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サムライウェスタン 活劇侍道

プラットフォーム : PlayStation2
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 2.8 42件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B0006JHQ66
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2005/1/1
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.8 42件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 14,127位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

舞台は、19世紀西部。当然、敵として立ちはだかるのは、リボルバーを携えた荒くれガンマンたち・・・。つまり、本作のアクションは、銃対刀の戦いなのです。刀対刀をはるかに超える緊張感と爽快感が楽しめる、“刀vs銃アクション”。それが『サムライウエスタン 活劇侍道』。簡単操作で銃弾を弾く 「弾き」、ギリギリで銃弾をかわすと発動する「高速移動」、ザコ敵を一撃で葬る「達人の境地」。さらに、銃弾を敵に向かって「打ち返す」。これはまったく新しい爽快感です。


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

面白かったです!
スカッとした爽快感が味わえるアクションゲームの傑作だと思います。
酷評されている方は初めの方の2、3ステージくらいでこのゲームに見切りをつけ、プレイを止めてしまわれたんではないでしょうかね。
初めてこのゲームをプレイしたときは、いまいちかなあ…なんて駄作扱いしようとしていました。
しかし、このゲームが面白さの真価を発揮するのは、やや難易度がアップする中盤以降だったのです。
プレイするのを止めてしまわなくてホントに良かった!
心の底からそう思えたほど、このゲームはエキサイティングに熱中できるものだったのです。
中盤以降は敵がなかなかに強いので、気を抜くとすぐにゲームオーバーになってしまいます。
その危険度の高さがいい緊張感になって、めまぐるしく動き、敵を切りまくる主人公とプレイヤーをシンクロさせてくれるのです。

18禁にされてもおかしくないくらい派手に血を噴いて倒れる敵を、自分もいつ死ぬかわからないという緊張感をもちつつ、バッタバッタと切りまくるのはかなり興奮しました。
昔のファミコンのアクションゲームのような、ストイックな快感を味わいたい方は是非このゲームを買ってみてください。
昨日徹夜でこのゲームをクリアしたばかりの私は、お薦めします!
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投稿者 カスタマー 投稿日 2005/1/10
サムライが銃に立ち向かい戦っていく。
結構楽しいです。よけて切ってくのを連続できめてくのは結構きもちがいいです。
良い点と悪い点を書くと。
良い点
@とりあえずバッサバサ感が気持ちいい!
@ハードモードなど後々追加されて同じところをまたやれるくらい飽きはしない。
@結構リアル感はないけどかっこいい。
@武器を変えられたり、帽子、篭手などいろいろつけられたりする。
悪い点
@絵がちょっときたない。
@続き、おまけをもうちょっとふやしてほしい
くらいです。
みんな今までの侍、侍道とちがうって言ってるけどこれは番外編みたいな?感じじゃないんでしょうか。FFでいうファイナルファンタジータクティクスみたいな・・。
タブン侍道3としてでるとおもうけど・・。
なので自分は普通のアクションゲームとして遊んで楽しかったです。
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投稿者 肉丸 投稿日 2010/3/3
刀VS銃が売りの今作。新しいアクションの方向性としては悪くはなかったもしれませんが…

他の方が書いているように、全ての作り込みが雑。DMCほどアクションに突き抜けているわけでもなく、従来の侍道シリーズみたいに自由度が堪能できるわけでもなく…

グラフィックはお粗末。サウンドは手抜き。

アクション面ですら…
敵の配置が投げやり。難易度が上がると言っても凡ゲーにありがちなストレスが溜まっていく一方の上げ方。画面外から撃たれる。敵がチョコチョコ消える。大して意味も無くマップが広くて敵が見つからずにストレスストレス。倒し方も敵の攻撃も何もかもが単調のまさに作業ゲー。爽快感は皆殺しの勢い。決め台詞はwhat is This?

しかし、ここまでされてもアクションの爽快感があるんですよね…主人公も魅力的ですし。

手抜きに殺されるには勿体なかったように思えます。
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舞台は、荒涼たる風が吹きすさぶ大西部。
因縁深き兄を追い、海を渡ったサムライが、悪党相手に刀を振るう…。
『サムライウェスタン』はそんなゲームです。

侍道シリーズの続編として製作された本作は、前作までの特徴だったストーリー上の自由度をバッサリと省き、
徹底的に戦闘に特化したゲームとなっています。そのため前作と同じテイストのものを期待すると失望するかも、です。

しかし、ゲームのキモとなっている戦闘シーンの完成度は、これまでの
アクワイア作品の中では最も洗練されたものになっていました。
躍動感あふれるキャラの動作は活劇の名に恥じぬもので、前作『侍道2』を確実に超えていました。
カメラワークの滑らかさも向上しています。

フィールドの中を駆け巡り、銃弾の嵐をかいくぐって敵を斬りまくるのは確かに快感ですが…、
プレイが単調になりがちで飽きが早いのも事実。長く楽しむためには、遊び手にも工夫が必要となるゲームかと思われます。

個人的には楽しめたので、侍道とは別の流れでシリーズ化されれば面白いかな、とも思いました。
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