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シャイニング・フォースネオ

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.4 44件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

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  • ASIN: B0007NDNIQ
  • 発売日: 2005/3/24
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 44件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 11,825位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

■シャイニング・フォース的楽しさ
個性あるキャラクターを自分のプレイスタイルに合わせて選択し、パーティーを組んで戦いを進めていく

■RPG的楽しさ
自らが強くなる<成長>楽しさを追求した育成システム

■シミュレーションゲーム的な戦略性
MAP中に「モンスターゲート」を配置することでステージの攻略性がUP

■アクションゲーム的楽しさ
リアルタイムでキャラクターを操作し多数の敵を殲滅していくバトルシステム

■マルチプレイ的な楽しさ
仲間同士で強力しあいながら戦っているプレイ感覚


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

このゲームシステム・・・。シャイニング・フォースシリーズとしてはとしては初めてかもしれません が、
DCの隠れた名作 「ロードス島戦記 邪神降臨」と似通ったが多々ある。
両方プレイしたことのある人ならわかると思いますが、ゲームシステム的
には上記のソフトの続編のような感覚です。単にシステム的にです。
開発チームが同じなんでしょうか?
とにかく、ゲームバランス的には癖のある設計。突然強い敵に出会って、瞬殺されてしまう事もしばしば。
この癖の部分が面白いんですが・・・難しすぎると言って、ゲーム初心者さんは途中で投げ出す可能性 大 です。
ストーリーを楽しむと言うよりも、戦闘を大いに楽しむのが今作品。
各地に存在するレギオンハイブ巡りをしてキャラを強くしていきますが
これまた凶悪な難易度設定で楽しませてくれます。
やり込み要素も、たくさん有ります。
A・RPG名に相応しい素晴らしい作品です。
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それなりに楽しかったと思います。下記にそれぞれの点を載せて置きます。
――――――――――――――――――――――――――――――――――
@良かった点@
●ターン制戦闘ではなく、三国無双の様な3D戦闘である。(爽快感)
●主人公のスタイルを自分の好みに育て上げることが出来る。(前衛:後衛)
●リアル感があり、アニメシーンなどが綺麗に出来ている。(音楽も)
●フォース(スキル?)を上げることで自分の能力を向上できる。
●仲間が自動で戦闘をしてくれる、また付いて来る。
●アイテムが地面に落ちるため、自分でやっているという実感がある。
●リターンという魔法で特別戦闘以外はいつでも最初の町に戻れる。
●レベルの差があると低い仲間はより多くの経験値を手に入れる事ができる
 (これで、全ての仲間のレベルをそろえる事が可能である)
―――――――――――――――――――――――――――――――――― 
@まずかった点@(細かい物もかなりありますが…)
●主人公の名前を変える事ができない。(主人公名:マックス固定)
●連れて行けるPTが3人であった事。(個人的に4人は欲しかった)
●町の数と店の種類が若干少ない。
●会話を音声あ
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 メガドラから始まるこのシリーズには思い入れがあるので一通りプレイしてきて、この作品もそのうちプレイしようと思っていました。「すぐでなくとも出来ればいいや」と思っていたんですが、個人的に凄く御贔屓な会社が開発してるのを知り、慌てて購入しました。
 どこまで開発に携わってるのかは解らないんですけど、ゲーム部分は紛れも無く「ネバーランドカンパニー」製です。同社の過去の作品「ロードス島・邪神降臨」や「カオスシード」のイイトコ取りみたいなかんじで気持ちよく遊べます。
 ファミコン時代には沢山のキャラを表示出来なかったアクションRPGが、スーファミでは敵味方入り乱れての乱戦が出来るようになり、その雰囲気をそのまま今のゲーム機で出きる最高の表現で作ったような。私みたいな古参のユーザーがスンナリ遊べるような、そんなゲームだと思います。フルポリゴンの3D世界ですけど、カメラ位置が固定されてるので、2D感覚で遊べます。やろうと思えば本格的な3D視点のゲームにもなったでしょうに。ある意味とても贅沢な作りだと思います。
 物語は凄く解りやすく好みが分かれそうですし(ワタシは苦手な雰囲気でした)、キャラクターデザインも好みが分かれそうなんですけど(失礼ながら苦手でした)、それが気にならないくらい、遊んでいて楽しいです。
 (褒め言葉で)時々処理落ちするくらいまで出現
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という表現がピッタリな作品。

シャイニングの名を冠する、いわゆる「シャイニングシリーズ」と呼ばれる作品は数多く出ているが、本作は「シャイニングフォース」というメガドライブ時代の名作SRPGと同じタイトルになっているせいで、ジャンルが違うのに同じ土俵に立たされてしまい、「シャイニングフォース」を期待して購入した人たちには受け入れられていない印象。

ゲームそのものは、王道ストーリーに小気味よく進むアクションで、十分遊べる出来。
敵が急に強くなったり、ボスの一撃で即死させられたり、多少理不尽な面はあるが、そういった局面をどう切り開いていくかという面白さがある。
ボス戦以外は、危険だと思ったら任意に「リターン」を使うことですぐに街にも戻れる(セーブ可能)ので、ゲームオーバーになっても「全て1からやり直し!」といったことが少なく、さほど大きなストレスにならない。
やり直しのストレスが少ないので、一見難関に見える場所や戦闘でも、繰り返してコツを掴んで突破・撃破することで達成感を味わえる。

武具については、一つ一つに丁寧な実物絵がついており、とても綺麗な仕上がり。観賞する分には文句なし。
武具の性能も豊富で、攻撃力・防御力以外に多種多様なファクターが設定されている(とても書ききれない)が、実
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