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シャイニング・フォース 黒き竜の復活

プラットフォーム : GAMEBOY ADVANCE
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登録情報

  • ASIN: B0002BPJB2
  • 発売日: 2004/8/5
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2 16件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 23,754位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

   セガのメガドライブでリリースされて以来コアなファンの心を掴んできた「シャイニング」シリーズ。本作『シャイニング・フォース 黒き竜の復活』は、「セガ シャイニング・プロジェクト」と銘打った特別プロジェクトの第1弾として登場するタイトルだ。

   プレイヤーは、2人の主人公の視点で物語を進めていくことになり、「シャイニング・フォース(光の軍勢)」として、僧侶や騎士、魔導師など個性的なキャラクター30人以上の中から好きなキャラクターを選んでパーティー編成を行いプレイしていく。ちなみにポイントとなるのが、アイテムの一つである「カード」。これを使うことで、戦術的でスリリングな戦闘を体験することができ、またカードを収集するという楽しみ方も用意されている。

   シンプルでオーソドックスなRPGという内容だが、シリーズを通して培われた世界観、演出などがベースにあり、その完成度は高い。「ドラクエ」や「ファイナルファンタジー」などに慣れ親しんだ人にも、ぜひこのセガの名作RPGをプレイしてもらいたい。(松健二)


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トップカスタマーレビュー

 セガマニアには一種の心の拠り所として存在していたシャイニング・シリーズ。今作はシュミレーション+RPGというゲーム性を打ち出した名作です。
 経験値の獲得は、攻撃や味方を(魔法)援護することで行われます。また、ダメージを加える時より、トドメをさす時の方が経験値の獲得が多く、しっかりと戦略を練れば、攻撃力の強いキャラにダメージを加えさせ、弱いキャラにトドメをささせることで、全てのキャラを平等にレベル上げさせることが出来ます。逆に、キャラを絞って突出させて強くするという手もあります。魔法使いは成長すれば広域攻撃魔法が使える為、戦略的に攻めれば、敵を一度に一網打尽にすることが出来ます。攻撃力や機動力の高いキャラを強くすれば突破力が上がる為、クリア条件がボス敵の退治の場合、一点突破作戦が使えます。
 一度クリアしても、またこうして戦略を変えて攻略することが出来る為、何度も楽しめます。それぞれのキャラの特性を熟知し、様々な戦略を組んで楽しんでください。こう書くと、小難しいゲームなのかと感じるかもしれませんが、シュミレーションが大の苦手な私でもクリア出来ましたので、要領をつかむのはそんなに難しくはないと思います。
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シャイニングシリーズは昔、ゲームギアでやっていて、とても熱中したことを覚えています。
ファイヤーエムブレムのシビアな感じとは違って割りと簡単にサクサク進むのでやっていてストレスが溜まりません。死んでも生き返ります。町の中のパートは大変オーソドックスなRPGという感じで、もう少し工夫しても良かったかも。それほど目新しさはないですが、全体的にまとまっており、良作と言えるできだと思います。
このシリーズにはこれからも期待しています。
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単純に懐かしいです。
最初の記録選ぶ画面とセーブ後。曲が昔のMDしててなんか心地よいです。
さて。
ゲーム自体はRPG+シミュレーションというスタイルだったものをそのまんまもってきているので、
どこでもセーブとかではなくRPGっぽく(笑)神父さんよろしくです。
シミュレーションパートでは中断可能なんだけど(^^;
Bボタンダッシュとかねぇ…。
今までシャイニングフォース系はいろいろと派生しているけども、
一旦原点に振り返ってみるというのも良いと思いますよ。
最近の凝ったゲームに飽きてる人は良い刺激じゃないかと。
こんな内容でも充分おもしろい、楽しめるというのが改めて解ります…。
ただ、もうちょっと携帯ゲーム機っぽい修正は入れて欲しかった…。
全体マップの画面ちっちゃいし…
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ストーリーはメガドライブ版とほぼ同じなので、軽いリメイク的な感じです。
町の中とかではどこでもセーブできるわけではないのが、電車の中でやるにはちょっとつらいところです。
Mapが広めの面が多いので、GBAだとちょっとつらいと感じるところは多かったです。
しかし、それ以外に不満はありませんでした。
戦略一つで攻略の難易度が変わるところも、シミュレーションRPGの醍醐味です。
ストーリーもいいし、アイテムがシンプルで純粋に戦略を楽しめるところもいいです。
難易度自体もそんなに難しくないので、初心者でも大丈夫です。
補足としてシンゾウとムサシを仲間にする方法が変わってました。
MD版を体験した方にもお勧めですよ。
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・キャラが大きい&移動マスが見辛い、でちょいちょい距離感を見誤り、攻撃しようとしたところをボタン連打で待機してしまうことがチラホラ(待機がカーソルデフォ位置)特に上味方・下敵の隣接では注意です

・あと隠し要素のシビアさは完全にこちらの方が上です(特にヨーグルト関連)。二周目やる予定ないなら攻略サイトをみながらやった方が無難です(それでも取り逃し多数余裕でしたが。特にカード関連)

・それと周回プレイがありますが、(ED後にセーブ有り)所謂強くてニューゲームではないので注意。引き継げるのはカードくらいです(テクモのキャプテン翼4をご存知でしたらあんな感じですと説明が楽なんですが)。一周目を残しておきたい場合はコピー必須です

でもまあ私的な総評は、GBA版>MD版だとは思えました
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