初めての推理ゲー。
『1』ペンションシュプール編はかなり楽しめた。『2』や『3』にない緊張感がある。
『2』監獄島のわらべ唄編は序盤で犯人が分かってしまった。(昔、見てたアニメのおかげ)
『3』三日月島事件の真相編はいろいろ力技って感じ。あと、香山さんのシナリオがとんでもなくふざけている。(嫌いではない)
その三つをクリアしたあとにプレイできるおまけシナリオもある。
どの章も繋がりはあるが別の作品と思った方がいいかも。
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かまいたちの夜×3 三日月島事件の真相
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 21.4 x 13.8 x 1.6 cm; 90 g
- 発売日 : 2006/7/27
- ASIN : B000E9PIMM
- 製造元リファレンス : SLPM66452
- Amazon 売れ筋ランキング: - 2,649位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 11位PS2ゲーム
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品紹介
「かまいたちの夜2」発売から4年。シリーズ累計170万本を記録したあの「かまいたちの夜シリーズ」最新作がこの夏、帰って来る。
三日月島事件の真相の全てが明らかになり、ここに堂々たる完結を迎える・・・。
埋め込まれた三つの謎・仕組まれた三つの罠・芽生える三つの疑惑。
交錯するストーリーが織りなす衝撃と戦慄・・・。
巧妙に仕掛けられたトリックがあなたの推理力を刺激する。
5分刻みのタイムチャート・複数主人公と本作ならではの新たなゲームシステムを採用。
また、本作のシナリオは我孫子武丸氏が担当。重厚かつ切れ味鋭い我孫子武丸テイストをご堪能あれ。
Amazonより
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上位レビュー、対象国: 日本
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2023年8月13日に日本でレビュー済み
この作品にはかまいたちの夜1、2のメインシナリオも入ってるので旧作のサブストーリーに興味ない、プレイしたが言うほど楽しくなかった人はこの作品だけもっていればいいまである
3は後半いきなりギャグ要素が強くなりぶっ飛んだ話しが展開していくが最後はとりあえず安心したかな。こんなスッキリした終わり方も有りだと思う
謎解きはやってると何となく犯人かな?って思う人はわかってくるけど上手く選択肢繋げないといけないので2よりは良かった(2は冗談で犯人に指名した人が犯人で唖然とした)
ただザッピングシステムは相性悪いと思う。何度も同じシーンを別のキャラの視点でみるのは疲れたから
3は後半いきなりギャグ要素が強くなりぶっ飛んだ話しが展開していくが最後はとりあえず安心したかな。こんなスッキリした終わり方も有りだと思う
謎解きはやってると何となく犯人かな?って思う人はわかってくるけど上手く選択肢繋げないといけないので2よりは良かった(2は冗談で犯人に指名した人が犯人で唖然とした)
ただザッピングシステムは相性悪いと思う。何度も同じシーンを別のキャラの視点でみるのは疲れたから
2021年8月14日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
物語を読んでいるというよりパズルを解いているような感覚になりましたが、それはそれで面白かったです。
2021年5月2日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
こちらも、たま~に、猛烈にプレイしたくなるので再購入しました。
ED数は一応、90あるんですが、他でも見るように、水増しですね。
1と2のメインシナリオがプレイ出来ますが、3本編の薄さは変わらない。
初代かまいたちの夜が好きな人には、お薦めしません。
2プレイして、3を未プレイで、3プレイ可能で、暇と心に余裕があれば、どうですかね?
2をプレイしてれば、真EDだけは、救いなのかも知れませんね。
ED数は一応、90あるんですが、他でも見るように、水増しですね。
1と2のメインシナリオがプレイ出来ますが、3本編の薄さは変わらない。
初代かまいたちの夜が好きな人には、お薦めしません。
2プレイして、3を未プレイで、3プレイ可能で、暇と心に余裕があれば、どうですかね?
2をプレイしてれば、真EDだけは、救いなのかも知れませんね。
2020年10月6日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
4人のキャラクター、4人の視点から事件の真相を追うというザッピングシステムですが、自分はあまり面白いとは思えませんでした。人選も謎ですし(何故真理ではなく啓子ちゃん…?)、「お話を読む」というよりも「キャラクターを動かしている」という印象が強く、サウンドノベルというよりはアドベンチャーゲームの要素が強かった気がしますし、このシステムのおかげでエンディングの回収がひたすら面倒でした。一人のキャラクターのエンディングを見るのに複数のキャラクターのフラグを立てなければならないうえに、フラグが立ったままセーブされてしまうので次のエンディングを回収するのに一度そのフラグを折る選択肢を選び直してからでないとタイムチャートが使えないという、ただただ鬱陶しいシステムでした。バッドエンドも、中には意外なものや笑えるものもありましたが似たり寄ったりなものが多かった気がします。メインシナリオは全体的に透の影が薄く、特に真理が活躍する場面があまりなかったのも残念でした。香山さんをあそこまでゴリ押しする理由は何なんでしょう…。サブシナリオも、ピンクのしおりと黒のしおりのみのそれぞれ1本ずつしかないので、これまでのサブシナリオのボリュームと比べるとかなり物足りないなと思いました。かまいたちの夜といえばサブシナリオの破茶滅茶っぷりと言っても過言ではないほど、むしろメインシナリオをクリアしてサブシナリオを遊ぶところからこのゲームの本番が始まると思っていたので、このボリュームの少なさはただただ残念でした。メインシナリオにオカルトを絡めてしまったのも個人的にはマイナスでした。2の続きなので致し方ないのかもしれませんが…「全部呪いのせいだったんだ!」ってそれはないでしょう…。あと「死んだ人間が実は生きてました」という設定も使いまわされすぎじゃないでしょうか…。香山さんの仮死状態も、それはずるいよ…となりました。
黒のしおりは意外性もあり面白かったですが、できればこれまで主人公の看板を背負ってきた透でこういうお話を書いてほしかったなぁ…と思いました。やはり1からずっとプレイヤーの分身として動いてくれていたのは彼ですし、3からいきなり操作キャラになって何の思い入れもないキャラにこんな一面がありました、びっくりしたでしょ?と言われても首を傾げるばかりでした。啓子ちゃんと可奈子ちゃんの設定もかなり後付けっぽいですし…。
ピンクのしおりにはめちゃくちゃ笑わせてもらいました。シリーズ通して3のピンクのしおりがいちばん好きです(笑)
金のしおり出現後のエピローグはホロリとくるものがありましたが、同じくこちらも「え、これだけ…?」と思ってしまいました。サブシナリオで登場する機会があるのかと思いきや全く出番がなく、麗子さんは一体何のために出てきたキャラなのか最後までわかりませんでした。
シリーズはこれにて完結ですが、やはりサウンドノベルの金字塔と言われているだけあって面白かったです。そして3まで通して遊んでみて、やっぱり1がダントツで面白いな…と再確認しました。選択肢を一つ選ぶのにも息を呑むような緊張感は、1でないと味わえません。
黒のしおりは意外性もあり面白かったですが、できればこれまで主人公の看板を背負ってきた透でこういうお話を書いてほしかったなぁ…と思いました。やはり1からずっとプレイヤーの分身として動いてくれていたのは彼ですし、3からいきなり操作キャラになって何の思い入れもないキャラにこんな一面がありました、びっくりしたでしょ?と言われても首を傾げるばかりでした。啓子ちゃんと可奈子ちゃんの設定もかなり後付けっぽいですし…。
ピンクのしおりにはめちゃくちゃ笑わせてもらいました。シリーズ通して3のピンクのしおりがいちばん好きです(笑)
金のしおり出現後のエピローグはホロリとくるものがありましたが、同じくこちらも「え、これだけ…?」と思ってしまいました。サブシナリオで登場する機会があるのかと思いきや全く出番がなく、麗子さんは一体何のために出てきたキャラなのか最後までわかりませんでした。
シリーズはこれにて完結ですが、やはりサウンドノベルの金字塔と言われているだけあって面白かったです。そして3まで通して遊んでみて、やっぱり1がダントツで面白いな…と再確認しました。選択肢を一つ選ぶのにも息を呑むような緊張感は、1でないと味わえません。
2018年9月29日に日本でレビュー済み
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10年ぶりぐらいに再プレイしたのでレビュー。
かまいたちは全ての作品を金のしおりにし、他のサウンドノベルは弟切草と428をプレイしています。
大体のレビュアーさんの意見としては1が至高、2は駄作、3は原点回帰を目指したが1には遠く及ばず、みたいな意見が多数でしょうか。
まあ間違ってはいないとは思うんだけど、個人的には全ての作品を楽しめました。
1の本編はやはり至高だし2はバラエティーに富んだボリュームの有るシナリオとホラー感も楽しい。
3は2で物足りなかった推理の部分を楽しむ事が出来た。
とはいえ、やはり2の本編はあっけなさすぎるし3はボリューム不足。
また、ザッピングなど新しい事をやろうとしているがザッピングに関しては後発の428には遠く及ばないし、同じ事を何度も見せられる面倒さにも問題アリ。
香山のシナリオに関してもふざけすぎだとの意見も多い。
個人的には香山のシナリオが始まった所でミステリーは終了で、それ以降は誰もそんなに悪くなかったというハッピーエンドを目指した感じなので不満は無い。
ザッピングも確かに面倒だし本筋が掴みにくくなったりはするけど、これはこれで楽しい部分も有る。
何より秀逸なのは紺のしおりの犯人編だろう。
序盤中盤のちょっとした違和感、本編クリア後に感じる終盤のバッドエンドの謎や矛盾が全て解消される。
これに関してはかまいたち全シリーズの中でも屈指のシナリオだと思う。
真エンドはこれまでこのシリーズをプレイしてきた人ならホッとするし喜べる良いエンディングだと思う。
1ほど完璧な作品ではないが新しい事にチャレンジした意欲作だし、2の続編という縛りを考えたら充分な内容ではないだろうか。
1、2をプレイしてきてキャラに感情移入出来た人なら是非真エンドまでプレイして欲しい。
かまいたちは全ての作品を金のしおりにし、他のサウンドノベルは弟切草と428をプレイしています。
大体のレビュアーさんの意見としては1が至高、2は駄作、3は原点回帰を目指したが1には遠く及ばず、みたいな意見が多数でしょうか。
まあ間違ってはいないとは思うんだけど、個人的には全ての作品を楽しめました。
1の本編はやはり至高だし2はバラエティーに富んだボリュームの有るシナリオとホラー感も楽しい。
3は2で物足りなかった推理の部分を楽しむ事が出来た。
とはいえ、やはり2の本編はあっけなさすぎるし3はボリューム不足。
また、ザッピングなど新しい事をやろうとしているがザッピングに関しては後発の428には遠く及ばないし、同じ事を何度も見せられる面倒さにも問題アリ。
香山のシナリオに関してもふざけすぎだとの意見も多い。
個人的には香山のシナリオが始まった所でミステリーは終了で、それ以降は誰もそんなに悪くなかったというハッピーエンドを目指した感じなので不満は無い。
ザッピングも確かに面倒だし本筋が掴みにくくなったりはするけど、これはこれで楽しい部分も有る。
何より秀逸なのは紺のしおりの犯人編だろう。
序盤中盤のちょっとした違和感、本編クリア後に感じる終盤のバッドエンドの謎や矛盾が全て解消される。
これに関してはかまいたち全シリーズの中でも屈指のシナリオだと思う。
真エンドはこれまでこのシリーズをプレイしてきた人ならホッとするし喜べる良いエンディングだと思う。
1ほど完璧な作品ではないが新しい事にチャレンジした意欲作だし、2の続編という縛りを考えたら充分な内容ではないだろうか。
1、2をプレイしてきてキャラに感情移入出来た人なら是非真エンドまでプレイして欲しい。
2019年8月11日に日本でレビュー済み
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このゲームにはタイトルがトリプルというだけあり、かまいたちの夜1,2,3が入っています。
ただ1と2は主要なシナリオが入っているだけで分岐が少なくなっています。
完全版を遊びたいならそれぞれ1と2も別に買ってね、と言うところでしょうか。
肝心の完結編となる3は正直言ってボリューム不足です。
早い人なら、ピンクのシオリを読み終わるまで10時間掛からないんじゃないですかね。
ザッピングというシステムがあり、主人公4人が連動してシナリオが変わっていくのですが。
分かりにくいですし、劇的に変わっていくという事も無いので面倒くさく感じてしまいます。
ただ、かまいたちの夜1の様な推理を楽しみたいなら、この3も良くできていると思います。
私は2のバラエティー豊かな展開が好きだったのですが、その辺は3は抑え目です。
でも犯人を推理するというゲーム的な部分は2よりも良くなっていると感じます。
2でイマイチスッキリしなかったとか、2のその後が気になる人は
買ってみるのもいいんじゃないでしょうか。
ただ1と2は主要なシナリオが入っているだけで分岐が少なくなっています。
完全版を遊びたいならそれぞれ1と2も別に買ってね、と言うところでしょうか。
肝心の完結編となる3は正直言ってボリューム不足です。
早い人なら、ピンクのシオリを読み終わるまで10時間掛からないんじゃないですかね。
ザッピングというシステムがあり、主人公4人が連動してシナリオが変わっていくのですが。
分かりにくいですし、劇的に変わっていくという事も無いので面倒くさく感じてしまいます。
ただ、かまいたちの夜1の様な推理を楽しみたいなら、この3も良くできていると思います。
私は2のバラエティー豊かな展開が好きだったのですが、その辺は3は抑え目です。
でも犯人を推理するというゲーム的な部分は2よりも良くなっていると感じます。
2でイマイチスッキリしなかったとか、2のその後が気になる人は
買ってみるのもいいんじゃないでしょうか。







