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ファイティングバイパーズ2

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  • ASIN: B000069TB2
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2001/1/18
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アーケードで全然人気が無かった?ので移植は諦めてたが、(当時)
忘れさられた頃に発売された。
プレイ感覚は完璧に再現されていると思う。
見た目は、ちょっと違う部分が有るらしいですが分かんなかった。
今もたまにプレイしていてスーパーKO狙ったりして遊んでます。
隠しキャラで、デルソル、カーン、BMが使えるのも良い。
でも、セガサターンに出てたペプシマンが使いたかったなぁ。
権利関係で無理だろうけど。
しかし良く発売したと思う。
アーケードの基板は数が少ないせいか、高くて買えなかったので、
DC版が出てホント良かったです。
と、当時を振り返りながらのレビューでした。
バイパーズ3・・・でないかな?
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さすがにスペック上の違いからか、一部演出のカットや簡略化、他にもテクスチャサイズの違いによる若干の劣化、少々の処理落ちやエンディングの変更(キャラクターのカット絵)等はあれど、殆どがステージに関するもので移植自体は上々です。

テックガードの導入により、攻防がより激しく楽しい物になりました。スーパーKOはリスク覚悟で狙って決めれば2本取れるという痛快でバカな要素ですが、ルート分岐ぐらいにしか必要性を感じません。

CPUは難易度最高にしてもそんなに強くないです。例えばサンマンの投げコンボは最後まで繋げてこなかったり、B.M.の暴君ぶりが前作ほどの嫌らしさが無く、シングルはそこまで楽しくないかも。

AC版が1998年春登場、DC版が発売されたのが2001年1月発売で既に旬を過ぎてた事もあり、正直な所もう少し早く出ていればという感じではあります。
他ハードにも移植されている前作と違って、現在唯一の移植となってしまっているのが残念。
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投稿者 yashiken VINE メンバー 投稿日 2003/2/14
もちろん良いです。業務用で死ぬほどやりこんだ人が「ここが違う」とか
言ってもそれはコアすぎる意見な訳で。あまりの対戦レベルの高騰ぶりに
ゲーセンで手が出せなかった人におすすめです。画く言う僕もですけど(笑。
でも何故今?という気がするのは僕だけでしょうか?
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