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スッキリわかるJava入門 単行本(ソフトカバー) – 2011/10/7

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商品の説明

内容紹介

豊富なイラストとゲーム制作をテーマにした解説で、初心者に難解なJavaのオブジェクト指向がラクラク理解できる!

本書は、プログラミング言語を初めて学ぶ方を対象としたJava言語の入門解説書です。
初心者には難しいとされるオブジェクト指向プログラミングも、約300点におよび
豊富なイラストと易しい解説で楽しく・詳しく・分かりやすくスッキリとマスターできます。

「なんとなくJavaを使っているけれど、オブジェクト指向の理解には自信がない」方や
「学習の途中で挫折してしまった」という方にもお薦めです。
スッキリとJavaがマスターでき、開発の現場で最低限必要になる知識が学べます。

本書の購入者特典として、いつでも・どこでもJavaを開発・実行できる「どこJava」を
ご用意しました(ご利用は無料です)。
PC(Windows、Mac両対応)はもちろん、iPhoneやiPad、そしてアンドロイドなどで、
通勤・通学・休憩のすき間時間にご利用いただけます。

出版社からのコメント

Java言語を学ぶ初心者が最初につまづくポイントが「オブジェクト指向」です。Java入門書の中にはオブジェクト指向について詳しい解説を避け、「初心者には難しいから概要だけ解説しておこう」というような姿勢の本も少なくありません。Java言語の文法そのものは、それほど難しいものではありませんが、オブジェクト指向が理解できずに挫折してしまったという人は少なくないように思います。
実は本書の担当編集者もオブジェクト指向が理解できていなかった1人です。何冊もJava入門書を読みましたが、スッキリ理解できる本がなかったため、「スッキリとJavaとオブジェクト指向が分かる本を作ろう!」と企画したものが本書です。のべ1,000人以上にJavaを教育し、その生徒達から「分かりやすい講義でした」と評判の著者と1年間、二人三脚で作り上げました。
プログラミング言語の本というと「固い」あるいは「難しい」という印象をお持ちの方も少なくないと思います。そこで本書では300点近いイラストと、2人の新人プログラマーがRPGを制作するというストーリーを軸に、Javaとオブジェクト指向を分かりやすく解説しました。
さらに本書の購入者特典として『どこでもJavaのプログラミングと実行ができるクラウド環境』、略して『どこJava』を用意しました。これはWindowsやMacintoshなどのパソコンはもちろん、iPhoneやiPad、そしてアンドロイドなどの携帯端末からも利用できるものです。これにより通勤・通学や休憩中などの「すき間時間」にもJavaの学習が可能です。本書に掲載のソースコードは、すべて『どこJava』で呼び出してコンパイル・実行できますので、実際にコードを動かして、その結果を確かめつつ本書を読み進めることで、より理解が深まります。
ストーリー仕立て+どこJavaで、いつでも・どこでも・やさしくJavaを学べる本書を、ぜひお手にとってご覧いただければと思います。

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 640ページ
  • 出版社: インプレスジャパン (2011/10/7)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4844330861
  • ISBN-13: 978-4844330868
  • 発売日: 2011/10/7
  • 商品パッケージの寸法: 20.8 x 15 x 4.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 77件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 78,428位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

形式: 単行本(ソフトカバー)
600ページ以上あるこの本は、半分はJAvaの基本を 半分は、オブジェクト指向について述べてあります。
全体的に全くのプログラム初心者でも理解できるように丁寧な解説がされています。
例えば、単に配列の使い方の説明にとどまらず、そもそも配列とは何か、また、それ以前になぜ配列が必要なのかなどの説明が有ります。
では、プログラム初心者でない人には意味のない本なのかといえば、そうではありません。
後半のオブジェクト指向については、初めての人はもちろん、過去に挫折した人、
さらに現在オブジェクト指向言語を使っているけど実はきちんと理解してない人でも役に立つ内容になっています。
例えば、抽象メソッド。
多くの解説本は、抽象メソッドの書き方について説明がされています。
少し良くできた解説書は、そもそも抽象メソッドとは何かが説明されています。
そしてこの本は、「なぜ抽象メソッドが必要なのか」「抽象メソッドを使わないとどの様な不具合が起きるのか」まで説明して有ります。
そのような説明が、ロールプレイングゲームを題材にわかりやすく説明されています。
ロールプレイングゲームは、まさにクラスとか継承とかをフルに使うので、例としても解りやすい内容になっています。
この本に向いている人
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形式: Kindle版 Amazonで購入
~良くある入門書~
先輩A「これはXという手法を使うといいよ」
後輩B「へぇ~そうなんですね」
オレ「なんでXを使うんだよ。Yじゃダメなのかよ?なんでだよ!おい、先に進むなよ!」

~この本~
先輩A「これはXという手法を使うといいよ」
後輩B「Xの手法はすごそうですが、なんでYじゃダメなんですか?」
オレ「おお!これだよ!これ!オレが知りたかったのは!」

って感じで、かゆいところに手が届く非常に良い感じ本でした。

私は電子版買ったのですが、この電子版だとマーカーなどが入れられなかった。
やっぱり技術系の本は紙が最強なのかもしれないが、価格差を考えると電子版になってしまうか。
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形式: 単行本(ソフトカバー)
Rubyから学んでいた私ですが、仕事の関係上Javaの学習を迫られこちらを購入しました。
ですが、今までの入門書の中で1番わかりやすい!
分厚い本ですが、そのほとんどが、なぜそうなるのか。実際pcの中ではどういったことが起こっているのか、などの説明に当てられており、一つ一つ理解していくことが出来ます。
専門的な言葉ではなく、簡単な言葉で説明をしてくれ、かつ、専門的な用語も丁寧に説明してくれます。

オブジェクト指向の言語を始めようと思う方なら、これを最初に読むべきではないかと思うほどです。
あとは自分の学びたい言語の文法などを覚えればいいだけですから。

わかりやすさの感動にひたりつつ、もっと早くこの入門書に出会いたかったという悔しさも同時に味わっています笑
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形式: 単行本(ソフトカバー)
まったくのプログラミング言語初学者です。専門学校でC言語を勉強(100時間ぐらい)した後、Javaの講義で他のテキストを使用して勉強しています。
C言語と内容が被るようなところは特に難しくは感じなかったのですが、C言語にはないオブジェクト指向に関する解説に入ってから、だんだんなんだか
良くわからなくなってきました。C言語では優秀だった人も良くわからないと言っていたので、難しい内容だから仕方ないのかと思っていました。

ですが、このままわからなくなったままでは困りますので、本屋に行ってAmazonで評価の高いこちらの「スッキリわかるJava入門」をちょっと
見てみました。プログラミング初心者と熟練者の会話形式で話が進んでいき、図をたくさん使っていてとっつきやすそうなので購入して読み
始めました。読み進めていってビックリしました。同じ初心者向けのJavaの参考書で、ここまでわかりやすさに差があるものなのかと…

なぜわかりやすいのか考えてみますと、本書はまず、徹底的に初心者の立場に立って書かれているように思われます。まるで著者が自分が初心者だった
ころのことをすべて覚えていて、そのときのことを想定しながら書いているかのようです。特に7章以降のオブジェクト指向に関する解説は秀逸です。
まさ
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