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発売元 ALL-ROUNDER
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ファイプロ・リターンズ

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.2 33件のカスタマーレビュー

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製品情報


登録情報

  • ASIN: B000AMHVSM
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2005/9/15
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.2 33件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 15,470位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

本作は、2Dプロレスゲームの伝統を守りつつ、新要素を豊富に詰めこんだ『ファイプロ』シリーズの決定版です。今回のテーマは“質的進化・量的拡大”。旬の新技&新レスラーを大量追加し、脅威のボリュームを実現。 巨大なレスラーを再現できる待望のGサイズ、試合の幅 を広げるセコンドシステムの本格導入、ファイプロのキモであるエディットのパワーアップといった、新要素を満載。さらに、観客の満足度を競う「マッチメイクモード」を追加し、満足度では過去に類をみない1本に仕上がっています。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 みの 投稿日 2006/4/19
長い間プロレスを見続けてきたマニアの為だけに作られた作品。今までエディットで作ってきたインディー団体のレスラーが数多く収録されてるが海外のレスラーや引退したレスラーがあまり入ってないのでエディットで作り始めると止まらなくなるだろう。とにかくマニア向け
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投稿者 サララ 投稿日 2009/5/18
僕はスーファミのファイヤープロレスリングからのファンで有り、全てやって来ました。
小さい頃プロレスファンだった僕は週プロとファイプロと共に、青春時代を送って来ました。
今はプロレスを見なくなってしまいましたがそれでもファイプロだけは、当時を思い出し昔実際に見たカードを組んで試合を行います。
思い出に浸りながら。
またファイプロシリーズの新作が出ることを期待しています!永遠のファンだから。
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『量的増大・質的進化』を信条にこのたび奇跡の復活を果たしたファイプロ
1989年にPCエンジンで第一作が出て以来、
今作まで多くのファンに支持されプロレスゲームの王道とも言われています
2Dながらも様々なシチュエーションで繰り広げられる試合は3Dにも負けない表現力があり、例えるならば3D作品が「見て直感で感じる」のに対し、ファイプロは「見て脳内で実際の試合に変換して保管する」といえるでしょう
タッグマッチで2対1の状況に追い込まれる、腕を攻められ腕が上がらない、セコンドが乱入する等などプロレスでよく見られる光景を再現することができます
本作のもう一つの目玉は好きなレスラーを自由に作れるエディット機能です
本作では特にその機能が強化されており、過去のファイプロシリーズの中でも最高だといっても過言ではありません
コスチューム、技数が豊富で今作からはインディー選手層が大幅に増幅されており他のプロレスゲームでは滅多にお目にかかれない希少な技も多数含まれています(あの選手の『呪文』なんて技もあります)
少し長文になってしまいましたが、これでもまだファイプロの魅力は語りつくせてません
とにもかくにもプロレスマニアにはたまらない一品です
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 演出は過去最高。

 出来ることも増えた。

 が、アップと引きの画面切り替えが邪魔になり、操作性は悪化した。

 選手の技の選択も疑問が残る。

 マニアックなファンにとっては、一番こだわりが欲しいところなのだが。

 外国人選手が少ないのも残念。

 少なくとも、ホーガンとフレアーは欲しいところ。
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投稿者 きくらげ 投稿日 2005/9/15
今作で久しぶりのファイプロ体験しました。
毎回問題になっていたロード時間は凄く短縮されたように感じます。
前やってた時はドリキャスだったので、その進化に驚くばかりです。
色々な技や選手の仕草が再現されていてとてもマニア心をくすぐります。
エディットもらくちんでサクサク作れます。
実際プレーしてみてストレスをほとんど感じません。
相手が強くてやられるとイライラするのは当たり前ですが。
このシリーズのファンなら是非買いです。
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私のゲーム人生はファイプロと共にあったと言っても過言ではないほど、ファイプロを遊び抜いた世代ですが、さすがにキンコロに比べると、レトロ的なグラフィック、技数の減少など、物足りなさを感じるのも事実です。
 ただZからは確実に進化、発展していると思います。レスラー数に限らず、技数、エディット機能の豊富さなど、ファイプロの集大成的作品(前回もそうだった・・・と思いますが)な作品だと思います。
 ただ、残念なのは期待していたストーリーモードがないことと、ヴィクトリーモードが割愛されてしまったため、デフォルトの状態で、すべてのレスラーが登場していることです。
 ヴィクトリーモードで、選手を倒し、隠しレスラーを登場させるのが一種のカタルシスだったのでそれが割愛されてしまったのは非常に残念です。
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まずこのゲームを楽しむには、ゲームから発せられる情報を自分で脳内補完する必要があります。そう言った意味では、ダイレクトな視覚情報しか受け入れられない今時のユーザーには向かないでしょう。まあ、ゲームの性格的に、わざわざ改めて新規ユーザーに媚びなければならない物でもありませんがね。
細かい部分ではまだまだ不満はありますが、酷かったZに比べて格段の仕上がり。300人を超える登場レスラー、その全員を作り直してもまだ余るエディット枠。改善された読み込み。
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