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バーチャレーシング デラックス 32X 【メガドライブ】

プラットフォーム : Sega Megadrive
5つ星のうち 4.5 4件のカスタマーレビュー

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  • (C) SEGA 1992, 1994

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製品情報



登録情報

  • ASIN: B000148ATI
  • 発売日: 1994/12/16
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.5 4件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 40,853位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

SEGA [SUPER 32X] 専用ゲームカートリッジ [video game]


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

これはバーチャレーシングの移植作の中で完璧版といえる作品でしょう。良い所はF1カーの他にプロトタイプカーやストックカーが追加されている事、移植度はスーパー32Xの力によりメガドラ版より高い移植度がアップした所でしょう。セガサターン版は劣化移植なのでお勧め出来ませんが、このスーパー32X版のバーチャレーシングはまさにアーケードに近い出来と言える傑作といえる物でしょう。後、メガドライブ版では装備されていなかったバックアップシステムも装備されている所や32X版及びオリジナル版のアレンジBGMもGOOD!
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今時のは分かりませんが、この頃のレースゲームのアザーカーは
ただの走るシケイン状態でした。

実際同じ頃発売された、セガサターンの「デイトナUSA」のアザーカーも
走るシケイン状態で、幅寄せやブロックをしてもガンガンぶつかって来て
コチラが吹っ飛ばされる・・・でした。

ですが32Xバーチャレーシングはちゃんとアザーカー同士もレースをする様
プログラムされています。

アザーカー同士が絡み合ってスピンは勿論、コチラが幅寄せをしたりブロックをすると
キチンとぶつからない様減速したり避けたりします(テイルトゥノーズ状態だと流石にぶつかって来ます)
たまに避けた為にコースアウトしてスピンをしてしまう事も有ります。

その様な仕様なので自分のせいでスピンしてしまったアザーカーに
「ごめんなさい」と思いながら、レース後は毎回俯瞰視点からのリプレイを見ていました。
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グラフィックはAC版には程遠いですが、プレイ感覚は良いです、
メガドライブ版よりもポリゴン数が多く、フレームレートも安定しています。
メニュー・セレクト画面をアーケードのデザインのままにしてほしかった
というのが唯一の希望。そこだけはMD版に軍配。
SS版・PS2版の出来が壊滅的だった現在、
このソフトのために我が家の32Xは現役です。
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投稿者 sudatiyuzuponn 投稿日 2004/12/30
業務用からの移植です。ポリゴン数は気になりませんが、メガドライブ版より描画速度が思ったより速くなっておらず、残念な思いをしたものです。
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