンが変わらない敵がたくさんいます
PS2からのシリーズを通して特に気になっているのが敵の動きです
攻撃をしたらすぐ逃げる、無駄にステップをする、移動しながらの攻撃など、苛々する挙動の敵が多いです
「ゴルモロ」、「フィンジェ」、「ファズンダル・セグンダル」etc
敵だって置物ではないので、動くのは当然です。しかし、いやらしい動きの頻度がとても多いのはどうなんでしょう
リリー系のような、ハメ技乱射の敵もちらほらいます
EP2のラスボスは確かに新しいですが、倒すのがとても面倒でした
このゲームで倒すのに時間がかかる敵は強いのではなく、面倒なだけです
マップについてですが、相変わらず無駄に広いステージをひたすら走ります。広いのは全く問題ありません
しかしほぼ背景とBGMが違うだけで、ステージによってトラップやジャンプ台あるだけで代わり映えしません
連続してジャンプ台があると「ほら、爽快でしょ?」と製作者の声が聞こえてくるようです
ジャンプ台やトラップを設置しただけでは根本的な解決にはなりません
そしてポータブルから気になっているのがBGMです。PS2と同じBGMなのに、劣化しているように感じます
これは容量の問題でこうなったのでしょうか?
しかしその割りに交換ミッション等で聴けるパルムやオウトクシティのBGMはPS2のままなのです
アレンジなのか劣化なのか分かりませんが、個人的に間違いなくユニバース版がいいです
転生は確かにやり込みは増えるんですが、その後延々とマガシ抹殺をすることになるでしょう
レアアイテムを掘る時は楽しいですが、1からレベル上げは作業感がすごいです。S武器お預けですし
1からマガシをやると、レベルが異常に上がるので
「なんだ楽勝じゃん!」と思うんですが、70辺りからは「あ、気のせいだ」ってなります
そして上昇できる値が少ないと感じました
∞というのだからどのステータスも1000は上げられると思っていたんですが、そんなに上げられません
自分の好みのミッションを作れる∞Mは発想はいいと思います
しかし、合成するためにポイントを貯めなければならないので、何度も同じのをしなければなりません
ミッションのレベルが高いと、貯めなければならないポイントも同様に高くなるのでこれもテンポが悪いです
ルームグッズの追加があまりなかったので残念です
売っているグッズはいろいろ種類ありますが、大半は部屋に置く気が出ないものだと思います
ソクテイキやジャ・グチなどのギミックのあるのがもっとあったら嬉しいですね
あと、なんとか頑張ってルームに置けるポイントを増やして欲しいです
ユーザーからは意見しかだせないのでぐだぐだ要望を書きましたが、
・アイテム収集
・インフラモード
・キャラクリエイト
・ルームクリエイト
など楽しい要素は多く、長く楽しんでプレイできています
この手のゲームは作業を楽しめるかで評価が変わります
マルチやインフラができるかでも変わります
ただ一人で延々とプレイするなら苦痛かもしれません
しかし、複数人で会話をはさみながらやるとまさに「わいわい」楽しめます
今作は既存ユーザーには少々物足りないかもしれませんが、
新規の方にはかなり満足のボリュームだと思います
マップや敵など、戦闘面だけでも改善したらもっと素晴らしいゲームになるでしょう
アクションがメインではないから適当でいい、と妥協したくありません
絶対改善できない!ってことは書いてないと思うんです
私のような要望を持っている人は結構いると思います
もっと意見したい細かいことはあります
正直PSPoシリーズは悪いところを突こうと思えば、いくらでも突けます
つまりまだまだ改善の余地はあるということです
それに、悪いことを沢山挙げても楽しめているというのは、すごい事だと思います
こんなにめちゃくちゃ批判してますが、それでも私はこのシリーズが好きです
しかし大まかなところはPS2からずっときてあまり変わってないので、
製作者はこのシステムに満足しているということでしょうか
改善したら間違いなく本物のインフィニティになると思います
ここまで読んでくださった方、ありがとうございます
って感じでしたね〜
アバターも細かく設定して作ることができたし
ハクスラ系でオンライン対応でしたし
マイルームの模様替えも楽しかったし
コラボアイテムも多く楽しめました
しかしシナリオの分岐条件が分かりにくかったので☆-1で
ファンタシースターポータブル系統の新作出てくれませんかね...?
それがダメならせめてリマスターをですね......
ちなみに2はレベル200まで育成、今作では転生は4回しました。
まずストーリー。
私はファンタシースター自体、ポータブル2からの新参なのですが、なかなか楽しませてもらいました。
声優も豪華で感情移入もしやすかったです。パート2のストーリーについても同様です。短いながらも、ナギサの変化や伝えたいことがしっかりと伝わってきました。
選択肢によってエンディングが変わるところもポイント。
ストーリーは非常に良いです。
グラフィックや音楽については好みのわかれるところですね。
別段綺麗というわけでもなければ、汚いというわけでも無いです。
とは言っても慣れてしまえば問題無し。
そしてこのソフトの一番の醍醐味
レア武器掘りについてですが、非常に好みの別れる所。ストーリー目当ての人はスルーしても問題ないですが、かっこいい武器やレア装備が欲しい人は要注意です。
とくにドロップ率については、鬼畜そのものです。モンハンで玉やレアなアイテムを入手する10倍は苦労すると考えていただければ、想像がつくと思います。ドロップ率1%以下が常識の世界です。
ちなみに体感的にですが、ドロップ率は2から下がっていると思います。ドロップ率250%、敵レベル250で赤ドロップすればマシな程度になっています。
これを受け入れられるならまだ楽しめる余地はあります。
キャラメイクについては、PSPにしては、中々頑張っています。
割とかっこよくだとか、可愛くだとかはできます。
後になっても名前と性別、種族以外は全て変更できますので、その点は評価できます。
新システム転生についてですが、私としてはこれは要らないと思います。せっかくレベル200にするのに経験値をためても、またレベル1にされたんじゃ話になりません。参考までにレベル200までの必要な経験値は「1億」です。時間に換算すると効率よくやっても、追い込みをかけないかぎりは400時間ほどはかかります。しかもレベル200の状態で最低一度は転生しないと、タイプポイント(所謂職業)レベルが最大まで開放されない仕組みらしいです。
一応転生のメリットとしては、転生時にもらえるポイントを使い、ステータスを底上げできることです。ですがそのポイントもやはりレベルが高くなければほとんどもらえず、200レベルで転生してもたったの600ポイントしかもらえません。全てを最大にするには3060ポイント程度必要なので、かなりの根気が必要になります。
製作側の意見としては「前作をやりこんだ高レベルプレイヤーが今作の新参プレイヤーと出会い、一緒に遊べるように。」とのとですが、見事に裏目に出ました。
転生回数が少なければ当然地雷扱いされる人も出ますし、それに、やりこむ人は新参とちまちま遊ぶよりソロで効率よく転生するものですから、これは誤算ですね。
言うまでもありませんがレベル1になってしまっては、高レベルの武器を装備することやレア掘りなどが全てできなくなります。
転生を導入するぐらいならレベル300開放とかの方が良かった気がします。
オンラインについてですが、低年齢層が異常に多いのでマナーの悪さは半端ではないです。
40あるブラックリストも5日あれば余裕でうまるほど悪質なチートユーザー、常識を知らない子供が多いです。
ですがオンラインを使わなければレア装備は入手しづらいという穴もあります。
ロードは非常に長いです。長すぎてフリーズ、電源が落ちると言う事態すら起こっています。
2ではなかったのですが、インフィニティになってから頻発しています。
データインストールをすれば解決しますが、モンハンほど快適なロード時間ではありません。
やりこみ派である私の意見は少々辛口ですが、作りは非常に良いゲームとなっています。
転生、レア、オンラインなどの問題点をあまり気にしないなら間違いなく楽しめるソフトですが、流行っているからといって迂闊に手を出せば火傷ではすまないのでご注意を。
商品も見た目通りでした
まだストーリーではトゥルー到達してませんが、一通りプレイしたので感想を
●主人公キャラクリ
とにかく豊富で飽きません。某ゲームと違い、メカ系やガチムチ系渋いおじさんキャラ等々バリエーション豊富で
エディットをいじってるだけで時間食います(笑)時間かけて作った自分のキャラに愛着沸くのは間違いなし!
たとえ作ってから髪の色や髪型が気に入らない時でも「エステ」で作り直しできます。女キャラでは可愛い服、男キャラではカッコイイ服も揃っていて満足です。
●ゲームキャラ
どっちのヒロインも好きです。活発なエミリアかクール天然なナギサ。他のサブキャラもとても魅力的です。
もちろん前作の主人公等々、とにかく色々なキャラが戦闘パーティインして賑やか。
●インフラ
まだインフラデビューしてません。オフプレイですが今の所やる事多くて飽きません。ちょっとだるくなったらエステでキャラいじりしています。
ただ既出ですが、やはりマナーが悪い人が多いというのでオンラインデビューするのに気が引ける人もいるかと(僕もその一人です)
●ストーリー
ストーリーはオマケ、という人も居ますが自分はストーリーも楽しめました。
ただなぜep1(前作のストーリー)まで入ってるのか・・・いや、前作プレイしてる人は飛ばしてep2やると思うんですが・・・
そしてそのep2のシナリオはかなり短いです。あっさりお手軽にクリアできます。
容量?ep1入れず、新キャラヒロインのep2をメインにしたらいいのに、と微妙な感じに。しかし前作未プレイの人にとってはかなり楽しめる内容と思います
ep2は短いかといって糞シナリオという訳では決してありません。
ep2でもグッドノーマルトゥルーの三種類のEDがあります。(人によりますが)やはりトゥルーは泣ける、らしいです
●エネミー
うざい、の一言です。まだ慣れてない時はPPも少なくて技出せばすぐ枯渇しやすいので、戦闘では余計に鬱陶しさが増します・・・
他の爽快なアクションゲームと一緒にしない方がいいかと。
バックステッポする小型、瞬間移動する浮遊エネミー、そしてラスボス・・・
ラスボスは強いというより面倒くさかったです。第二形態で主題歌が流れるシーンは熱くなりますけどね
作業ゲーが平気な人。キャラクリが好きな人にはおススメです








