It's a shame that the game is so looked-down upon, it's a fine 3D Sonic game!
Creating your avatar is a lot of fun and the character you create figures into the main story, the modern Sonic stages are as fun as they are in Unleashed and Generations, and while Classic Sonic isn't quite as much fun, they're still pretty neat.
The music in this game is phenomenal. I love all of the new vocal tracks in this one.
Highly recommend! Give it a chance and you'll be pleasantly surprised.
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ソニックフォース -PS4
プラットフォーム : PlayStation 4 |
CEROレーティング: 全年齢対象
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この商品について
- 世界を救うのは、ソニックと"あなた"の絆。
- 全世界累計3.5億本の販売を記録するシリーズ完全新作が、PlayStation4・Nintendo Switchなどの最新のゲーム機でついに登場! ソニックオールスターキャラが敵も味方も総出演する、激アツでシリアスなストーリーが展開。新たなゲームエンジン「HEDGEHOG ENGINE 2」で描かれた高精細なソニックワールドを、超爽快な音速ハイスピードアクションで駆け抜けろ。
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 全年齢対象
- 梱包サイズ : 17 x 13.4 x 1.2 cm; 81.65 g
- 発売日 : 2017/11/9
- ASIN : B0751MYK1F
- 製造元リファレンス : PLJM-16064
- Amazon 売れ筋ランキング: - 24,345位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 2,328位PS4ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
3つの進化したハイスピードアクションを楽しめる!
『ソニックジェネレーションズ』、『ソニックロストワールド』と続くファン待望のソニックチーム完全新作がついに登場。シリーズの特徴である、爽快感抜群のアクションは、モダンソニック・クラシックソニック・自分でカスタマイズするキャラクター"アバター"と、3つのハイスピードアクションへと進化! 新ゲームエンジン「HEDGEHOG ENGINE 2」を採用し、大満足のプレイを楽しめる。
ソニックキャラ総出演のシリアス&本格ストーリー!
全世界の99%を支配したエッグマン軍に立ち向かうのは、ソニックの仲間たち--レジスタンス軍! 相棒のテイルス、大隊長のナックルズをはじめ、シルバーやベクター、エスピオなどの仲間が総集結! 対するエッグマン軍は、謎のキャラクター"インフィニット"や、シャドウ、メタルソニック、カオスなどの強敵が立ちはだかる! 『ソニックアドベンチャー』の流れを汲む、シリアスで壮大なストーリーが展開する。
シリーズ初のキャラカスタマイズが可能!
数億通りの組み合わせからあなただけのキャラクターを作成できる、"アバター"がシリーズ初登場。あなたの分身をゲーム内に作り出し、ソニックたちと共に戦うという、夢のシチュエーションが本作で実現可能に。アバターは7種のウィスポン (武器) を装備することで、武器のアクションを駆使したステージ探索など、ソニックとは一味違ったハイスピードアクションが楽しめる。
型番 : PLJM-16064
(C)SEGA
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上位レビュー、対象国: 日本
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2021年1月22日に日本でレビュー済み
スタイル: Amazon限定無し色: ソフト単体サイズ: ---Amazonで購入
2017年12月4日に日本でレビュー済み
スタイル: Amazon限定無し色: ソフト単体サイズ: ---Amazonで購入
最近プレイした(モダン)ソニックは3DSのジェネレーション、それ以前となるとキューブのソニックアドベンチャーシリーズやらアドバンスな感じのプレイヤーです。
先に感想をまとめますが、『初心者向けソニック入門』という感じのゲームでした。多分。あと、ソニックからしばらく離れていた自分のような人間が再びソニックをやろうと思った場合にもいい作品だと思いました。
PS3はもっていなかったのでその辺りのシリーズはまったくプレイしていないのですが、とりあえず、スピード感がすごくて驚きました。
一応ジェネレーションでブーストは使ったことがありましたが、やはり後ろから追うような視点の方が早く動いているのを感じられました。
それだけに横から見て操作するようなステージもちょいちょい挟まったのは少し残念に思います。
横から見る操作でも爽快感はあるんですが、どうせなら全部3Dの方がよかったなー、と。
クラシックソニックについてはステージが割かれているといっても全体からみればごく一部だったので、合間にミニゲームが挟まっているくらいの気分でやっていました。
アバターは、ソニックとは違うアクションで楽しめました。ちゃんと足がちょっと遅い感じになっているのもいいです。
そしてなによりメイキングが非常に楽しい。パーツ集めも適当にやっていればわりと集まるので、そこまで意識しなくていいのも嬉しい。
難易度はおそらく易しいほうです。ノーマルとイージーが難易度としてありましたが、今回残機制がなくなり、クリアするだけなら何度もトライすれば問題なくクリアできると思います。(ノーマルで挑戦、ラスボスで30回くらいやり直した下手くそでもクリアできました)
ステージ数もそこまで多くないのでわりとすぐ終わります。メインは30ステージくらいだったような……+無料DLCのシャドウステージ、ウィスポンが解放できるステージがいくつか、という感じでした。
アクト1、2などはありません。
ストーリーは普通。あらすじは壮大ですがものすごい速さでエッグマンから土地を奪還していくのでかなりおおざっぱです。
細かく話しをすすめようとすると他のキャラも操作可能にしないといけなくなりそうなので、その辺りもおおざっぱさには関係ありそうな気も……
全体として、細かいところがどうでもいい人なら楽しめるゲーム、という感じでした。
ツッコミをいれるとキリがないですが、ハイスピードなソニックの操作と、自分の好きな見た目のアバターを作って操作するのは楽しいのでよいと思います。
先に感想をまとめますが、『初心者向けソニック入門』という感じのゲームでした。多分。あと、ソニックからしばらく離れていた自分のような人間が再びソニックをやろうと思った場合にもいい作品だと思いました。
PS3はもっていなかったのでその辺りのシリーズはまったくプレイしていないのですが、とりあえず、スピード感がすごくて驚きました。
一応ジェネレーションでブーストは使ったことがありましたが、やはり後ろから追うような視点の方が早く動いているのを感じられました。
それだけに横から見て操作するようなステージもちょいちょい挟まったのは少し残念に思います。
横から見る操作でも爽快感はあるんですが、どうせなら全部3Dの方がよかったなー、と。
クラシックソニックについてはステージが割かれているといっても全体からみればごく一部だったので、合間にミニゲームが挟まっているくらいの気分でやっていました。
アバターは、ソニックとは違うアクションで楽しめました。ちゃんと足がちょっと遅い感じになっているのもいいです。
そしてなによりメイキングが非常に楽しい。パーツ集めも適当にやっていればわりと集まるので、そこまで意識しなくていいのも嬉しい。
難易度はおそらく易しいほうです。ノーマルとイージーが難易度としてありましたが、今回残機制がなくなり、クリアするだけなら何度もトライすれば問題なくクリアできると思います。(ノーマルで挑戦、ラスボスで30回くらいやり直した下手くそでもクリアできました)
ステージ数もそこまで多くないのでわりとすぐ終わります。メインは30ステージくらいだったような……+無料DLCのシャドウステージ、ウィスポンが解放できるステージがいくつか、という感じでした。
アクト1、2などはありません。
ストーリーは普通。あらすじは壮大ですがものすごい速さでエッグマンから土地を奪還していくのでかなりおおざっぱです。
細かく話しをすすめようとすると他のキャラも操作可能にしないといけなくなりそうなので、その辺りもおおざっぱさには関係ありそうな気も……
全体として、細かいところがどうでもいい人なら楽しめるゲーム、という感じでした。
ツッコミをいれるとキリがないですが、ハイスピードなソニックの操作と、自分の好きな見た目のアバターを作って操作するのは楽しいのでよいと思います。
2017年11月21日に日本でレビュー済み
スタイル: Amazon限定無し色: ソフト単体サイズ: ---Amazonで購入
結論から申しますと、スニックが本当に好きな人はプレイしないことをオススメします。
もう5年前から、かつて僕を身震いさせた様なシナリオには出会えないのだと諦めたつもりでした。
カラーズ、ロストの様に、明るい雰囲気を醸し出す作品なら、
そういう楽しみ方も出来ますので…。
だがしかし、今作は、あまりにも中途半端、プレイ中煮え切らない思いでいっぱいでした。
そして、アクションに関しても僕は満足できませんでした。
ステージが基本2分でクリアできるようなモノばかり、
そのうえ、中身もスッカスカの物ばかり
ロストやトゥーンの頃にはまだあった、
如何にして、「上手く」、「素早く」、「爽快」に、プレイする楽しみも
それが成就した時の達成感、すらも無くなってしまいました…
まだ幼かった頃にソニックと出逢い、惚れ込み、長年楽しませて貰った身ですので、
思い出補正が無いとは言いませんが、
今作には衰退という言葉を頭に浮かべずにはいられません。
もう難しいかもしれませんが、
昔のようなソニックをいつかプレイ出来る日が訪れるのを待っています。
もう5年前から、かつて僕を身震いさせた様なシナリオには出会えないのだと諦めたつもりでした。
カラーズ、ロストの様に、明るい雰囲気を醸し出す作品なら、
そういう楽しみ方も出来ますので…。
だがしかし、今作は、あまりにも中途半端、プレイ中煮え切らない思いでいっぱいでした。
そして、アクションに関しても僕は満足できませんでした。
ステージが基本2分でクリアできるようなモノばかり、
そのうえ、中身もスッカスカの物ばかり
ロストやトゥーンの頃にはまだあった、
如何にして、「上手く」、「素早く」、「爽快」に、プレイする楽しみも
それが成就した時の達成感、すらも無くなってしまいました…
まだ幼かった頃にソニックと出逢い、惚れ込み、長年楽しませて貰った身ですので、
思い出補正が無いとは言いませんが、
今作には衰退という言葉を頭に浮かべずにはいられません。
もう難しいかもしれませんが、
昔のようなソニックをいつかプレイ出来る日が訪れるのを待っています。
2018年9月30日に日本でレビュー済み
スタイル: Amazon限定無し色: ソフト単体サイズ: ---Amazonで購入
これはひどい
過去シリーズはほぼ全てプレイ済
中でもソニワドは素晴らしいゲームだと思います。
システムはほぼソニワドなんですが、フォースはゴミ
良い点
・BGMは良
・速度は良(速度だけは)
・過去の敵が出るもの良
・グラフィック綺麗
・タイムアタックは面白い
悪い点
・ステージ短い(ストーリーも)
・グラフィックは綺麗だが、背景そのものが地味
・クソQTEいらないと何度いえばわかるのか
・ダブルブーストいらない
・アバターいらない
・着地したときに減速するのがテンポ悪い
・ステージ中にスピードを阻害するルートが多すぎる(敵や障害物ではなく、正規ルートがまるでダメ)
・ボス戦のテンポが悪い
・ほったらかしのボスがいるのはどういうことか
ソニックトゥーンのときにお察しでしたが、ソニックはもうオワコンです
まるでソニックの良さを活かしたシステムやステージにできていない。余計な要素多すぎのくせにボリュームなさすぎ
スピード命のゲームなんですよ。そこを思い出して作ってほしい
過去シリーズはほぼ全てプレイ済
中でもソニワドは素晴らしいゲームだと思います。
システムはほぼソニワドなんですが、フォースはゴミ
良い点
・BGMは良
・速度は良(速度だけは)
・過去の敵が出るもの良
・グラフィック綺麗
・タイムアタックは面白い
悪い点
・ステージ短い(ストーリーも)
・グラフィックは綺麗だが、背景そのものが地味
・クソQTEいらないと何度いえばわかるのか
・ダブルブーストいらない
・アバターいらない
・着地したときに減速するのがテンポ悪い
・ステージ中にスピードを阻害するルートが多すぎる(敵や障害物ではなく、正規ルートがまるでダメ)
・ボス戦のテンポが悪い
・ほったらかしのボスがいるのはどういうことか
ソニックトゥーンのときにお察しでしたが、ソニックはもうオワコンです
まるでソニックの良さを活かしたシステムやステージにできていない。余計な要素多すぎのくせにボリュームなさすぎ
スピード命のゲームなんですよ。そこを思い出して作ってほしい
2017年11月13日に日本でレビュー済み
スタイル: Amazon限定無し色: ソフト単体サイズ: ---Amazonで購入
初代ソニックザヘッジホッグからロスワまでトゥーン・オリンピック以外の日本で発売された関連作品を全作プレイしております。シャドウストーリー含めトロコン達成しましたので軽く書き直します。
気になった点
ミッションで「エアブースト中にストンピングする」というものがあり、PS4内での話になりますが、コントローラの仕様上、「□を押しながら○を押す」のは意識しなければできないです。
また、スピードが速く直進が少し難しい場面があり、クラシックはもちろんですがモダン・アバターも十字キーで操作すると結構安定して走れます。これから購入を考えている人はそれを軽く頭に入れて置くだけで走りが安定すると思います。
良かった点
・ボリューム
ボリュームに関してのレビューが多いようですが、私も本編自体は2時間ほどでクリアしました。
しかし、このゲームは本編クリア後にトロフィーが取得できますが、取得トロフィーは"ブロンズ"です。ステージ1をクリアした際と同等の価値です。つまり本編はチュートリアルみたいなもので、ミッションシステム、レッドスターリング・ナンバーリング・シルバームーンリング集め等、やりこみ要素は存分にあり、手ごたえのあるボリューム、難易度となっています。
ミッションの内容も、ワド夜やアドのシューティングや宝探し等でAランクを取るような鬼難易度ではなく、繰り返しプレイすれば何とかなる難易度です。繰り返しても飽きない楽しさと絶妙なステージの長さ、上手く操作すればタイムを縮めることができる沢山のギミックが面白く、規定タイムもよく練られているなあと感じる絶妙な秒数で、あと0.1秒速ければ!となることが多々ありました。ランキングにはPSplus非加入でも参加することができ、手軽に全国のプレイヤーとタイムを競うこともでき、相当遊べます。
ボリュームにどれほどを求めているのか分からないですがソニックという枠で言えば多いほうでは?と個人的には思いました。
・グラフィック
PS4ソニックの初作品であり、唯一の人間キャラであるエッグマンも、アニメ調過ぎずリアル調過ぎない感じがとてもよく、リアル過ぎると新ソニのように違和感のある仕上がりになってしまうと思うので、かなりキレイと言えます。
またゲーム内ではクラシックのスピン中のグラフィックがかなり綺麗です。ジェネからの進化が見えます。
・アバター
持っているウィスポンに応じてカラーパワーを使用することで、ショートカットが可能。ブーストが無くても爽快に走れます。
ソニック好き、SEGA好きな方には嬉しい衣装が多々あります(キャラと同じ靴、SEGAハード関連、シャドウの胸毛他)
7種の動物から作成可能で、動物ごとに特殊能力が付いています。といっても、もしあの動物なら!となる場面はほとんど無いので好きなキャラを使って大丈夫です。操作に不慣れな時に役立つ場合が多いですが、特殊能力が文字だけだと分かりにくいので紹介します。本編クリアまで1体しか作成できませんが、クリア後に15体作成可能になります。
「狼:近くのリングを引き寄せる」
今作は残機システムを廃止し、リング100枚で残機が増えることも無いので、スコアが稼げるくらいで恩恵は特別無いですが、狼しか取りきれないようなリング配置のステージも多々あり、PSNのトロフィーに「リングを合計10万枚入手」というのがあるのでそれを取得する際に一番使用することになる動物です。密集している部分に飛び込んで、リングが集まってくるのは爽快感があります。
「兎:被弾時の無敵時間が延長・猫:被弾時リングを1つ保持・犬:MISS時に5つリングを持ってリスタート・針鼠:被弾時散ったリングが長く残る」
被弾・MISS前提なので上手くなるほど死に能力となりますが、今作インフィニットの攻撃他リングが拾いにくい場面が結構あるので、見た目より恩恵を感じる場面が多いです。
「鳥:2段ジャンプできる 熊:ワイヤーアタックで敵を吹き飛ばす」
一見強そうですがほんのたまに使うような感じです。ワイヤーアタックは硬直時間が長く、ウィスポンで敵を倒して進んだ方が早い場合がほとんど。また、2段ジャンプはソニックもできますが、微妙に浮く程度です。もちろん2段ジャンプでなければ登れないというところは無く、敵を吹き飛ばしたからショートカットできる所も無いです。
・価格
ゲーム内容と直接関係は無いですが7000,8000円を超えるゲームがほとんどの中でこの定価はかなり安いです。
今後出るであろうDLCを踏まえての値段なのか分かりませんが、現在は無料DLCでシャドウのストーリーが遊べます。基本アクションは全てソニックと同じですが、やはりシャドウ特有のホバーシューズでのスケート風の走りはとてもカッコいいです。
シャドウストーリーは手ごたえのあるステージ構成なので本編で基本アクションを固めてからプレイするといいと思います。
気になった点
ミッションで「エアブースト中にストンピングする」というものがあり、PS4内での話になりますが、コントローラの仕様上、「□を押しながら○を押す」のは意識しなければできないです。
また、スピードが速く直進が少し難しい場面があり、クラシックはもちろんですがモダン・アバターも十字キーで操作すると結構安定して走れます。これから購入を考えている人はそれを軽く頭に入れて置くだけで走りが安定すると思います。
良かった点
・ボリューム
ボリュームに関してのレビューが多いようですが、私も本編自体は2時間ほどでクリアしました。
しかし、このゲームは本編クリア後にトロフィーが取得できますが、取得トロフィーは"ブロンズ"です。ステージ1をクリアした際と同等の価値です。つまり本編はチュートリアルみたいなもので、ミッションシステム、レッドスターリング・ナンバーリング・シルバームーンリング集め等、やりこみ要素は存分にあり、手ごたえのあるボリューム、難易度となっています。
ミッションの内容も、ワド夜やアドのシューティングや宝探し等でAランクを取るような鬼難易度ではなく、繰り返しプレイすれば何とかなる難易度です。繰り返しても飽きない楽しさと絶妙なステージの長さ、上手く操作すればタイムを縮めることができる沢山のギミックが面白く、規定タイムもよく練られているなあと感じる絶妙な秒数で、あと0.1秒速ければ!となることが多々ありました。ランキングにはPSplus非加入でも参加することができ、手軽に全国のプレイヤーとタイムを競うこともでき、相当遊べます。
ボリュームにどれほどを求めているのか分からないですがソニックという枠で言えば多いほうでは?と個人的には思いました。
・グラフィック
PS4ソニックの初作品であり、唯一の人間キャラであるエッグマンも、アニメ調過ぎずリアル調過ぎない感じがとてもよく、リアル過ぎると新ソニのように違和感のある仕上がりになってしまうと思うので、かなりキレイと言えます。
またゲーム内ではクラシックのスピン中のグラフィックがかなり綺麗です。ジェネからの進化が見えます。
・アバター
持っているウィスポンに応じてカラーパワーを使用することで、ショートカットが可能。ブーストが無くても爽快に走れます。
ソニック好き、SEGA好きな方には嬉しい衣装が多々あります(キャラと同じ靴、SEGAハード関連、シャドウの胸毛他)
7種の動物から作成可能で、動物ごとに特殊能力が付いています。といっても、もしあの動物なら!となる場面はほとんど無いので好きなキャラを使って大丈夫です。操作に不慣れな時に役立つ場合が多いですが、特殊能力が文字だけだと分かりにくいので紹介します。本編クリアまで1体しか作成できませんが、クリア後に15体作成可能になります。
「狼:近くのリングを引き寄せる」
今作は残機システムを廃止し、リング100枚で残機が増えることも無いので、スコアが稼げるくらいで恩恵は特別無いですが、狼しか取りきれないようなリング配置のステージも多々あり、PSNのトロフィーに「リングを合計10万枚入手」というのがあるのでそれを取得する際に一番使用することになる動物です。密集している部分に飛び込んで、リングが集まってくるのは爽快感があります。
「兎:被弾時の無敵時間が延長・猫:被弾時リングを1つ保持・犬:MISS時に5つリングを持ってリスタート・針鼠:被弾時散ったリングが長く残る」
被弾・MISS前提なので上手くなるほど死に能力となりますが、今作インフィニットの攻撃他リングが拾いにくい場面が結構あるので、見た目より恩恵を感じる場面が多いです。
「鳥:2段ジャンプできる 熊:ワイヤーアタックで敵を吹き飛ばす」
一見強そうですがほんのたまに使うような感じです。ワイヤーアタックは硬直時間が長く、ウィスポンで敵を倒して進んだ方が早い場合がほとんど。また、2段ジャンプはソニックもできますが、微妙に浮く程度です。もちろん2段ジャンプでなければ登れないというところは無く、敵を吹き飛ばしたからショートカットできる所も無いです。
・価格
ゲーム内容と直接関係は無いですが7000,8000円を超えるゲームがほとんどの中でこの定価はかなり安いです。
今後出るであろうDLCを踏まえての値段なのか分かりませんが、現在は無料DLCでシャドウのストーリーが遊べます。基本アクションは全てソニックと同じですが、やはりシャドウ特有のホバーシューズでのスケート風の走りはとてもカッコいいです。
シャドウストーリーは手ごたえのあるステージ構成なので本編で基本アクションを固めてからプレイするといいと思います。
2018年3月21日に日本でレビュー済み
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↑Amazonで購入しました
メチャクチャ焦燥感を煽るストーリーですが
ゲーム内で語られている事は断片的で
具体的に世界がどう大変なのかは、まあいつものソニックという印象です
それとソニック自体のキャラの長所でもありますが
明るく熱いお調子者という事で
悲壮感を全く感じさせないのが仇になったかもしれません
演出やドラマ性ではシャドウ・ザ・ヘッジホッグの方が断然上かと
それとソニックシリーズは2D、3D共に難易度が高めに感じますが
本作は爽快感が重視されているのが分かるほどプレイしやすく、
スピード重視のゲームに多いプレイ後の疲労を感じさせない内容でした
ただ、ジャンプに妙な慣性があり、慣れるまでイライラするかもしれません
そしてジャンプ中に何をすればいいのか分からず、
そのまま空中に投げ出されて落下死は「ソニックあるある」かと・・・
世の中楽しいゲームはたくさんありますが
小さな子供からハイスピードアクションを堪能できると言う意味では
最も親しみやすい内容になっていると思いました
メチャクチャ焦燥感を煽るストーリーですが
ゲーム内で語られている事は断片的で
具体的に世界がどう大変なのかは、まあいつものソニックという印象です
それとソニック自体のキャラの長所でもありますが
明るく熱いお調子者という事で
悲壮感を全く感じさせないのが仇になったかもしれません
演出やドラマ性ではシャドウ・ザ・ヘッジホッグの方が断然上かと
それとソニックシリーズは2D、3D共に難易度が高めに感じますが
本作は爽快感が重視されているのが分かるほどプレイしやすく、
スピード重視のゲームに多いプレイ後の疲労を感じさせない内容でした
ただ、ジャンプに妙な慣性があり、慣れるまでイライラするかもしれません
そしてジャンプ中に何をすればいいのか分からず、
そのまま空中に投げ出されて落下死は「ソニックあるある」かと・・・
世の中楽しいゲームはたくさんありますが
小さな子供からハイスピードアクションを堪能できると言う意味では
最も親しみやすい内容になっていると思いました







