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魔界塔士 サ・ガ WSC 【ワンダースワン】

プラットフォーム : WonderSwan
5つ星のうち 4.2 14件のカスタマーレビュー

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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

こういうリメイクが一番良いと思う。
変に3Dにしたり、ゲーム性を変えてしまったり、ストーリーを改悪してしまったり、そういうのはもうウンザリ。

こういうリメイク方法でこれからも過去の名作を復活させてほしい。
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サガシリーズはこの作品から始まったわけで。
武器に使用回数があったり、モンスターに肉を食わせて成長させたりの
独自要素が山盛りの作品。
仲間を自由に選べるので、攻略にも幅が出るかと。
ゲームボーイでプレイした層には懐かしさと、
リメイクでカラーになった画面の美しさの両面で楽しめるはず。
やっぱり、良いものは何年経っても良い。
リメイク版はセーブできるファイルの数も増えて遊びやすくなってますし。
さらにオリジナル版も入ってるのは嬉しい。
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懐かしくて購入してしまいました。
ガキの頃はよくわからなかったけれど
今改めて見ると
短い台詞や
稚拙なグラフィックでも
ちゃんと感情移入が出来るように
しっかりと作られているんだなあと思いました。

ラストボスを倒した後の字幕が読みたくて
何度も倒してしまいます。

「か○は死んだ。」

この字幕を読んだ時に
後にも先にも私的ナンバーワンのRPGとなりました。
哲学的な意味合いすらもあるように思えます。
最高ですね。
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最早説明不要のGBの名作RPG「魔界塔士Sa・Ga」のリメイク版。

リメイク部はただカラーにしてみました、といったものでは無く、モンスターのグラフィック・新世界に初めて足を踏み入れた際の演出・封印が解ける際の演出等のヴィジュアル面の進歩は白眉の出来です。それでいて原作のイメージは何ら損なわれていません。このリメイク技術には脱帽ですね。

オリジナル版をも同時に収録する原作へのオマージュは当時を知る人間としては嬉しい限りです。勿論、神があの武器で倒せる裏技(?)も健在です。
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投稿者 クレイス VINE メンバー 投稿日 2005/7/14
フリーシナリオRPGの代名詞ロマンシング・サガシリーズ。その原点、魔界塔士3部作のゲームボーイ1作目のリメイク移植版です。ロマンシングのように自由度の高いシナリオでは無いですが、魔界塔士シリーズには仲間を成長させる自由度がありました。エスパーというキャラが仲間に選べるのですが、プレイする人によって「エスパー最強!」という人もいれば、「エスパー弱い」という人がいるように、シナリオの進行状況が同じでもキャラへの評価が違ったりするのが面白いのです。
アイテムに回数制限があるのも当時は新鮮でした。なかでもゲーム中に一つしかなく、使用回数が1回の強力な武器ガラスの剣。使うのが勿体無くて大事に持ったまま、結局使わずにクリアした人が全国に何人いたのでしょうか?
音楽もすばらしく、特にタイトルの曲とラスボスの曲は少ない音源なのに臨場感バツグンの名曲です。
このWSC版はGB版のモノクロからカラーに、セーブの改良、モンスターデザインの変更などが加えられています。GB版もそのまま入ってるので遊び比べてみると面白いですよ。
ロマ・サガの続編ばかりではなくて、魔界塔士シリーズの続編も出て欲しいところなんですが、やっぱり無理なのでしょうか?自分にとってはサガと言えばこっちなんですが・・・。
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主人公たちは世界の中心にある塔の頂上を目指して旅をします。

塔の頂上には楽園があるらしい。主人公たちは塔を昇る途中でいろんな

世界を見て、いろんな人に会うのですが・・

塔を昇り、もうすぐ頂上ではないかと思っていた途中で立ち寄った1つの部屋。

その部屋では子どもが死んでいました。大人も死んでいました。

部屋に残された手記にはもう食べ物も無く、塔を昇る力も無く、

死にゆくのを待つだけだ・・子どもだけは助けたい・・・

そんなことが書いてありました。

その手記を読むとパーティー全滅時の哀しい音楽が流れます。

そんな死体だらけの部屋に唯一残されたモノ・・・・・

『核爆弾』。

楽園を望みながらも力尽きて餓死した親子。

最後まで傍にあったのは自分たちが力だと信じた

他には何の役にもたたない人殺しの爆弾・・・・・

バイオハザードなんかより余程恐いと思うのですがどうか。

このゲームのテーマは所謂「青い鳥」です。最近は愛やら恋やら

自分や人間の存在意義やらそんなのがテーマのRPGが多いですが、

こういうテーマのRPGをもう一度作って欲しいと思うのです。
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